
- อัตราชนะ
- 29.0%
- อัตราการเลือก
- 1.8%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +15.0
ลูกเล่น Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Colorless
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ได้รับ 4 บล็อก จั่วการ์ด 1 ใบ
ลูกเล่น ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 ลูกเล่น คือ an uncommon skill จากกลุ่มการ์ดของ Colorless เอฟเฟกต์: ได้รับ 4 บล็อก จั่วการ์ด 1 ใบ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 211 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 29.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 15.0% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.8% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 8.2% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 29.6% เทียบกับ 25.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 44 รัน ในรันของ Regent ถูกดราฟต์ 1.4% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.4 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ เตรียมตัวอย่างดี ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +19.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก เครื่องย่อขยายแผนที่ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +26.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 16.3% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 19
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +3 Block ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 60 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 147 และทิ้งรัน 4 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss จบ 7.1% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ลูกเล่น ในสำรับ Colorless
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ลูกเล่น
ที่อัตราชนะ 29.0% ลูกเล่น สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 15.0% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี ลูกเล่น
จาก 211 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ลูกเล่น ชนะ 60 และแพ้ 151 — สัดส่วนชนะ 28.4% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 28.4%
- แพ้ 71.6%
เลือกหรือข้าม: ลูกเล่น
ผู้เล่นเลือก ลูกเล่น ใน 8.2% จาก 540 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 29.6% เทียบกับ 25.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 44 รัน
ถูกเลือก 44 ครั้งจาก 540 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ ลูกเล่น เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ ลูกเล่น ที่บันทึกไว้ 3 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 61.1% จาก 38 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ลูกเล่น เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ ลูกเล่น ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ลูกเล่น ตอนนี้คือ เตรียมตัวอย่างดี (+19.6%), Expose (+16.8%), and วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+16.8%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ ลูกเล่น แยกตามคลาส
จาก 5 คลาสที่ดราฟต์ ลูกเล่น การ์ดใบนี้ทำผลงานได้ดีที่สุดกับ Regent (44.4%), นักฆ่าแห่งความเงียบ (35.9%), and นักปลุกผีผูกจิต (28.6%)
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลูกเล่น
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ลูกเล่น เปลี่ยนมากที่สุดคือ เครื่องย่อขยายแผนที่ (+26.6%), เขาเกร็มลิน (+22.5%), and Book of Five Rings (+20.7%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด ลูกเล่น
uncommon skill ราคาพลังงาน 0 ลูกเล่น ถูกอัปเกรดใน 16.3% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 19
ได้รับ 4 บล็อก จั่วการ์ด 1 ใบ
อัปเกรด: +3 Block
อะไรที่จบรันที่มี ลูกเล่น
รันที่ถือ ลูกเล่น จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Kaiser Crab Boss (7.1%), Decimillipede Elite (5.7%), and Aeonglass Boss (5.2%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Kaiser Crab Boss7.1% ของรัน
- Decimillipede Elite5.7% ของรัน
- Aeonglass Boss5.2% ของรัน
- Test Subject Boss4.7% ของรัน
- Queen Boss4.7% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ลูกเล่น – คำถามที่พบบ่อย
ลูกเล่น ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 211 รัน ลูกเล่น มีอัตราชนะ 29.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +15.0% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ลูกเล่น ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ลูกเล่น ใช้พลังงาน 0 ได้รับ 4 บล็อก จั่วการ์ด 1 ใบ
ลูกเล่น เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
ลูกเล่น คือ an Uncommon Colorless Skill
ลูกเล่น คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด ลูกเล่น ใน 16.3% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Block
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ลูกเล่น คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม ลูกเล่น ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ เครื่องย่อขยายแผนที่ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +26.6% จากการเล่นร่วมกัน 17 รัน
ควรเลือก ลูกเล่น เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก ลูกเล่น ใน 8.2% จาก 540 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 29.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 44) เทียบกับ 25.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 468) ต่างกัน +3.9% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +3.2%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง