เทียร์ลิสต์อาวุธ Permafrost
อาวุธปืนและธนูทั้ง 28 ชิ้นใน Permafrost แบ่งระดับ S–D ตาม DPS ระยะสั้นที่คำนวณได้ อาวุธที่ยิงแบบแมนนวลจัดระดับตามความเสียหายต่อนัด
Permafrost ยังไม่มีข้อความในเกมเป็นภาษานี้ ชื่อไอเทมและเควสต์จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ตัวเลือกอันดับหนึ่ง
- SW-54 Volkodav2,000 DPS
- เทียร์ S
- 3SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5
- จัดอันดับแล้ว
- 28DPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)
- วิธีการ
- ระดับตามเปอร์เซ็นไทล์
ระดับเทียร์
คำนวณS = 10% แรกของตัวชี้วัด, A = 30% แรก, B = 55% แรก, C = 80% แรก, D = ที่เหลือ คำนวณจากตัวเลขของเกม ไม่ใช่ความเห็น
ข้อมูล: บิลด์พรีวิว Early Access ของ Permafrost 0.44.2.4552-playtest — อัปเดตเมื่อเปิดตัว 9 ต.ค. ที่มาของข้อมูล
อัตราการยิงต่อเนื่อง
คำนวณไอเทม 27 ชิ้น จัดอันดับตามDPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล)
| # | ระดับ | ไอเทม | ประเภท | DPS ระยะสั้น (ความเสียหายต่อนัดหากยิงแบบแมนนวล) | เปอร์เซ็นไทล์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SW-54 Volkodav เทียร์ S | กึ่งอัตโนมัติ | 2,000 DPS | 98 | |
| 2 | BR-14 เทียร์ S | กึ่งอัตโนมัติ | 1,800 DPS | 94 | |
| 3 | ARG-5 เทียร์ S | ARG-5 | อัตโนมัติ | 1,221.5 DPS | 91 |
| 4 | Viater เทียร์ A | กึ่งอัตโนมัติ | 1,200 DPS | 87 | |
| 5 | GB-11 เทียร์ A | อัตโนมัติ | 1,090 DPS | 83 | |
| 6 | SUR V4 เทียร์ A | อัตโนมัติ | 1,071.3 DPS | 80 | |
| 7 | TR-22 Rudi เทียร์ A | กึ่งอัตโนมัติ | 1,050 DPS | 76 | |
| 8 | AR-53 เทียร์ A | อัตโนมัติ | 1,047 DPS | 72 | |
| 9 | Buria เทียร์ B | อัตโนมัติ | 975 DPS | 69 | |
| 10 | Kobra-2115 เทียร์ B | อัตโนมัติ | 815 DPS | 65 | |
| 11 | CKR-94 เทียร์ B | อัตโนมัติ | 698 DPS | 59 | |
| 12 | GRN-DZ เทียร์ B | อัตโนมัติ | 698 DPS | 59 | |
| 13 | SAS-70 “Zozulia” เทียร์ B | กึ่งอัตโนมัติ | 625 DPS | 54 | |
| 14 | Patriot A7 เทียร์ B | กึ่งอัตโนมัติ | 600 DPS | 50 | |
| 15 | JPistol MK2 เทียร์ B | กึ่งอัตโนมัติ | 510 DPS | 46 | |
| 16 | PDW-9 เทียร์ C | อัตโนมัติ | 480 DPS | 43 | |
| 17 | DZ-1k เทียร์ C | อัตโนมัติ | 453.7 DPS | 39 | |
| 18 | IZG เทียร์ C | กึ่งอัตโนมัติ | 400 DPS | 35 | |
| 19 | SMJ-45 เทียร์ C | อัตโนมัติ | 300 DPS | 31 | |
| 20 | SG9 เทียร์ C | อัตโนมัติ | 250 DPS | 28 | |
| 21 | BA-37 เทียร์ C | โบลต์แอ็กชัน | 247.5 DPS | 24 | |
| 22 | Mrozny 91 เทียร์ C | โบลต์แอ็กชัน | 192.5 DPS | 20 | |
| 23 | Flare Gun เทียร์ D | ปืนพลุสัญญาณ | 112.5 DPS | 15 | |
| 24 | PU-12 Stratos เทียร์ D | กึ่งอัตโนมัติ | 112.5 DPS | 15 | |
| 25 | Compound Bow เทียร์ D | ธนู | 75 DPS | 9 | |
| 26 | Simple Bow เทียร์ D | ธนู | 60 DPS | 6 | |
| 27 | Crude Bow เทียร์ D | ธนู | 30 DPS | 2 |
เทียร์ลิสต์นี้ทำงานอย่างไร
ตัวชี้วัดเดียว สูตรเดียว ทุกไอเทม
ความเสียหายคือค่าเฉลี่ยของความเสียหายต่อลำตัวต่ำสุด–สูงสุดของอาวุธ จำนวนนัดต่อวินาทีคือ 1 ÷ ดีเลย์การยิง ไม่รวมการยิงหัว ตัวคูณกระสุน และการรีโหลด
เปอร์เซ็นไทล์ของแต่ละไอเทมภายในกลุ่มเป็นตัวกำหนดระดับ: S ≥ 90, A ≥ 70, B ≥ 45, C ≥ 20 ต่ำกว่านั้นเป็น D ค่าที่เท่ากันใช้เปอร์เซ็นไทล์เดียวกัน
การรีโหลด การกระจายกระสุน น้ำหนัก และราคาไม่ได้นำมาจัดอันดับ หากต้องการดูส่วนนี้ให้เปรียบเทียบไอเทมแบบเคียงกัน วิธีการคำนวณ
อาวุธ 28 ชิ้นใน Permafrost จัดอันดับตาม DPS ระยะสั้น (ความเสียหาย × จำนวนนัดต่อวินาที) ส่วนอาวุธยิงแบบแมนนวลจัดอันดับตามความเสียหายต่อนัดในกลุ่มของตัวเอง SW-54 Volkodav ครองอันดับหนึ่งด้วย 2,000 DPS อาวุธที่อยู่เทียร์ S มี 3 ชิ้น: SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5 ระดับคือการตัดเปอร์เซ็นไทล์จากการคำนวณเดียวกัน แพตช์ใหม่จึงขยับไอเทมได้โดยไม่ต้องมีใครประเมินใหม่ ก่อนจะจัดบิลด์รอบอาวุธใด ให้ดูอันดับควบคู่กับค่ากระสุนและความหาง่ายของอาวุธนั้นด้วย
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเทียร์ลิสต์อาวุธ Permafrost
อาวุธที่ดีที่สุดใน Permafrost คืออะไร?
SW-54 Volkodav ด้วย 2,000 DPS เทียร์ S ยังมี SW-54 Volkodav, BR-14, ARG-5
เทียร์ลิสต์นี้จัดอันดับอย่างไร?
DPS ระยะสั้น = ความเสียหายเฉลี่ยต่อนัด × จำนวนนัดต่อวินาทีจากดีเลย์การยิงของเกม โดยไม่นับการรีโหลด อาวุธที่ไม่มีอัตราการยิงต่อเนื่องจัดอันดับตามความเสียหายต่อนัด
เทียร์ S หมายถึงอะไร?
เทียร์ S คือ 10% แรกของตัวชี้วัดการจัดอันดับในกลุ่ม A คือ 30% แรก B คือ 55% แรก C คือ 80% แรก และ D คือที่เหลือ
ทำไมปืนพกกึ่งอัตโนมัติจึงไม่อยู่ในกลุ่ม DPS?
ในข้อมูลดีเลย์การยิงของมันเกือบเป็นศูนย์ DPS จึงขึ้นอยู่กับความเร็วในการคลิกของคุณ จึงจัดระดับตามความเสียหายต่อนัดแทน