ลำแสงเปิดแผล
อัตราชนะ
17.5%
อัตราการเลือก
3.5%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+3.6

ลำแสงเปิดแผล Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
0
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 จุดอ่อน

ลำแสงเปิดแผล ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ลำแสงเปิดแผล คือ a common Defect attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 จุดอ่อน ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 400 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 17.5% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 14.0% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 3.6% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.5% แม้ถูกเลือกใน 20.9% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 17.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 20.5% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -2.7% จากรันที่ตัดสินแล้ว 328 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 23.0% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.3 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Subroutine — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +19.6% ยังเข้ากับเรลิก โล่ปัดป้อง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +22.4% ใช้พลังงาน 0 ถูกอัปเกรดใน 28.4% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 13

เมื่ออัปเกรดจะได้ +1 Damage, +1 Vulnerable ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 69 ตาย 325 และทิ้งรัน 6 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss ซึ่งจบ 7.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ ลำแสงเปิดแผล ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ลำแสงเปิดแผล

อัตราชนะ 17.5% ของ ลำแสงเปิดแผล สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 3.6% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ17.5%
สำรับเฉลี่ย14.0%
+3.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.5%400 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ลำแสงเปิดแผล

ลำแสงเปิดแผล ชนะ 69 แพ้ 331 จาก 400 รันที่ติดตาม (ชนะ 17.3%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 17.3%
  • แพ้ 82.8%

เลือกหรือข้าม: ลำแสงเปิดแผล

จาก 1854 ครั้งที่ถูกเสนอ ลำแสงเปิดแผล ถูกเลือก 20.9% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -2.7% — 17.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 20.5% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 328 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ20.9%ถูกเสนอ 1854 ครั้ง

ถูกเลือก 388 ครั้งจาก 1854 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก17.7%328 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม20.5%689 รัน
-2.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -2.7%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ลำแสงเปิดแผล เมื่อไหร่

ลำแสงเปิดแผล แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 40.6% จาก 33 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 114.3%271 รัน
องก์ 219.6%92 รัน
องก์ 340.6%33 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ลำแสงเปิดแผล เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ลำแสงเปิดแผล ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น ลำแสงเปิดแผล ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Subroutine (+19.6%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+17.6%), and แมชชีนเลิร์นนิ่ง (+13.7%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ลำแสงเปิดแผล แยกตามคลาส

ลำแสงเปิดแผล ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 16.5% จาก 386 รัน

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 23.0% ของรัน (ติดตามแล้ว 386 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลำแสงเปิดแผล

ลำแสงเปิดแผล เข้าคู่กับเรลิก โล่ปัดป้อง (+22.4%), ปฏิทินศิลา (+22.3%), and เขาเกร็มลิน (+20.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ลำแสงเปิดแผล

ลำแสงเปิดแผล คือ a common attack ราคาพลังงาน 0 อัปเกรดใน 28.4% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 13

สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 จุดอ่อน

ต้นทุน0
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว28.4%
ชั้นที่มักได้รับ13

อัปเกรด: +1 Damage, +1 Vulnerable

อะไรที่จบรันที่มี ลำแสงเปิดแผล

ตัวที่จบรันของ ลำแสงเปิดแผล บ่อยที่สุดคือ Queen Boss (7.2%), อสูรความรู้ (7.0%), and Aeonglass Boss (6.5%)

  • Queen Boss7.2% ของรัน
  • อสูรความรู้7.0% ของรัน
  • Aeonglass Boss6.5% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.8% ของรัน
  • Test Subject Boss4.5% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ลำแสงเปิดแผล – คำถามที่พบบ่อย

ลำแสงเปิดแผล ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 400 รัน ลำแสงเปิดแผล มีอัตราชนะ 17.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +3.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ลำแสงเปิดแผล ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ลำแสงเปิดแผล ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 จุดอ่อน

ลำแสงเปิดแผล เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ลำแสงเปิดแผล คือ a Common Defect Attack

ลำแสงเปิดแผล คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ลำแสงเปิดแผล ใน 28.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Damage, +1 Vulnerable

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลำแสงเปิดแผล คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ลำแสงเปิดแผล ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ โล่ปัดป้อง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.4% จากการเล่นร่วมกัน 27 รัน

ควรเลือก ลำแสงเปิดแผล เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ลำแสงเปิดแผล ใน 20.9% จาก 1854 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 17.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 328) เทียบกับ 20.5% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 689) ต่างกัน -2.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -2.7%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ ลำแสงเปิดแผล กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง