มิตรภาพ
อัตราชนะ
28.2%
อัตราการเลือก
3.4%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+15.3

มิตรภาพ Power

Uncommon
ประเภท
Power
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
1
คลาส
Necrobinder
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เสีย 2 ความแข็งแรง ได้รับ Energy ตอนเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น

มิตรภาพ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

มิตรภาพ คือ an uncommon Necrobinder power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: เสีย 2 ความแข็งแรง ได้รับ Energy ตอนเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา

จาก 512 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 28.2% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 15.3% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.4% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 37.0% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 27.9% เทียบกับ 21.1% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +6.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 398 รัน ผู้เล่น นักปลุกผีผูกจิต เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 19.9% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.2 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง รัดให้แน่น — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +34.1% ยังเข้ากับเรลิก เห็ดหอมหวน ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +32.3% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 32.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 17

นั่นคือชนะ 143 ตาย 364 และทิ้งรัน 5 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite ซึ่งจบ 6.4% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ มิตรภาพ ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Necrobinder ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ มิตรภาพ

อัตราชนะ 28.2% ของ มิตรภาพ สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 15.3% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ28.2%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+15.3% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.4%512 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี มิตรภาพ

มิตรภาพ ชนะ 143 แพ้ 369 จาก 512 รันที่ติดตาม (ชนะ 27.9%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 27.9%
  • แพ้ 72.1%

เลือกหรือข้าม: มิตรภาพ

จาก 1241 ครั้งที่ถูกเสนอ มิตรภาพ ถูกเลือก 37.0% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +6.6% — 27.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 21.1% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 398 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ37.0%ถูกเสนอ 1241 ครั้ง

ถูกเลือก 459 ครั้งจาก 1241 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก27.9%398 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม21.1%460 รัน
+6.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +6.6%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ มิตรภาพ เมื่อไหร่

มิตรภาพ แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 60.7% จาก 56 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—8 รัน
องก์ 116.7%261 รัน
องก์ 234.4%187 รัน
องก์ 360.7%56 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ มิตรภาพ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ มิตรภาพ ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น มิตรภาพ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ รัดให้แน่น (+34.1%), วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+30.1%), and Dredge (+18.6%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ มิตรภาพ แยกตามคลาส

มิตรภาพ ดราฟต์ได้เฉพาะ นักปลุกผีผูกจิต เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 27.7% จาก 504 รัน

นักปลุกผีผูกจิตนักปลุกผีผูกจิตปรากฏใน 19.9% ของรัน (ติดตามแล้ว 504 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มิตรภาพ

มิตรภาพ เข้าคู่กับเรลิก เห็ดหอมหวน (+32.3%), Whispering Earring (+28.8%), and เทียนไขฟักทอง (+27.9%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด มิตรภาพ

มิตรภาพ คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 32.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 17

เสีย 2 ความแข็งแรง ได้รับ Energy ตอนเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น

ต้นทุน1
ประเภทPower
ความหายากUncommon
คลาสNecrobinder
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว32.0%
ชั้นที่มักได้รับ17

อะไรที่จบรันที่มี มิตรภาพ

ตัวที่จบรันของ มิตรภาพ บ่อยที่สุดคือ Decimillipede Elite (6.4%), Aeonglass Boss (5.1%), and อสูรความรู้ (5.1%)

  • Decimillipede Elite6.4% ของรัน
  • Aeonglass Boss5.1% ของรัน
  • อสูรความรู้5.1% ของรัน
  • Test Subject Boss4.5% ของรัน
  • Infested Prisms Elite3.7% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

มิตรภาพ – คำถามที่พบบ่อย

มิตรภาพ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 512 รัน มิตรภาพ มีอัตราชนะ 28.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +15.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

มิตรภาพ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

มิตรภาพ ใช้พลังงาน 1 เสีย 2 ความแข็งแรง ได้รับ Energy ตอนเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น

มิตรภาพ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

มิตรภาพ คือ an Uncommon Necrobinder Power

มิตรภาพ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

มิตรภาพ สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ มิตรภาพ คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม มิตรภาพ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เห็ดหอมหวน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +32.3% จากการเล่นร่วมกัน 36 รัน

ควรเลือก มิตรภาพ เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก มิตรภาพ ใน 37.0% จาก 1241 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 27.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 398) เทียบกับ 21.1% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 460) ต่างกัน +6.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.6%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ มิตรภาพ กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง