
- อัตราชนะ
- 28.6%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +14.6
Seance Skill
- ประเภท
- Skill
- ความหายาก
- Rare
- ต้นทุน
- 1
- คลาส
- Necrobinder
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แปรสภาพการ์ด 1 ใบในกองจั่วให้เป็นวิญญาณ
Seance ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Seance คือ a rare skill จากกลุ่มการ์ดของ Necrobinder เอฟเฟกต์: แปรสภาพการ์ด 1 ใบในกองจั่วให้เป็นวิญญาณ ด้านผลงานเป็นตัวเลือกที่มั่นคงแต่ไม่โดดเด่น ได้ระดับ C โดยรวม
จาก 133 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 28.6% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 14.6% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.1% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 26.1% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 33.3% เทียบกับ 26.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +6.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน ในรันของ นักปลุกผีผูกจิต ถูกดราฟต์ 5.9% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ Demesne ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.8% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก สตรอว์เบอร์รี คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +22.8% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 40.9% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 18
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม -1 EnergyCost ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 38 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 95 และทิ้งรัน 0 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Test Subject Boss จบ 6.8% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Seance ในสำรับ Necrobinder
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Seance
ที่อัตราชนะ 28.6% Seance สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (14.0%) อยู่ 14.6% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Seance
จาก 133 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Seance ชนะ 38 และแพ้ 95 — สัดส่วนชนะ 28.6% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 28.6%
- แพ้ 71.4%
เลือกหรือข้าม: Seance
ผู้เล่นเลือก Seance ใน 26.1% จาก 421 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 33.3% เทียบกับ 26.6% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +6.1% จากรันที่ตัดสินแล้ว 108 รัน
ถูกเลือก 110 ครั้งจาก 421 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Seance เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Seance ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 60.0% จาก 10 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Seance เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Seance ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Seance ตอนนี้คือ Demesne (+25.8%), Parse (+21.0%), and Neurosurge (+20.9%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Seance แยกตามคลาส
Seance เป็นการ์ดเฉพาะของ นักปลุกผีผูกจิต มีอัตราชนะ 28.2% จาก 131 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seance
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Seance เปลี่ยนมากที่สุดคือ สตรอว์เบอร์รี (+22.8%), ส้อมเสียง (+18.9%), and Gorget (+17.4%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Seance
rare skill ราคาพลังงาน 1 Seance ถูกอัปเกรดใน 40.9% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 18
แปรสภาพการ์ด 1 ใบในกองจั่วให้เป็นวิญญาณ
อัปเกรด: -1 EnergyCost
อะไรที่จบรันที่มี Seance
รันที่ถือ Seance จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Test Subject Boss (6.8%), อสูรความรู้ (6.0%), and Decimillipede Elite (6.0%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Test Subject Boss6.8% ของรัน
- อสูรความรู้6.0% ของรัน
- Decimillipede Elite6.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss3.8% ของรัน
- Infested Prisms Elite3.8% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seance – คำถามที่พบบ่อย
Seance ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 133 รัน Seance มีอัตราชนะ 28.6% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +14.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Seance ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Seance ใช้พลังงาน 1 แปรสภาพการ์ด 1 ใบในกองจั่วให้เป็นวิญญาณ
Seance เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Seance คือ a Rare Necrobinder Skill
Seance คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Seance ใน 40.9% ของรัน การอัปเกรดจะได้: -1 EnergyCost
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Seance คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Seance ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ สตรอว์เบอร์รี ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.8% จากการเล่นร่วมกัน 17 รัน
ควรเลือก Seance เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Seance ใน 26.1% จาก 421 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 33.3% (รันที่ตัดสินแล้ว 108) เทียบกับ 26.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 259) ต่างกัน +6.7% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +6.1%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง