สภาพไร้เจ็บปวด
อัตราชนะ
26.2%
อัตราการเลือก
2.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+13.3

สภาพไร้เจ็บปวด Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ทุกครั้งที่การ์ดสลาย ได้รับ บล็อก

สภาพไร้เจ็บปวด ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 สภาพไร้เจ็บปวด คือ an uncommon power จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: ทุกครั้งที่การ์ดสลาย ได้รับ บล็อก ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม

จาก 299 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 26.2% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 13.3% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 2.0% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 15.4% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 26.6% เทียบกับ 21.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +4.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 226 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 9.0% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +32.3% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 30.3% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 17

ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 77 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 217 และทิ้งรัน 5 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 6.0% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ สภาพไร้เจ็บปวด ในสำรับ Ironclad

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ สภาพไร้เจ็บปวด

ที่อัตราชนะ 26.2% สภาพไร้เจ็บปวด สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 13.3% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ26.2%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+13.3% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.0%299 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี สภาพไร้เจ็บปวด

จาก 299 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ สภาพไร้เจ็บปวด ชนะ 77 และแพ้ 222 — สัดส่วนชนะ 25.8% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 25.8%
  • แพ้ 74.2%

เลือกหรือข้าม: สภาพไร้เจ็บปวด

ผู้เล่นเลือก สภาพไร้เจ็บปวด ใน 15.4% จาก 1652 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 26.6% เทียบกับ 21.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +4.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 226 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ15.4%ถูกเสนอ 1652 ครั้ง

ถูกเลือก 254 ครั้งจาก 1652 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก26.6%226 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม21.9%928 รัน
+4.7% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +4.5%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ สภาพไร้เจ็บปวด เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ สภาพไร้เจ็บปวด ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 63.9% จาก 36 รัน

องก์ 118.1%141 รัน
องก์ 224.8%119 รัน
องก์ 363.9%36 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ สภาพไร้เจ็บปวด เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ สภาพไร้เจ็บปวด ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ สภาพไร้เจ็บปวด ตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+32.3%), Crimson Mantle (+22.8%), and สัญญาเพลิง (+22.1%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ สภาพไร้เจ็บปวด แยกตามคลาส

สภาพไร้เจ็บปวด เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 26.0% จาก 290 รันที่ติดตาม

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 9.0% ของรัน (ติดตามแล้ว 290 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สภาพไร้เจ็บปวด

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ สภาพไร้เจ็บปวด เปลี่ยนมากที่สุดคือ กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม (+27.6%), ชุดชาทรงเกียรติ (+26.2%), and เห็ดหอมหวน (+25.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด สภาพไร้เจ็บปวด

uncommon power ราคาพลังงาน 1 สภาพไร้เจ็บปวด ถูกอัปเกรดใน 30.3% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 17

ทุกครั้งที่การ์ดสลาย ได้รับ บล็อก

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว30.3%
ชั้นที่มักได้รับ17

อะไรที่จบรันที่มี สภาพไร้เจ็บปวด

รันที่ถือ สภาพไร้เจ็บปวด จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (6.0%), Queen Boss (5.7%), and Decimillipede Elite (5.0%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Test Subject Boss6.0% ของรัน
  • Queen Boss5.7% ของรัน
  • Decimillipede Elite5.0% ของรัน
  • The Insatiable Boss5.0% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

สภาพไร้เจ็บปวด – คำถามที่พบบ่อย

สภาพไร้เจ็บปวด ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 299 รัน สภาพไร้เจ็บปวด มีอัตราชนะ 26.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +13.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

สภาพไร้เจ็บปวด ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

สภาพไร้เจ็บปวด ใช้พลังงาน 1 ทุกครั้งที่การ์ดสลาย ได้รับ บล็อก

สภาพไร้เจ็บปวด เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

สภาพไร้เจ็บปวด คือ an Uncommon Ironclad Power

สภาพไร้เจ็บปวด คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

สภาพไร้เจ็บปวด สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ สภาพไร้เจ็บปวด คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม สภาพไร้เจ็บปวด ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.6% จากการเล่นร่วมกัน 61 รัน

ควรเลือก สภาพไร้เจ็บปวด เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก สภาพไร้เจ็บปวด ใน 15.4% จาก 1652 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 26.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 226) เทียบกับ 21.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 928) ต่างกัน +4.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +4.5%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง