
- อัตราชนะ
- 30.3%
- อัตราการเลือก
- 1.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +16.4
การค้นพบ Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Colorless
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้
การค้นพบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
การค้นพบ คือ an uncommon Colorless skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้ เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 146 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 30.3% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 16.4% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.3% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 7.2% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 37.2% เทียบกับ 28.6% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +7.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 43 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 1.1% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ความโลภ — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +14.9% ยังเข้ากับเรลิก โล่ปัดป้อง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +25.8% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 52.9% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
นั่นคือชนะ 44 ตาย 101 และทิ้งรัน 1 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss ซึ่งจบ 6.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ การค้นพบ ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Colorless ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ การค้นพบ
อัตราชนะ 30.3% ของ การค้นพบ สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 16.4% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี การค้นพบ
การค้นพบ ชนะ 44 แพ้ 102 จาก 146 รันที่ติดตาม (ชนะ 30.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 30.1%
- แพ้ 69.9%
เลือกหรือข้าม: การค้นพบ
จาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ การค้นพบ ถูกเลือก 7.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +7.0% — 37.2% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 28.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 43 รัน
ถูกเลือก 43 ครั้งจาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ การค้นพบ เมื่อไหร่
การค้นพบ แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 69.2% จาก 27 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ การค้นพบ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ การค้นพบ ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น การค้นพบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ ความโลภ (+14.9%), Hidden Cache (+10.5%), and Know Thy Place (+10.5%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ การค้นพบ แยกตามคลาส
การค้นพบ ถูกเล่นใน 5 คลาส โดย นักเวทแปรพักตร์ (44.4%), Regent (36.1%), and นักฆ่าแห่งความเงียบ (27.6%) นำด้านอัตราชนะ
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ การค้นพบ
การค้นพบ เข้าคู่กับเรลิก โล่ปัดป้อง (+25.8%), หินลับอาวุธ (+22.9%), and ลูกตุ้ม (+20.8%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด การค้นพบ
การค้นพบ คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 52.9% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 18
เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้
อะไรที่จบรันที่มี การค้นพบ
ตัวที่จบรันของ การค้นพบ บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss (6.2%), Aeonglass Boss (6.2%), and Queen Boss (5.5%)
- Test Subject Boss6.2% ของรัน
- Aeonglass Boss6.2% ของรัน
- Queen Boss5.5% ของรัน
- อสูรความรู้4.8% ของรัน
- Entomancer Elite4.1% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
การค้นพบ – คำถามที่พบบ่อย
การค้นพบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 146 รัน การค้นพบ มีอัตราชนะ 30.3% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.4% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
การค้นพบ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
การค้นพบ ใช้พลังงาน 1 เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้
การค้นพบ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
การค้นพบ คือ an Uncommon Colorless Skill
การค้นพบ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
การค้นพบ สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ การค้นพบ คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม การค้นพบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ โล่ปัดป้อง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.8% จากการเล่นร่วมกัน 16 รัน
ควรเลือก การค้นพบ เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก การค้นพบ ใน 7.2% จาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 37.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 43) เทียบกับ 28.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 521) ต่างกัน +8.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +7.0%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ การค้นพบ กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง