สกิลและคลาส Permafrost: 16 สกิล 3 คลาส 4 ความเชี่ยวชาญ
สกิล Permafrost แต่ละตัวให้อะไรต่อเลเวล เพดานและอัตรา XP คลาส Hunter, Smuggler และ Survivor ต่างกันอย่างไร ความเชี่ยวชาญทั้งสี่เพิ่มอะไร และคอมโบไหนเหมาะกับสไตล์คุณ
การพัฒนาตัวละครใน Permafrost เป็นไปอย่างเงียบ ๆ: ไม่มีเลเวลตัวละครให้ฟาร์ม มีแค่ 16 สกิลที่เก่งขึ้นจากการลงมือทำ ตัดต้นไม้แล้ว Axes จะขึ้น แอบผ่านพวกคัลต์แล้ว Sneaking จะขึ้น เหนือขึ้นไปคือตัวเลือกตอนสร้างตัวละคร ได้แก่คลาสที่กำหนดชุดเริ่มต้น และความเชี่ยวชาญที่ให้ +1 กับสามสกิล คู่มือนี้บอกว่าแต่ละสกิลเปลี่ยนอะไรต่อเลเวลจริง ๆ ตรงจากข้อมูลสกิล และตัวเลือกไหนคุ้มสำหรับผู้รอดชีวิตแบบไหน
สกิลทั้ง 16
| สกิล | ต่อเลเวล | สูงสุด | XP ต่อการกระทำ | เพิ่มเลเวลโดย |
|---|---|---|---|---|
| Axes | +2% ความเสียหายต่อต้นไม้ | 50 | 5 | ตัดต้นไม้ |
| Pickaxes | +2% ความเสียหายต่อแร่ | 50 | 5 | ขุดแร่ |
| Knives | −0.5% การใช้ความทนทาน | 50 | 5 | ใช้มีด |
| Bows | −1% การใช้ความทนทาน | 50 | 5 | ยิงธนู |
| Firearms | −1% การใช้ความทนทาน | 50 | 0.5 | ยิงปืน |
| Accuracy | ความแม่นยำระยะไกล (ไม่เปิดเผยค่า) | 50 | 5 | ยิงโดนเป้า |
| Building | −1% เวลาก่อสร้าง | 50 | 5 | วางสิ่งก่อสร้าง |
| Renovating | −1% เวลาปรับปรุง | 50 | 8 | ซ่อมอาคาร |
| Crafting | −1% เวลาคราฟต์ | 50 | — | คราฟต์ไอเทม |
| Cooking | −1% เวลาทำอาหาร | 50 | 12 | ทำอาหาร |
| Skinning | −1% เวลาถลกหนัง | 50 | — | ถลกหนังสัตว์ |
| Lockpicking | −1% เวลาสะเดาะกุญแจ | 50 | — | สะเดาะกุญแจ |
| Running | −1% การใช้สตามิน่า | 50 | 0.7 | วิ่งเร็ว |
| Jumping | −1% การใช้สตามิน่า | 50 | 3 | กระโดด |
| Sneaking | −1% เสียงขณะย่อง | 50 | 0.4 | ย่องผ่านศัตรู |
| Toughness | ลดความเสียหาย (ไม่เปิดเผยค่า) | 25 | 5 | รับการโจมตี |
ค่าต่อเลเวลเป็นเส้นตรง สกิลที่ตันเลเวล 50 จึงเท่ากับเวลาหรือการสูญเสียความทนทาน −50% และ Axes หรือ Pickaxes ที่ 50 คือความเสียหายสองเท่าต่อต้นไม้หรือแร่ มีสองสกิลคือ Accuracy และ Toughness ที่มีป้ายบอกประโยชน์แต่ไม่มีตัวเลขต่อเลเวลในข้อมูล เว็บจึงแสดงโดยไม่ใส่ตัวเลขแทนการเดา สังเกตอัตรา XP: Cooking (12 ต่อมื้อ) และ Renovating (8 ต่อการซ่อม) ขึ้นเร็วที่สุดต่อการกระทำ ส่วน Firearms (0.5 ต่อนัด), Running (0.7) และ Sneaking (0.4) ต้องฟาร์มนาน ความสำเร็จ Steam Master of One ให้รางวัลเมื่อสกิลใดก็ได้ถึงเลเวล 20 Pain Threshold เมื่อ Toughness ถึงเลเวล 5 และ Jack of All Trades เมื่อห้าสกิลถึงเลเวล 10
สามคลาส
- Wolf Head Hat (กันความร้อน 35) พร้อมเสื้อแจ็กเก็ต กางเกง รองเท้าบูต และถุงมือแบบธรรมดา
- Improvised Coffee (+45 ความอบอุ่น, +45 พลังงาน) และ Instant Oatmeal
- หมวกดีที่สุดในสามคลาสตอนเริ่ม
- ชุดธรรมดาครบชุด: Casual Hat, Jacket, Pants, Boots, Gloves
- Energy Drink (+60 สตามิน่า) และ Chocolate Bar
- ความอบอุ่นตอนเริ่มต่ำสุด เลือกเพราะเครื่องดื่มสตามิน่า
- ชุด Survivor's ครบชุด: Hood, Uniform, Trousers, Boots, Gloves
- Improvised Tea (+45 ความอบอุ่น, +45 พลังชีวิต) และ Granola Bar (+40 ความหิว สตามิน่า พลังงาน)
- คลาสเดียวที่มีชุดห้าชิ้นเข้าเซ็ตตั้งแต่นาทีแรก
ข้อสรุปทั้งสามคลาสพก Casual Backpack, Makeshift Bandage หนึ่งชิ้น และ Building Tool ไม่มีคลาสไหนเปลี่ยนสกิล Survivor และ Hunter เริ่มอุ่นกว่า ส่วน Smuggler เริ่มด้วยของกินเล่นเพิ่มสตามิน่าที่ดีที่สุด
ความเชี่ยวชาญทั้งสี่
| ความเชี่ยวชาญ | +1 ให้ | คำอธิบายในเกม |
|---|---|---|
| Engineer | Running, Axes, Toughness | คนช่างปฏิบัติ มือนิ่งเมื่อใช้เครื่องมือ ซ่อมแซม และเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานอย่างไร |
| Marksman | Accuracy, Firearms, Bows | คนสุขุมและมีสมาธิ มีประสบการณ์ใช้อาวุธระยะไกลและนิ่งได้ภายใต้แรงกดดัน |
| Scavenger | Lockpicking, Sneaking, Running | คนช่างสังเกตและหัวไว คุ้นกับการค้นหาอย่างละเอียดและใช้ประโยชน์จากสิ่งที่หาได้ |
| Tracker | Skinning, Bows, Knives | คนอดทนและใส่ใจรายละเอียด คุ้นกับการสังเกตร่องรอยที่คนอื่นอาจมองข้าม |
จุดเริ่ม +1 มีค่าที่สุดกับสกิลที่ขึ้นช้า +1 Firearms ของ Marksman เท่ากับ XP จากการยิงสองร้อยนัด (0.5 ต่อนัด) และ +1 Sneaking ของ Scavenger เท่ากับการย่อง 250 ครั้งที่ 0.4 ต่อครั้ง ในทางกลับกัน +1 Skinning ของ Tracker และ +1 Axes ของ Engineer เท่ากับซากสัตว์หรือต้นไม้ไม่กี่ชิ้น ถ้าอยากให้โบนัสคุ้มค่าระยะยาว ให้เลือกความเชี่ยวชาญที่มีสกิลซึ่งคุณจะฟาร์มได้ช้าที่สุด
คอมโบไหนเหมาะกับคุณ
- Hunter + Tracker — Wolf Head Hat ธนู และมีดตั้งแต่นาทีแรก ภารกิจล่าสัตว์ของ Skinwalker ใน Woods เพิ่มเลเวลทั้งสามสกิล ใช้คู่กับคู่มือล่าสัตว์
- Survivor + Engineer — เริ่มอุ่นที่สุดพร้อม Toughness และ Axes สำหรับสายสร้างฐานที่ตัด Wood เยอะ ใช้คู่กับคู่มือสร้างฐาน
- Smuggler + Scavenger — เครื่องดื่มสตามิน่า Lockpicking สำหรับหีบที่ล็อก (เควสต์ Tools of survival เปิดหนึ่งใบ) และ Sneaking สำหรับค่ายคัลต์
- คลาสไหนก็ได้ + Marksman — ถ้าวางแผนสร้าง Weapon Bench เร็ว จุดเริ่มของ Firearms และ Accuracy คือสิ่งที่หาได้ยากที่สุดด้วยวิธีอื่น
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
Permafrost มีสกิลกี่ตัว?
สิบหกตัว: Accuracy, Axes, Bows, Building, Cooking, Crafting, Firearms, Jumping, Knives, Lockpicking, Pickaxes, Renovating, Running, Skinning, Sneaking และ Toughness สิบสี่ตัวตันที่เลเวล 50 ส่วน Toughness ตันที่ 25
คลาสใน Permafrost สำคัญไหม?
สำคัญแค่ชุดเริ่มต้น Hunter, Smuggler และ Survivor เริ่มด้วย Casual Backpack, Makeshift Bandage และ Building Tool เหมือนกัน ต่างกันที่เสื้อผ้าและของกินเล่นสองอย่าง สกิลมาจากความเชี่ยวชาญและการเล่น
ความเชี่ยวชาญไหนดีที่สุด?
Tracker (+1 Skinning, Bows, Knives) สำหรับนักล่า Marksman (+1 Accuracy, Firearms, Bows) สำหรับสายปืน Engineer (+1 Running, Axes, Toughness) สำหรับนักสร้าง และ Scavenger (+1 Lockpicking, Sneaking, Running) สำหรับสายแอบเก็บของ โบนัส Firearms ของ Marksman หาได้ช้าที่สุดระหว่างเล่น
เพิ่มเลเวล Toughness ยังไง?
ด้วยการรับความเสียหายและรอดจากการต่อสู้ ได้ 5 XP ต่อการโดนตีที่นับ และตันที่เลเวล 25 ความสำเร็จ Pain Threshold ให้รางวัลที่เลเวล 5
สกิล Axes ทำอะไร?
ทุกเลเวลเพิ่มความเสียหายต่อต้นไม้ 2% และลดการสูญเสียความทนทานของขวาน ที่เพดานเลเวล 50 คือความเสียหายต่อต้นไม้ +100% ได้ 5 XP ต่อต้นไม้ที่ตัด
