
- อัตราชนะ
- 25.2%
- อัตราการเลือก
- 1.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +11.3
One-Two Punch Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Rare
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Ironclad
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในเทิร์นนี้ การ์ดโจมตีอีก 1 ใบถัดไปจะถูกเล่นอีกครั้ง
One-Two Punch ดีไหมใน Slay the Spire 2?
One-Two Punch คือ a rare Ironclad skill ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ในเทิร์นนี้ การ์ดโจมตีอีก 1 ใบถัดไปจะถูกเล่นอีกครั้ง เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 216 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 25.2% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 14.0% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 11.3% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 1.9% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 32.8% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 29.9% เทียบกับ 27.3% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +2.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 167 รัน ผู้เล่น นักรบเกราะเหล็ก เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 7.6% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง Mangle — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +24.8% ยังเข้ากับเรลิก ส้อมเสียง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.8% ใช้พลังงาน 1 ถูกอัปเกรดใน 42.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
นั่นคือชนะ 54 ตาย 160 และทิ้งรัน 2 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Queen Boss ซึ่งจบ 6.9% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ One-Two Punch ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Ironclad ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ One-Two Punch
อัตราชนะ 25.2% ของ One-Two Punch สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 11.3% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี One-Two Punch
One-Two Punch ชนะ 54 แพ้ 162 จาก 216 รันที่ติดตาม (ชนะ 25.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 25.0%
- แพ้ 75.0%
เลือกหรือข้าม: One-Two Punch
จาก 545 ครั้งที่ถูกเสนอ One-Two Punch ถูกเลือก 32.8% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +2.5% — 29.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 27.3% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 167 รัน
ถูกเลือก 179 ครั้งจาก 545 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ One-Two Punch เมื่อไหร่
One-Two Punch แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 64.3% จาก 14 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ One-Two Punch เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ One-Two Punch ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น One-Two Punch ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ Mangle (+24.8%), Juggling (+19.9%), and Conflagration (+19.7%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ One-Two Punch แยกตามคลาส
One-Two Punch ดราฟต์ได้เฉพาะ นักรบเกราะเหล็ก เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 26.0% จาก 206 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ One-Two Punch
One-Two Punch เข้าคู่กับเรลิก ส้อมเสียง (+24.8%), ลูกตุ้ม (+23.6%), and Festive Popper (+20.4%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด One-Two Punch
One-Two Punch คือ a rare skill ราคาพลังงาน 1 อัปเกรดใน 42.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 18
ในเทิร์นนี้ การ์ดโจมตีอีก 1 ใบถัดไปจะถูกเล่นอีกครั้ง
อะไรที่จบรันที่มี One-Two Punch
ตัวที่จบรันของ One-Two Punch บ่อยที่สุดคือ Queen Boss (6.9%), Test Subject Boss (6.5%), and The Insatiable Boss (5.1%)
- Queen Boss6.9% ของรัน
- Test Subject Boss6.5% ของรัน
- The Insatiable Boss5.1% ของรัน
- Kaiser Crab Boss5.1% ของรัน
- Aeonglass Boss4.6% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
One-Two Punch – คำถามที่พบบ่อย
One-Two Punch ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 216 รัน One-Two Punch มีอัตราชนะ 25.2% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +11.3% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
One-Two Punch ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
One-Two Punch ใช้พลังงาน 1 ในเทิร์นนี้ การ์ดโจมตีอีก 1 ใบถัดไปจะถูกเล่นอีกครั้ง
One-Two Punch เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
One-Two Punch คือ a Rare Ironclad Skill
One-Two Punch คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
One-Two Punch สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ One-Two Punch คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม One-Two Punch ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ส้อมเสียง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.8% จากการเล่นร่วมกัน 25 รัน
ควรเลือก One-Two Punch เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก One-Two Punch ใน 32.8% จาก 545 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 29.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 167) เทียบกับ 27.3% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 289) ต่างกัน +2.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +2.5%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ One-Two Punch กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง