เทียร์ลิสต์อาวุธ Permafrost

อาวุธปืนและธนูทั้ง 28 ชิ้นใน Permafrost แบ่งระดับ S–D ตาม DPS ระยะสั้นที่คำนวณได้ อาวุธที่ยิงแบบแมนนวลจัดระดับตามความเสียหายต่อนัด

Permafrost ยังไม่มีข้อความในเกมเป็นภาษานี้ ชื่อไอเทมและเควสต์จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ตัวเลือกอันดับหนึ่ง
SW-54 Volkodav2,000 DPS
เทียร์ S
3SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5
จัดอันดับแล้ว
28DPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)

ระดับเทียร์

คำนวณ
แสดง 28 จาก 28
ทีเออร์ S

S = 10% แรกของตัวชี้วัด, A = 30% แรก, B = 55% แรก, C = 80% แรก, D = ที่เหลือ คำนวณจากตัวเลขของเกม ไม่ใช่ความเห็น

ข้อมูล: บิลด์พรีวิว Early Access ของ Permafrost 0.44.2.4552-playtest — อัปเดตเมื่อเปิดตัว 9 ต.ค. ที่มาของข้อมูล

อัตราการยิงต่อเนื่อง

คำนวณ

ไอเทม 27 ชิ้น จัดอันดับตามDPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)

อัตราการยิงต่อเนื่อง
#ระดับไอเทมประเภทDPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)เปอร์เซ็นไทล์
1SW-54 Volkodav เทียร์ SSW-54 Volkodavกึ่งอัตโนมัติ2,000 DPS98
2BR-14 เทียร์ SBR-14กึ่งอัตโนมัติ1,800 DPS94
3ARG-5 เทียร์ SARG-5อัตโนมัติ1,221.5 DPS91
4Viater เทียร์ AViaterกึ่งอัตโนมัติ1,200 DPS87
5GB-11 เทียร์ AGB-11อัตโนมัติ1,090 DPS83
6SUR V4 เทียร์ ASUR V4อัตโนมัติ1,071.3 DPS80
7TR-22 Rudi เทียร์ ATR-22 Rudiกึ่งอัตโนมัติ1,050 DPS76
8AR-53 เทียร์ AAR-53อัตโนมัติ1,047 DPS72
9Buria เทียร์ BBuriaอัตโนมัติ975 DPS69
10Kobra-2115 เทียร์ BKobra-2115อัตโนมัติ815 DPS65
11CKR-94 เทียร์ BCKR-94อัตโนมัติ698 DPS59
12GRN-DZ เทียร์ BGRN-DZอัตโนมัติ698 DPS59
13SAS-70 “Zozulia” เทียร์ BSAS-70 “Zozulia”กึ่งอัตโนมัติ625 DPS54
14Patriot A7 เทียร์ BPatriot A7กึ่งอัตโนมัติ600 DPS50
15JPistol MK2 เทียร์ BJPistol MK2กึ่งอัตโนมัติ510 DPS46
16PDW-9 เทียร์ CPDW-9อัตโนมัติ480 DPS43
17DZ-1k เทียร์ CDZ-1kอัตโนมัติ453.7 DPS39
18IZG เทียร์ CIZGกึ่งอัตโนมัติ400 DPS35
19SMJ-45 เทียร์ CSMJ-45อัตโนมัติ300 DPS31
20SG9 เทียร์ CSG9อัตโนมัติ250 DPS28
21BA-37 เทียร์ CBA-37โบลต์แอ็กชัน247.5 DPS24
22Mrozny 91 เทียร์ CMrozny 91โบลต์แอ็กชัน192.5 DPS20
23Flare Gun เทียร์ DFlare Gunปืนพลุสัญญาณ112.5 DPS15
24PU-12 Stratos เทียร์ DPU-12 Stratosกึ่งอัตโนมัติ112.5 DPS15
25Compound Bow เทียร์ DCompound Bowธนู75 DPS9
26Simple Bow เทียร์ DSimple Bowธนู60 DPS6
27Crude Bow เทียร์ DCrude Bowธนู30 DPS2

อัตราการยิงแบบแมนนวล

คำนวณ

ไอเทม 1 ชิ้น จัดอันดับตามDPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)

อัตราการยิงแบบแมนนวล
#ระดับไอเทมประเภทDPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)เปอร์เซ็นไทล์
1Anetti 19 เทียร์ BAnetti 19กึ่งอัตโนมัติ48 ความเสียหาย50

เทียร์ลิสต์นี้ทำงานอย่างไร

ตัวชี้วัดเดียว สูตรเดียว ทุกไอเทม

ความเสียหายคือค่าเฉลี่ยของความเสียหายต่อลำตัวต่ำสุด–สูงสุดของอาวุธ จำนวนนัดต่อวินาทีคือ 1 ÷ ดีเลย์การยิง ไม่รวมการยิงหัว ตัวคูณกระสุน และการรีโหลด

เปอร์เซ็นไทล์ของแต่ละไอเทมภายในกลุ่มเป็นตัวกำหนดระดับ: S ≥ 90, A ≥ 70, B ≥ 45, C ≥ 20 ต่ำกว่านั้นเป็น D ค่าที่เท่ากันใช้เปอร์เซ็นไทล์เดียวกัน

การรีโหลด การกระจายกระสุน น้ำหนัก และราคาไม่ได้นำมาจัดอันดับ หากต้องการดูส่วนนี้ให้เปรียบเทียบไอเทมแบบเคียงกัน วิธีการคำนวณ

อาวุธ 28 ชิ้นใน Permafrost จัดอันดับตาม DPS ระยะสั้น (ความเสียหาย × จำนวนนัดต่อวินาที) ส่วนอาวุธยิงแบบแมนนวลจัดอันดับตามความเสียหายต่อนัดในกลุ่มของตัวเอง SW-54 Volkodav ครองอันดับหนึ่งด้วย 2,000 DPS อาวุธที่อยู่เทียร์ S มี 3 ชิ้น: SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5 ระดับคือการตัดเปอร์เซ็นไทล์จากการคำนวณเดียวกัน แพตช์ใหม่จึงขยับไอเทมได้โดยไม่ต้องมีใครประเมินใหม่ ก่อนจะจัดบิลด์รอบอาวุธใด ให้ดูอันดับควบคู่กับค่ากระสุนและความหาง่ายของอาวุธนั้นด้วย

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเทียร์ลิสต์อาวุธ Permafrost

อาวุธที่ดีที่สุดใน Permafrost คืออะไร?

SW-54 Volkodav ด้วย 2,000 DPS เทียร์ S ยังมี SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5

เทียร์ลิสต์นี้จัดอันดับอย่างไร?

DPS ระยะสั้น = ความเสียหายเฉลี่ยต่อนัด × จำนวนนัดต่อวินาทีจากดีเลย์การยิงของเกม โดยไม่นับการรีโหลด อาวุธที่ไม่มีอัตราการยิงต่อเนื่องจัดอันดับตามความเสียหายต่อนัด

เทียร์ S หมายถึงอะไร?

เทียร์ S คือ 10% แรกของตัวชี้วัดการจัดอันดับในกลุ่ม A คือ 30% แรก B คือ 55% แรก C คือ 80% แรก และ D คือที่เหลือ

ทำไมปืนพกกึ่งอัตโนมัติจึงไม่อยู่ในกลุ่ม DPS?

ในข้อมูลดีเลย์การยิงของมันเกือบเป็นศูนย์ DPS จึงขึ้นอยู่กับความเร็วในการคลิกของคุณ จึงจัดระดับตามความเสียหายต่อนัดแทน