
- อัตราชนะ
- 41.2%
- อัตราการเลือก
- 2.2%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +28.3
นาฬิกาพกพา เรลิก
- ความหายาก
- Rare
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป
นาฬิกาพกพา ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 นาฬิกาพกพา เป็นเรลิกระดับ rare a ที่คุณเก็บได้ระหว่างไต่หอคอย เอฟเฟกต์: ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป ข้อมูลระบุว่าเป็นเรลิกที่อ่อนกว่า อยู่ที่ระดับ D แทบไม่เคยชี้ขาดรัน
จาก 330 รันที่ติดตาม อัตราชนะของเด็คที่ถือเรลิกนี้อยู่ที่ 41.2% สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 28.3% ถูกเล่นน้อยกว่า ถือในแค่ 2.2% ของรัน ทำงานได้ดีที่สุดในมือของ นักรบเกราะเหล็ก ซึ่งมีอัตราชนะ 42.3% เมื่อถือเรลิกนี้ เฉพาะในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกพกไว้ใน 2.4% ของรัน
การ์ดคู่เด่นคือ อะดรีนาลีน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะของเรลิก +33.8% เมื่อใช้ทั้งคู่ ยังใช้ร่วมกับ Cruelty ได้ดี อัตราชนะเปลี่ยน +25.5% โดยทั่วไปเข้าเด็คใกล้ชั้น 22 ในฐานะเรลิกระดับ rare a ความถี่ที่ถูกเสนอขึ้นอยู่กับระดับความหายาก
จากรันที่ถือเรลิกนี้ ชนะ 135 รัน และแพ้ 193 รัน ตัวจบรันที่พบบ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss จบ 5.5% ของรันที่มีเรลิกนี้ ดูการ์ดที่ดีที่สุด การแบ่งตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อดูว่า นาฬิกาพกพา คุ้มที่จะเก็บหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ นาฬิกาพกพา
ที่อัตราชนะ 41.2% นาฬิกาพกพา สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 28.3% แท่งด้านล่างวางทั้งสองเทียบกัน
ผลลัพธ์ของรันที่มี นาฬิกาพกพา
จาก 330 รันที่ถือ นาฬิกาพกพา ชนะ 135 รัน แพ้ 195 รัน คิดเป็นสัดส่วนชนะ 40.9% โดยนับการยอมแพ้เป็นแพ้
- ชนะ 40.9%
- แพ้ 59.1%
เลือกหรือข้าม: นาฬิกาพกพา
ผู้เล่นเลือก นาฬิกาพกพา ใน 60.0% จาก 557 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 41.3% เทียบกับ 20.1% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +20.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 332 รัน
ถูกเลือก 334 ครั้งจาก 557 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
การ์ดที่ดีที่สุดกับ นาฬิกาพกพา
การ์ดที่ได้ประโยชน์มากที่สุดจากการถือ นาฬิกาพกพา คือ อะดรีนาลีน (+33.8%), Cruelty (+25.5%), and Pyre (+25.5%) พร้อมอัตราชนะที่เปลี่ยนไปของแต่ละใบ
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ นาฬิกาพกพา แยกตามคลาส
จาก 5 คลาสที่ถือ นาฬิกาพกพา ทำผลงานดีที่สุดกับ นักรบเกราะเหล็ก (42.3%), นักฆ่าแห่งความเงียบ (42.3%), and Regent (39.4%)
รายละเอียด นาฬิกาพกพา
นาฬิกาพกพา ถูกพกใน 2.2% ของรัน เป็นเรลิกระดับ rare a ที่มักได้รับใกล้ชั้น 22
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป
อะไรที่จบรันที่มี นาฬิกาพกพา
รันที่ถือ นาฬิกาพกพา จบบ่อยที่สุดเมื่อสู้กับ Kaiser Crab Boss (5.5%), Test Subject Boss (5.5%), and Aeonglass Boss (5.2%) โดยแสดงสัดส่วนของรันที่แต่ละตัวจบ
- Kaiser Crab Boss5.5% ของรัน
- Test Subject Boss5.5% ของรัน
- Aeonglass Boss5.2% ของรัน
- Queen Boss5.2% ของรัน
- อสูรความรู้4.2% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
นาฬิกาพกพา – คำถามที่พบบ่อย
นาฬิกาพกพา ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จาก 330 รันที่ติดตามซึ่งถือ นาฬิกาพกพา ชนะ 41.2% ของเวลาทั้งหมด — สูงกว่ารันเฉลี่ย +28.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีเรลิกนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
นาฬิกาพกพา ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป
นาฬิกาพกพา หายากแค่ไหนใน Slay the Spire 2
นาฬิกาพกพา เป็นเรลิกระดับ Rare a ถูกเลือกใน 2.2% ของรันที่ติดตาม
การ์ดไหนใช้กับ นาฬิกาพกพา ได้ดีที่สุด
ในรันที่ติดตาม นาฬิกาพกพา ทำผลงานดีที่สุดเมื่อคู่กับ อะดรีนาลีน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +33.8% จาก 17 รันที่ใช้ร่วมกัน
นาฬิกาพกพา เหมาะกับคลาสไหนที่สุด
นาฬิกาพกพา มีอัตราชนะสูงสุดกับ นักรบเกราะเหล็ก (42.3%)
ควรเลือก นาฬิกาพกพา เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก นาฬิกาพกพา ใน 60.0% จาก 557 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 41.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 332) เทียบกับ 20.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 214) ต่างกัน +21.2% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +20.6%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง