
- อัตราชนะ
- 18.4%
- อัตราการเลือก
- 2.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +5.5
พลังงานสองเท่า Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Defect
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
พลังงานเพิ่มเป็น 2 เท่า
พลังงานสองเท่า ดีไหมใน Slay the Spire 2?
พลังงานสองเท่า คือ an uncommon Defect skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: พลังงานเพิ่มเป็น 2 เท่า ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา
จาก 338 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 18.4% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 5.5% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.3% ข้อมูลการเสนอแทบไม่ต่างกัน — ถูกเลือก 29.2% ของครั้งที่เสนอ 18.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 17.8% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift เพียง +0.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 294 รัน ผู้เล่น นักเวทแปรพักตร์ เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 9.6% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง ความเสื่อมสลาย — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +25.0% ยังเข้ากับเรลิก ลูกตุ้ม ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.4% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 39.4% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 16
เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 62 ตาย 275 และทิ้งรัน 1 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ ซึ่งจบ 9.2% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ พลังงานสองเท่า ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Defect ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ พลังงานสองเท่า
อัตราชนะ 18.4% ของ พลังงานสองเท่า สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 5.5% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี พลังงานสองเท่า
พลังงานสองเท่า ชนะ 62 แพ้ 276 จาก 338 รันที่ติดตาม (ชนะ 18.3%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 18.3%
- แพ้ 81.7%
เลือกหรือข้าม: พลังงานสองเท่า
จาก 1074 ครั้งที่ถูกเสนอ พลังงานสองเท่า ถูกเลือก 29.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +0.9% — 18.7% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 17.8% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 294 รัน
ถูกเลือก 314 ครั้งจาก 1074 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ พลังงานสองเท่า เมื่อไหร่
พลังงานสองเท่า แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 43.8% จาก 33 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ พลังงานสองเท่า เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ พลังงานสองเท่า ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น พลังงานสองเท่า ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ ความเสื่อมสลาย (+25.0%), Ultimate Strike (+21.8%), and ประมวลพลัง (+21.7%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ พลังงานสองเท่า แยกตามคลาส
พลังงานสองเท่า ดราฟต์ได้เฉพาะ นักเวทแปรพักตร์ เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 17.8% จาก 321 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พลังงานสองเท่า
พลังงานสองเท่า เข้าคู่กับเรลิก ลูกตุ้ม (+24.4%), โล่ปัดป้อง (+22.8%), and มีดเปิดจดหมาย (+20.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด พลังงานสองเท่า
พลังงานสองเท่า คือ an uncommon skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 39.4% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 16
พลังงานเพิ่มเป็น 2 เท่า
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี พลังงานสองเท่า
ตัวที่จบรันของ พลังงานสองเท่า บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ (9.2%), Kaiser Crab Boss (6.8%), and Queen Boss (6.5%)
- อสูรความรู้9.2% ของรัน
- Kaiser Crab Boss6.8% ของรัน
- Queen Boss6.5% ของรัน
- Test Subject Boss5.3% ของรัน
- Aeonglass Boss4.1% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
พลังงานสองเท่า – คำถามที่พบบ่อย
พลังงานสองเท่า ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 338 รัน พลังงานสองเท่า มีอัตราชนะ 18.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +5.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
พลังงานสองเท่า ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
พลังงานสองเท่า ใช้พลังงาน 1 พลังงานเพิ่มเป็น 2 เท่า
พลังงานสองเท่า เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
พลังงานสองเท่า คือ an Uncommon Defect Skill
พลังงานสองเท่า คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด พลังงานสองเท่า ใน 39.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ พลังงานสองเท่า คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม พลังงานสองเท่า ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ลูกตุ้ม ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.4% จากการเล่นร่วมกัน 49 รัน
ควรเลือก พลังงานสองเท่า เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก พลังงานสองเท่า ใน 29.2% จาก 1074 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 18.7% (รันที่ตัดสินแล้ว 294) เทียบกับ 17.8% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 535) ต่างกัน +0.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +0.9%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ พลังงานสองเท่า กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง