
- อัตราชนะ
- 28.9%
- อัตราการเลือก
- 1.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +16.0
Production Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Colorless
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ Energy
Production ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Production คือ an uncommon skill จากกลุ่มการ์ดของ Colorless เอฟเฟกต์: ได้รับ Energy ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 276 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 28.9% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.0% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.9% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 11.2% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 31.1% เทียบกับ 27.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 74 รัน ในรันของ นักเวทแปรพักตร์ ถูกดราฟต์ 1.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ บิ๊กแบง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.8% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก คุสะริกะมะ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.8% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 20.7% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Energy ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 79 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 194 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss จบ 6.5% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Production ในสำรับ Colorless
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Production
ที่อัตราชนะ 28.9% Production สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 16.0% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Production
จาก 276 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Production ชนะ 79 และแพ้ 197 — สัดส่วนชนะ 28.6% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 28.6%
- แพ้ 71.4%
เลือกหรือข้าม: Production
ผู้เล่นเลือก Production ใน 11.2% จาก 660 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 31.1% เทียบกับ 27.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 74 รัน
ถูกเลือก 74 ครั้งจาก 660 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Production เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Production ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 55.6% จาก 55 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Production เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Production ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Production ตอนนี้คือ บิ๊กแบง (+27.8%), แก้ไขเร่งด่วน (+26.6%), and วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+20.7%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Production แยกตามคลาส
จาก 5 คลาสที่ดราฟต์ Production การ์ดใบนี้ทำผลงานได้ดีที่สุดกับ นักเวทแปรพักตร์ (45.0%), Regent (32.6%), and นักฆ่าแห่งความเงียบ (29.2%)
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Production
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Production เปลี่ยนมากที่สุดคือ คุสะริกะมะ (+27.8%), คางคกกลายเป็นหิน (+27.2%), and พุกเรือ (+25.6%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Production
uncommon skill ราคาพลังงาน 0 Production ถูกอัปเกรดใน 20.7% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
ได้รับ Energy
อัปเกรด: +1 Energy
อะไรที่จบรันที่มี Production
รันที่ถือ Production จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Queen Boss (6.5%), Test Subject Boss (6.2%), and อสูรความรู้ (5.8%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Queen Boss6.5% ของรัน
- Test Subject Boss6.2% ของรัน
- อสูรความรู้5.8% ของรัน
- Decimillipede Elite4.0% ของรัน
- The Insatiable Boss3.3% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Production – คำถามที่พบบ่อย
Production ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 276 รัน Production มีอัตราชนะ 28.9% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Production ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Production ใช้พลังงาน 0 ได้รับ Energy
Production เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Production คือ an Uncommon Colorless Skill
Production คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Production ใน 20.7% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Energy
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Production คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Production ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ คุสะริกะมะ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.8% จากการเล่นร่วมกัน 19 รัน
ควรเลือก Production เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Production ใน 11.2% จาก 660 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 31.1% (รันที่ตัดสินแล้ว 74) เทียบกับ 27.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 533) ต่างกัน +3.5% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +3.1%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง