
- อัตราชนะ
- 21.1%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +8.1
รวมเป็นหนึ่ง Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Rare
- ต้นทุน
- 2
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 10 นำการ์ด 0-cost ทั้งหมดจากกองทิ้งขึ้นมือ
รวมเป็นหนึ่ง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
รวมเป็นหนึ่ง คือ a rare Defect attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 10 นำการ์ด 0-cost ทั้งหมดจากกองทิ้งขึ้นมือ ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 249 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 21.1% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 8.1% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.7% แม้ถูกเลือกใน 41.4% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 24.2% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 28.3% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -3.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 182 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 7.3% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง จัดเรียงข้อมูล — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +17.8% ยังเข้ากับเรลิก กระดาษเงินกระดาษทอง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.4% ใช้พลังงาน 2 ถูกอัปเกรดใน 15.7% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 16
เมื่ออัปเกรดจะได้ +4 Damage ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 52 ตาย 195 และทิ้งรัน 2 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss ซึ่งจบ 9.6% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ รวมเป็นหนึ่ง ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ รวมเป็นหนึ่ง
อัตราชนะ 21.1% ของ รวมเป็นหนึ่ง สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 8.1% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี รวมเป็นหนึ่ง
รวมเป็นหนึ่ง ชนะ 52 แพ้ 197 จาก 249 รันที่ติดตาม (ชนะ 20.9%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 20.9%
- แพ้ 79.1%
เลือกหรือข้าม: รวมเป็นหนึ่ง
จาก 481 ครั้งที่ถูกเสนอ รวมเป็นหนึ่ง ถูกเลือก 41.4% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -3.9% — 24.2% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 28.3% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 182 รัน
ถูกเลือก 199 ครั้งจาก 481 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ รวมเป็นหนึ่ง เมื่อไหร่
รวมเป็นหนึ่ง แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 50.0% จาก 14 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ รวมเป็นหนึ่ง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ รวมเป็นหนึ่ง ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น รวมเป็นหนึ่ง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ จัดเรียงข้อมูล (+17.8%), พายุลูกเห็บ (+16.4%), and Signal Boost (+16.4%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ รวมเป็นหนึ่ง แยกตามคลาส
รวมเป็นหนึ่ง ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 19.8% จาก 244 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ รวมเป็นหนึ่ง
รวมเป็นหนึ่ง เข้าคู่กับเรลิก กระดาษเงินกระดาษทอง (+24.4%), นาฬิกาทรายปรอท (+23.0%), and ชุดชาทรงเกียรติ (+21.7%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด รวมเป็นหนึ่ง
รวมเป็นหนึ่ง คือ a rare attack ราคาพลังงาน 2 อัปเกรดใน 15.7% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 16
สร้างความเสียหาย 10 นำการ์ด 0-cost ทั้งหมดจากกองทิ้งขึ้นมือ
อัปเกรด: +4 Damage
อะไรที่จบรันที่มี รวมเป็นหนึ่ง
ตัวที่จบรันของ รวมเป็นหนึ่ง บ่อยที่สุดคือ Queen Boss (9.6%), Test Subject Boss (7.6%), and Aeonglass Boss (6.0%)
- Queen Boss9.6% ของรัน
- Test Subject Boss7.6% ของรัน
- Aeonglass Boss6.0% ของรัน
- Infested Prisms Elite5.6% ของรัน
- อสูรความรู้5.2% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
รวมเป็นหนึ่ง – คำถามที่พบบ่อย
รวมเป็นหนึ่ง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 249 รัน รวมเป็นหนึ่ง มีอัตราชนะ 21.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +8.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
รวมเป็นหนึ่ง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
รวมเป็นหนึ่ง ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 10 นำการ์ด 0-cost ทั้งหมดจากกองทิ้งขึ้นมือ
รวมเป็นหนึ่ง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
รวมเป็นหนึ่ง คือ a Rare Defect Attack
รวมเป็นหนึ่ง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด รวมเป็นหนึ่ง ใน 15.7% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +4 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ รวมเป็นหนึ่ง คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม รวมเป็นหนึ่ง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ กระดาษเงินกระดาษทอง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.4% จากการเล่นร่วมกัน 21 รัน
ควรเลือก รวมเป็นหนึ่ง เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก รวมเป็นหนึ่ง ใน 41.4% จาก 481 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 24.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 182) เทียบกับ 28.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 230) ต่างกัน -4.1% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -3.9%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ รวมเป็นหนึ่ง กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง