
- อัตราชนะ
- 25.8%
- อัตราการเลือก
- 5.1%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +11.9
Glow Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ Stars จั่วการ์ด ใบ เทิร์นถัดไป จั่วการ์ด ใบ
Glow ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Glow คือ a common skill จากกลุ่มการ์ดของ Regent เอฟเฟกต์: ได้รับ Stars จั่วการ์ด ใบ เทิร์นถัดไป จั่วการ์ด ใบ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 588 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 25.8% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 11.9% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 5.1% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 30.0% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 25.8% เทียบกับ 22.8% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 489 รัน ในรันของ Regent ถูกดราฟต์ 29.2% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +37.1% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก Sword of Jade คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +34.1% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 36.1% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 12
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Stars ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 150 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 431 และทิ้งรัน 7 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 5.6% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Glow ในสำรับ Regent
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Glow
ที่อัตราชนะ 25.8% Glow สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 11.9% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Glow
จาก 588 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Glow ชนะ 150 และแพ้ 438 — สัดส่วนชนะ 25.5% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 25.5%
- แพ้ 74.5%
เลือกหรือข้าม: Glow
ผู้เล่นเลือก Glow ใน 30.0% จาก 2025 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 25.8% เทียบกับ 22.8% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +2.9% จากรันที่ตัดสินแล้ว 489 รัน
ถูกเลือก 607 ครั้งจาก 2025 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Glow เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Glow ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 76.9% จาก 39 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Glow เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Glow ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Glow ตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+37.1%), Prophesize (+24.4%), and Bundle of Joy (+21.6%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Glow แยกตามคลาส
Glow เป็นการ์ดเฉพาะของ Regent มีอัตราชนะ 25.6% จาก 584 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Glow
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Glow เปลี่ยนมากที่สุดคือ Sword of Jade (+34.1%), มะม่วง (+29.1%), and ป้ายไม้อธิษฐาน (+28.5%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Glow
common skill ราคาพลังงาน 1 Glow ถูกอัปเกรดใน 36.1% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 12
ได้รับ Stars จั่วการ์ด ใบ เทิร์นถัดไป จั่วการ์ด ใบ
อัปเกรด: +1 Stars
อะไรที่จบรันที่มี Glow
รันที่ถือ Glow จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (5.6%), Kaiser Crab Boss (4.6%), and Infested Prisms Elite (3.9%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- อสูรความรู้5.6% ของรัน
- Kaiser Crab Boss4.6% ของรัน
- Infested Prisms Elite3.9% ของรัน
- Decimillipede Elite3.1% ของรัน
- Queen Boss3.1% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Glow – คำถามที่พบบ่อย
Glow ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 588 รัน Glow มีอัตราชนะ 25.8% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.9% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Glow ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Glow ใช้พลังงาน 1 ได้รับ Stars จั่วการ์ด ใบ เทิร์นถัดไป จั่วการ์ด ใบ
Glow เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Glow คือ a Common Regent Skill
Glow คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Glow ใน 36.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Stars
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Glow คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Glow ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Sword of Jade ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +34.1% จากการเล่นร่วมกัน 16 รัน
ควรเลือก Glow เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Glow ใน 30.0% จาก 2025 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 25.8% (รันที่ตัดสินแล้ว 489) เทียบกับ 22.8% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 605) ต่างกัน +3.0% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.9%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง