การค้นพบ
อัตราชนะ
30.3%
อัตราการเลือก
1.3%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+16.4

การค้นพบ Skill

Uncommon
ประเภท
Skill
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Colorless
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้

การค้นพบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

การค้นพบ คือ an uncommon Colorless skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้ เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 146 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 30.3% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 16.4% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.3% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 7.2% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 37.2% เทียบกับ 28.6% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +7.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 43 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 1.1% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ความโลภ — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +14.9% ยังเข้ากับเรลิก โล่ปัดป้อง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +25.8% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 52.9% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 18

นั่นคือชนะ 44 ตาย 101 และทิ้งรัน 1 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss ซึ่งจบ 6.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ การค้นพบ ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Colorless ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ การค้นพบ

อัตราชนะ 30.3% ของ การค้นพบ สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 16.4% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ30.3%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+16.4% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.3%146 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี การค้นพบ

การค้นพบ ชนะ 44 แพ้ 102 จาก 146 รันที่ติดตาม (ชนะ 30.1%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 30.1%
  • แพ้ 69.9%

เลือกหรือข้าม: การค้นพบ

จาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ การค้นพบ ถูกเลือก 7.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +7.0% — 37.2% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 28.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 43 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ7.2%ถูกเสนอ 601 ครั้ง

ถูกเลือก 43 ครั้งจาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก37.2%43 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม28.6%521 รัน
+8.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +7.0%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ การค้นพบ เมื่อไหร่

การค้นพบ แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 69.2% จาก 27 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 3 ช่วง

องก์ 114.9%74 รัน
องก์ 233.3%45 รัน
องก์ 369.2%27 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ การค้นพบ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ การค้นพบ ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น การค้นพบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ ความโลภ (+14.9%), Hidden Cache (+10.5%), and Know Thy Place (+10.5%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ การค้นพบ

การค้นพบ เข้าคู่กับเรลิก โล่ปัดป้อง (+25.8%), หินลับอาวุธ (+22.9%), and ลูกตุ้ม (+20.8%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด การค้นพบ

การค้นพบ คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 52.9% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 18

เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้

ต้นทุน1
ประเภทSkill
ความหายากUncommon
คลาสColorless
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว52.9%
ชั้นที่มักได้รับ18

อะไรที่จบรันที่มี การค้นพบ

ตัวที่จบรันของ การค้นพบ บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss (6.2%), Aeonglass Boss (6.2%), and Queen Boss (5.5%)

  • Test Subject Boss6.2% ของรัน
  • Aeonglass Boss6.2% ของรัน
  • Queen Boss5.5% ของรัน
  • อสูรความรู้4.8% ของรัน
  • Entomancer Elite4.1% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

การค้นพบ – คำถามที่พบบ่อย

การค้นพบ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 146 รัน การค้นพบ มีอัตราชนะ 30.3% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.4% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

การค้นพบ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

การค้นพบ ใช้พลังงาน 1 เลือกการ์ด 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ มันมีค่าร่าย 0 -cost ในเทิร์นนี้

การค้นพบ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

การค้นพบ คือ an Uncommon Colorless Skill

การค้นพบ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

การค้นพบ สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ การค้นพบ คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม การค้นพบ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ โล่ปัดป้อง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.8% จากการเล่นร่วมกัน 16 รัน

ควรเลือก การค้นพบ เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก การค้นพบ ใน 7.2% จาก 601 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 37.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 43) เทียบกับ 28.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 521) ต่างกัน +8.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +7.0%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ การค้นพบ กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง