
สไลม์ไฟ Magma Cube
สไลม์ไฟมี 20 HP (10 ♥) และสร้างดาเมจ 2 ในระดับความยากปกติ (2 ในระดับง่าย 3 ในระดับยาก) ดรอปไม่มีอะไรเลย ให้ 1–4 XP และเกิดในสันดอนหินบะซอลต์, เนเธอร์โล้น ข้อมูลทั้งหมดด้านล่างมาจากไฟล์เกม Java 26.3
- HP
- 2010 ♥ หัวใจ
- ดาเมจ (ปกติ)
- 2ง่าย 2 · ยาก 3
- XP ที่ดรอป
- 1–4
- เกิดใน
- สันดอนหินบะซอลต์+อีก 1 ไบโอม
ค่าสถานะของสไลม์ไฟ
ข้อมูลเกม- HP
- 20










- ความเร็วในการเคลื่อนที่
- 0.2
- ระยะติดตาม
- 16 บล็อก
- ขนาด (กว้าง × สูง)
- 0.52 × 0.52 บล็อก
- XP เมื่อถูกฆ่า
- 1–4เท่ากับขนาด (1, 2 หรือ 4)
- ภูมิคุ้มกันไฟ
- ใช่
ดาเมจตามระดับความยาก
| ระดับความยาก | ดาเมจ | หัวใจ |
|---|---|---|
| ง่าย | 2 | |
| ปกติ | 2 | |
| ยาก | 3 |
การโจมตีระยะประชิดใส่ผู้เล่นที่ไม่สวมเกราะ ง่าย = ครึ่งหนึ่ง + 1 (ไม่เกินปกติ) ยาก = 1.5× ตามสูตรของเกมเอง
สไลม์ไฟดรอปอะไร?
คำนวณโอกาสที่แน่นอนต่อการฆ่า เทียบระดับฉกชิงไว้ข้างกัน ของดรอปหายากต้องเป็นการฆ่าโดยผู้เล่น
| ไอเทม | โอกาส | ฉกชิง 1 | ฉกชิง 2 | ฉกชิง 3 | จำนวน | เฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.3% | 33.3% | 33.3% | 33.3% | 1 | 0.33 | |
| 33.3% | 33.3% | 33.3% | 33.3% | 1 | 0.33 | |
| 33.3% | 33.3% | 33.3% | 33.3% | 1 | 0.33 | |
| 25% | 37.5% | 50% | 62.5% | 1–4 | 0.25 |
XP และของดรอปเฉพาะผู้เล่นต้องให้ผู้เล่นตีม็อบภายใน 5 วินาทีล่าสุด เกราะและอาวุธที่ม็อบสวมมาตั้งแต่เกิดจะดรอปแยกกัน (8.5% ต่อชิ้น +1% ต่อระดับฉกชิง)
พิกัดและไบโอมของคุณข้างเกม
Companion ในเกมคือหน้าต่างเล็ก ๆ ข้าง Minecraft ที่แสดงพิกัดสดและไบโอมที่คุณอยู่ พร้อมทุกสูตรคราฟต์ ของดรอปจากม็อบ และการร่ายมนตร์ที่ค้นหาได้ทันที จึงไม่ต้องสลับหน้าต่างไปเปิดวิกิ
- พิกัดสดและไบโอม
- ทุกสูตรคราฟต์ค้นหาได้ทันที
- ของดรอปจากม็อบและการร่ายมนตร์

สไลม์ไฟเกิดที่ไหน?
ข้อมูลเกมไม่เกิดในระดับปลอดภัย (ไม่ตรวจแสงหรือบล็อก)
| ไบโอม | กลุ่ม | น้ำหนัก | สัดส่วน | จำนวนต่อฝูง |
|---|---|---|---|---|
| มอนสเตอร์ | 100 | 71.4% | 2–5 | |
| มอนสเตอร์ | 2 | 1.19% | 4 |
เกิดใน (เพิ่มเติม)
สัดส่วนคือส่วนแบ่งของม็อบในความพยายามเกิดของกลุ่มนั้นในไบโอมนั้น (น้ำหนัก ÷ น้ำหนักรวม)
พฤติกรรมของสไลม์ไฟ
ข้อมูลเกมเล็งผู้เล่นที่อยู่ในระยะแนวตั้ง 4 บล็อกและโกเลมเหล็ก
การโจมตี
- สัมผัส: 3 / 4 / 6 สำหรับขนาด 1 / 2 / 4 ขนาดเล็กที่สุดก็ยังทำร้ายได้
ภูมิคุ้มกันต่อ
- ไฟ
- การตก
จุดอ่อน
- ได้รับดาเมจจากความเย็นจัด 5×
ควรรู้
- ขนาด 1, 2 หรือ 4: HP = ขนาด² เกราะ = ขนาด × 3
- แตกเป็น 2–4 ก้อนขนาดครึ่งหนึ่งเมื่อตาย
- กระโดดสูงขึ้นในลาวา
ความก้าวหน้าที่เกี่ยวกับสไลม์ไฟ
นักล่ามอนสเตอร์
ฆ่ามอนสเตอร์ที่ไม่เป็นมิตร
ตามล่ามอนสเตอร์
ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นไม่เป็นมิตรทุกชนิดอย่างละตัว
ID และคำสั่ง summon ของสไลม์ไฟ
ID ของเอนทิตีคือ minecraft:magma_cube ไข่เกิด: ไข่เกิดสไลม์ไฟ
/summon minecraft:magma_cube ~ ~ ~ข้อมูล: ไฟล์เกม Minecraft Java Edition 26.3 ที่มาของข้อมูล
สไลม์ไฟเป็นม็อบศัตรู มีพลังชีวิต 20 และตีแรง 2 ในโหมดปกติ ม็อบนี้เกิดในสันดอนหินบะซอลต์, เนเธอร์โล้น ฆ่าแต่ละครั้งได้ 1–4 XP
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสไลม์ไฟ (Java 26.3)
สไลม์ไฟมีพลังชีวิตเท่าไร?
สไลม์ไฟมีพลังชีวิต 20 แต้ม หรือ 10 หัวใจ และมีเกราะ 0
สไลม์ไฟสร้างดาเมจเท่าไร?
การโจมตีระยะประชิดสร้างดาเมจ 2 ในโหมดง่าย 2 ในโหมดปกติ และ 3 ในโหมดยาก ก่อนหักเกราะของคุณ
สไลม์ไฟดรอปอะไร?
สไลม์ไฟไม่ดรอปไอเทม แต่ให้ 1–4 XP
สไลม์ไฟเกิดที่ไหน?
เกิดเองตามธรรมชาติใน 2 ไบโอม พบบ่อยที่สุดใน สันดอนหินบะซอลต์, เนเธอร์โล้น