Shatter
อัตราชนะ
20.5%
อัตราการเลือก
1.3%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+7.6

Shatter Attack

Rare
ประเภท
Attack
ความหายาก
Rare
ต้นทุน
1
คลาส
Defect
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 11 ใส่ศัตรูทั้งหมด ปล่อยพลังลูกแก้วทั้งหมดของคุณ จำนวน 2 ครั้ง

Shatter ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Shatter คือ a rare attack จากกลุ่มการ์ดของ Defect เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 11 ใส่ศัตรูทั้งหมด ปล่อยพลังลูกแก้วทั้งหมดของคุณ จำนวน 2 ครั้ง ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 196 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 20.5% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 7.6% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 1.3% เมื่อถูกเสนอจริง ผู้เล่นเลือกใน 28.7% ของครั้งทั้งหมด และดูเหมือนจะถูกต้อง: รันเหล่านั้นชนะ 21.5% เทียบกับ 18.2% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 135 รัน ในรันของ นักเวทแปรพักตร์ ถูกดราฟต์ 5.8% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.2 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ ร่างกังวาน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +23.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก สีแห่งสงคราม คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.1% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 1 อัปเกรดใน 23.1% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 16

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +4 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 40 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 155 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Aeonglass Boss จบ 7.7% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Shatter ในสำรับ Defect

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Shatter

ที่อัตราชนะ 20.5% Shatter สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 7.6% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ20.5%
สำรับเฉลี่ย12.9%
+7.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 1.3%196 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Shatter

จาก 196 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Shatter ชนะ 40 และแพ้ 156 — สัดส่วนชนะ 20.4% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 20.4%
  • แพ้ 79.6%

เลือกหรือข้าม: Shatter

ผู้เล่นเลือก Shatter ใน 28.7% จาก 492 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 21.5% เทียบกับ 18.2% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +3.0% จากรันที่ตัดสินแล้ว 135 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ28.7%ถูกเสนอ 492 ครั้ง

ถูกเลือก 141 ครั้งจาก 492 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก21.5%135 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม18.2%296 รัน
+3.2% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +3.0%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ Shatter เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ Shatter ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 2 ดีที่สุด: 26.1% จาก 46 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—6 รัน
องก์ 117.2%135 รัน
องก์ 226.1%46 รัน
องก์ 3ข้อมูลไม่เพียงพอ—9 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Shatter เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ Shatter ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Shatter ตอนนี้คือ ร่างกังวาน (+23.2%), จัดเรียงข้อมูล (+22.1%), and สายรุ้ง (+21.1%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ Shatter แยกตามคลาส

Shatter เป็นการ์ดเฉพาะของ นักเวทแปรพักตร์ มีอัตราชนะ 20.4% จาก 192 รันที่ติดตาม

นักเวทแปรพักตร์นักเวทแปรพักตร์ปรากฏใน 5.8% ของรัน (ติดตามแล้ว 192 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Shatter

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Shatter เปลี่ยนมากที่สุดคือ สีแห่งสงคราม (+27.1%), Vambrace (+22.5%), and คูปองอาหาร (+19.0%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด Shatter

rare attack ราคาพลังงาน 1 Shatter ถูกอัปเกรดใน 23.1% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 16

สร้างความเสียหาย 11 ใส่ศัตรูทั้งหมด ปล่อยพลังลูกแก้วทั้งหมดของคุณ จำนวน 2 ครั้ง

ต้นทุน1
ประเภทAttack
ความหายากRare
คลาสDefect
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.2
อัปเกรดแล้ว23.1%
ชั้นที่มักได้รับ16

อัปเกรด: +4 Damage

อะไรที่จบรันที่มี Shatter

รันที่ถือ Shatter จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Aeonglass Boss (7.7%), Test Subject Boss (7.1%), and Queen Boss (6.6%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • Aeonglass Boss7.7% ของรัน
  • Test Subject Boss7.1% ของรัน
  • Queen Boss6.6% ของรัน
  • The Insatiable Boss5.6% ของรัน
  • อสูรความรู้4.6% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shatter – คำถามที่พบบ่อย

Shatter ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 196 รัน Shatter มีอัตราชนะ 20.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +7.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Shatter ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

Shatter ใช้พลังงาน 1 สร้างความเสียหาย 11 ใส่ศัตรูทั้งหมด ปล่อยพลังลูกแก้วทั้งหมดของคุณ จำนวน 2 ครั้ง

Shatter เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

Shatter คือ a Rare Defect Attack

Shatter คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด Shatter ใน 23.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +4 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Shatter คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม Shatter ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ สีแห่งสงคราม ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.1% จากการเล่นร่วมกัน 30 รัน

ควรเลือก Shatter เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก Shatter ใน 28.7% จาก 492 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 21.5% (รันที่ตัดสินแล้ว 135) เทียบกับ 18.2% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 296) ต่างกัน +3.2% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +3.0%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง