โขกหัว
อัตราชนะ
18.8%
อัตราการเลือก
3.6%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+4.8

โขกหัว Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
1
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 9 นำการ์ด 1 ใบจากกองทิ้งไปวางไว้บนสุดของกองจั่ว

โขกหัว ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 โขกหัว คือ a common attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 9 นำการ์ด 1 ใบจากกองทิ้งไปวางไว้บนสุดของกองจั่ว ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 417 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 18.8% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 4.8% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 3.6% ถูกเลือก 13.4% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 20.2% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 18.6% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 352 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 15.0% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ จู่โจมเถ้าถ่าน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +20.6% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก หางจิ้งจก คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +24.6% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 18.4% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 14

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +3 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 78 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 337 และทิ้งรัน 2 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss จบ 8.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ โขกหัว ในสำรับ Ironclad

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ โขกหัว

ที่อัตราชนะ 18.8% โขกหัว สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 4.8% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ18.8%
สำรับเฉลี่ย14.0%
+4.8% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.6%417 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี โขกหัว

จาก 417 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ โขกหัว ชนะ 78 และแพ้ 339 — สัดส่วนชนะ 18.7% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 18.7%
  • แพ้ 81.3%

เลือกหรือข้าม: โขกหัว

ผู้เล่นเลือก โขกหัว ใน 13.4% จาก 2912 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 20.2% เทียบกับ 18.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.6% จากรันที่ตัดสินแล้ว 352 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ13.4%ถูกเสนอ 2912 ครั้ง

ถูกเลือก 389 ครั้งจาก 2912 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก20.2%352 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม18.6%1223 รัน
+1.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +1.6%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ โขกหัว เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ โขกหัว ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 33.3% จาก 39 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—9 รัน
องก์ 115.2%272 รัน
องก์ 223.7%97 รัน
องก์ 333.3%39 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ โขกหัว เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ โขกหัว ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ โขกหัว ตอนนี้คือ จู่โจมเถ้าถ่าน (+20.6%), เซ่นสังเวย (+19.9%), and Dominate (+19.0%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ โขกหัว แยกตามคลาส

โขกหัว เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 19.3% จาก 406 รันที่ติดตาม

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 15.0% ของรัน (ติดตามแล้ว 406 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ โขกหัว

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ โขกหัว เปลี่ยนมากที่สุดคือ หางจิ้งจก (+24.6%), Lasting Candy (+22.0%), and กระเป๋าแห่งการเตรียมพร้อม (+21.9%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด โขกหัว

common attack ราคาพลังงาน 1 โขกหัว ถูกอัปเกรดใน 18.4% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 14

สร้างความเสียหาย 9 นำการ์ด 1 ใบจากกองทิ้งไปวางไว้บนสุดของกองจั่ว

ต้นทุน1
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว18.4%
ชั้นที่มักได้รับ14

อัปเกรด: +3 Damage

อะไรที่จบรันที่มี โขกหัว

รันที่ถือ โขกหัว จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Kaiser Crab Boss (8.4%), Test Subject Boss (7.2%), and Queen Boss (5.3%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Kaiser Crab Boss8.4% ของรัน
  • Test Subject Boss7.2% ของรัน
  • Queen Boss5.3% ของรัน
  • The Insatiable Boss4.6% ของรัน
  • Infested Prisms Elite4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

โขกหัว – คำถามที่พบบ่อย

โขกหัว ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 417 รัน โขกหัว มีอัตราชนะ 18.8% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +4.8% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

โขกหัว ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

โขกหัว ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 9 นำการ์ด 1 ใบจากกองทิ้งไปวางไว้บนสุดของกองจั่ว

โขกหัว เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

โขกหัว คือ a Common Ironclad Attack

โขกหัว คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด โขกหัว ใน 18.4% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ โขกหัว คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม โขกหัว ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ หางจิ้งจก ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.6% จากการเล่นร่วมกัน 22 รัน

ควรเลือก โขกหัว เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก โขกหัว ใน 13.4% จาก 2912 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 20.2% (รันที่ตัดสินแล้ว 352) เทียบกับ 18.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1223) ต่างกัน +1.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +1.6%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง