
- อัตราชนะ
- 13.6%
- อัตราการเลือก
- 23.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- -0.4
ทำให้เป็นกลาง Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Basic
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Silent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 ความอ่อนแอ
ทำให้เป็นกลาง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 ทำให้เป็นกลาง คือ a basic attack จากกลุ่มการ์ดของ Silent เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 ความอ่อนแอ ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 2767 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 13.6% เกือบเท่าค่าเฉลี่ยโดยรวมพอดี ผู้เล่นหยิบการ์ดนี้บ่อย — ปรากฏใน 23.9% ของรันที่เลือกได้ ในรันของ นักฆ่าแห่งความเงียบ ถูกดราฟต์ 95.3% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.0 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ โง่เขลา ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +41.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก หลักสูตรประวัติศาสตร์ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +50.7% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 19.8% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 1
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +1 Damage, +1 Weak ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 370 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 2353 และทิ้งรัน 44 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ นางพญาลากาวูลิน จบ 3.8% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ทำให้เป็นกลาง ในสำรับ Silent
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ทำให้เป็นกลาง
อัตราชนะ 13.6% ของ ทำให้เป็นกลาง อยู่ตรงกับค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) พอดี — ต่างกัน 0.4% ตามที่แท่งแสดง
ผลลัพธ์ของรันที่มี ทำให้เป็นกลาง
จาก 2767 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ทำให้เป็นกลาง ชนะ 370 และแพ้ 2397 — สัดส่วนชนะ 13.4% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 13.4%
- แพ้ 86.6%
ควรเก็บ ทำให้เป็นกลาง เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ ทำให้เป็นกลาง ที่บันทึกไว้ 2 ช่วง สำรับเริ่มต้น ดีที่สุด: 13.5% จาก 2758 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ทำให้เป็นกลาง เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ ทำให้เป็นกลาง ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ทำให้เป็นกลาง ตอนนี้คือ โง่เขลา (+41.2%), โชคร้าย (+40.7%), and วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+39.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ ทำให้เป็นกลาง แยกตามคลาส
ทำให้เป็นกลาง เป็นการ์ดเฉพาะของ นักฆ่าแห่งความเงียบ มีอัตราชนะ 13.6% จาก 2767 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ทำให้เป็นกลาง
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ทำให้เป็นกลาง เปลี่ยนมากที่สุดคือ หลักสูตรประวัติศาสตร์ (+50.7%), Sword of Jade (+48.9%), and Sai (+46.8%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด ทำให้เป็นกลาง
basic attack ราคาพลังงาน 0 ทำให้เป็นกลาง ถูกอัปเกรดใน 19.8% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 1
สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 ความอ่อนแอ
อัปเกรด: +1 Damage, +1 Weak
อะไรที่จบรันที่มี ทำให้เป็นกลาง
รันที่ถือ ทำให้เป็นกลาง จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ นางพญาลากาวูลิน (3.8%), อสูรความรู้ (3.8%), and ปรสิตกป (2.9%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- นางพญาลากาวูลิน3.8% ของรัน
- อสูรความรู้3.8% ของรัน
- ปรสิตกป2.9% ของรัน
- Kaiser Crab Boss2.8% ของรัน
- ยักษ์น้ำตก2.7% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ทำให้เป็นกลาง – คำถามที่พบบ่อย
ทำให้เป็นกลาง ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 2767 รัน ทำให้เป็นกลาง มีอัตราชนะ 13.6% — ต่ำกว่าสำรับเฉลี่ย +0.4% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ทำให้เป็นกลาง ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ทำให้เป็นกลาง ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 3 สร้าง 1 ความอ่อนแอ
ทำให้เป็นกลาง เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
ทำให้เป็นกลาง คือ a Basic Silent Attack
ทำให้เป็นกลาง คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด ทำให้เป็นกลาง ใน 19.8% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +1 Damage, +1 Weak
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ทำให้เป็นกลาง คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม ทำให้เป็นกลาง ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ หลักสูตรประวัติศาสตร์ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +50.7% จากการเล่นร่วมกัน 17 รัน
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง