ความเย็นเข้าแทรก
อัตราชนะ
21.0%
อัตราการเลือก
3.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+7.0

ความเย็นเข้าแทรก Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 6 ปลุกเสก 1 น้ำแข็ง

ความเย็นเข้าแทรก ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 ความเย็นเข้าแทรก คือ a common attack จากกลุ่มการ์ดของ Defect เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 6 ปลุกเสก 1 น้ำแข็ง ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 346 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 21.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 7.0% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 3.0% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 17.7% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 20.7% เทียบกับ 18.4% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 280 รัน ในรันของ นักเวทแปรพักตร์ ถูกดราฟต์ 20.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.2 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ แมชชีนเลิร์นนิ่ง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +19.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก ดิสก์ข้อมูล คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +24.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 20.2% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 11

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +3 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 72 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 271 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Aeonglass Boss จบ 7.5% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ความเย็นเข้าแทรก ในสำรับ Defect

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ความเย็นเข้าแทรก

ที่อัตราชนะ 21.0% ความเย็นเข้าแทรก สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 7.0% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ21.0%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+7.0% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.0%346 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ความเย็นเข้าแทรก

จาก 346 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ความเย็นเข้าแทรก ชนะ 72 และแพ้ 274 — สัดส่วนชนะ 20.8% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 20.8%
  • แพ้ 79.2%

เลือกหรือข้าม: ความเย็นเข้าแทรก

ผู้เล่นเลือก ความเย็นเข้าแทรก ใน 17.7% จาก 1867 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 20.7% เทียบกับ 18.4% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 280 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ17.7%ถูกเสนอ 1867 ครั้ง

ถูกเลือก 330 ครั้งจาก 1867 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก20.7%280 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม18.4%717 รัน
+2.3% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +2.2%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ความเย็นเข้าแทรก เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ ความเย็นเข้าแทรก ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 75.0% จาก 12 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—7 รัน
องก์ 117.8%244 รัน
องก์ 224.1%83 รัน
องก์ 375.0%12 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ความเย็นเข้าแทรก เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ความเย็นเข้าแทรก ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ความเย็นเข้าแทรก ตอนนี้คือ แมชชีนเลิร์นนิ่ง (+19.6%), Supercritical (+16.5%), and Signal Boost (+15.9%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ความเย็นเข้าแทรก แยกตามคลาส

ความเย็นเข้าแทรก เป็นการ์ดเฉพาะของ นักเวทแปรพักตร์ มีอัตราชนะ 20.6% จาก 338 รันที่ติดตาม

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 20.2% ของรัน (ติดตามแล้ว 338 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความเย็นเข้าแทรก

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ความเย็นเข้าแทรก เปลี่ยนมากที่สุดคือ ดิสก์ข้อมูล (+24.6%), ลูกแพร์ (+20.9%), and Razor Tooth (+20.7%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ความเย็นเข้าแทรก

common attack ราคาพลังงาน 1 ความเย็นเข้าแทรก ถูกอัปเกรดใน 20.2% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 11

สร้างความเสียหาย 6 ปลุกเสก 1 น้ำแข็ง

ต้นทุน1
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว20.2%
ชั้นที่มักได้รับ11

อัปเกรด: +3 Damage

อะไรที่จบรันที่มี ความเย็นเข้าแทรก

รันที่ถือ ความเย็นเข้าแทรก จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Aeonglass Boss (7.5%), Kaiser Crab Boss (5.5%), and Queen Boss (5.2%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Aeonglass Boss7.5% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss5.5% ของรัน
  • Queen Boss5.2% ของรัน
  • Test Subject Boss5.2% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ความเย็นเข้าแทรก – คำถามที่พบบ่อย

ความเย็นเข้าแทรก ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 346 รัน ความเย็นเข้าแทรก มีอัตราชนะ 21.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +7.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ความเย็นเข้าแทรก ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ความเย็นเข้าแทรก ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 6 ปลุกเสก 1 น้ำแข็ง

ความเย็นเข้าแทรก เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ความเย็นเข้าแทรก คือ a Common Defect Attack

ความเย็นเข้าแทรก คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ความเย็นเข้าแทรก ใน 20.2% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความเย็นเข้าแทรก คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ความเย็นเข้าแทรก ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ดิสก์ข้อมูล ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.6% จากการเล่นร่วมกัน 45 รัน

ควรเลือก ความเย็นเข้าแทรก เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ความเย็นเข้าแทรก ใน 17.7% จาก 1867 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 20.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 280) เทียบกับ 18.4% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 717) ต่างกัน +2.3% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.2%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง