
- อัตราชนะ
- 30.1%
- อัตราการเลือก
- 2.8%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +16.1
Orbit Power
- ประเภท
- Power
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 2
- คลาส
- Regent
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ทุกการจ่าย -cost จะได้รับ Energy
Orbit ดีไหมใน Slay the Spire 2?
Orbit คือ an uncommon Regent power ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: ทุกการจ่าย -cost จะได้รับ Energy เป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้ ระดับกลางๆ อยู่ที่ระดับ C ในการจัดอันดับของเรา
จาก 329 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 30.1% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 16.1% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 2.8% ข้อมูลการเสนอสนับสนุนการเลือก — ถูกเลือก 26.8% ของครั้งที่แสดง โดยรันที่เลือกได้ 29.0% เทียบกับ 22.6% ของรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift +6.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 245 รัน ผู้เล่น Regent เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 16.0% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้
ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +29.3% ยังเข้ากับเรลิก ธุลีอวกาศ ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.2% ใช้พลังงาน 2 ถูกอัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 16
เมื่ออัปเกรดจะได้ -1 EnergyCost ซึ่งเป็นเหตุผลที่หลายสำรับใช้การอัปเกรดที่จุดพักกับการ์ดใบนี้ นั่นคือชนะ 98 ตาย 228 และทิ้งรัน 3 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss ซึ่งจบ 5.5% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ Orbit ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Regent ของคุณหรือไม่
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Orbit
อัตราชนะ 30.1% ของ Orbit สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 16.1% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง
ผลลัพธ์ของรันที่มี Orbit
Orbit ชนะ 98 แพ้ 231 จาก 329 รันที่ติดตาม (ชนะ 29.8%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้
- ชนะ 29.8%
- แพ้ 70.2%
เลือกหรือข้าม: Orbit
จาก 1000 ครั้งที่ถูกเสนอ Orbit ถูกเลือก 26.8% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift +6.1% — 29.0% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 245 รัน
ถูกเลือก 268 ครั้งจาก 1000 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Orbit เมื่อไหร่
Orbit แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 66.7% จาก 42 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Orbit เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Orbit ที่สุด
เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น Orbit ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+29.3%), Neutron Aegis (+23.8%), and Dying Star (+21.7%)
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Orbit แยกตามคลาส
Orbit ดราฟต์ได้เฉพาะ Regent เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 30.9% จาก 320 รัน
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Orbit
Orbit เข้าคู่กับเรลิก ธุลีอวกาศ (+24.2%), วัชระ (+23.9%), and สีแห่งสงคราม (+23.1%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Orbit
Orbit คือ an uncommon power ราคาพลังงาน 2 อัปเกรดใน 50.0% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 16
ทุกการจ่าย -cost จะได้รับ Energy
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี Orbit
ตัวที่จบรันของ Orbit บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss (5.5%), อสูรความรู้ (4.6%), and Infested Prisms Elite (3.3%)
- Test Subject Boss5.5% ของรัน
- อสูรความรู้4.6% ของรัน
- Infested Prisms Elite3.3% ของรัน
- The Insatiable Boss3.3% ของรัน
- Decimillipede Elite3.3% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Orbit – คำถามที่พบบ่อย
Orbit ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 329 รัน Orbit มีอัตราชนะ 30.1% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +16.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Orbit ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Orbit ใช้พลังงาน 2 ทุกการจ่าย -cost จะได้รับ Energy
Orbit เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Orbit คือ an Uncommon Regent Power
Orbit คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Orbit ใน 50.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Orbit คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Orbit ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ ธุลีอวกาศ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.2% จากการเล่นร่วมกัน 25 รัน
ควรเลือก Orbit เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Orbit ใน 26.8% จาก 1000 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 29.0% (รันที่ตัดสินแล้ว 245) เทียบกับ 22.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 477) ต่างกัน +6.3% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.1%
ดูเพิ่มเติม
เปรียบเทียบ Orbit กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง