
- อัตราชนะ
- 15.4%
- อัตราการเลือก
- 2.9%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +2.5
Stomp Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Uncommon
- ต้นทุน
- 3
- คลาส
- Ironclad
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 12 ใส่ศัตรูทั้งหมด ค่าร่ายลดลง 1 -cost ตามจำนวนการ์ดโจมตีที่เคยเล่นในเทิร์นนี้
Stomp ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 Stomp คือ an uncommon attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 12 ใส่ศัตรูทั้งหมด ค่าร่ายลดลง 1 -cost ตามจำนวนการ์ดโจมตีที่เคยเล่นในเทิร์นนี้ ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 429 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 15.4% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 2.5% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 2.9% ข้อมูลการเสนอชี้ไปอีกทาง: ถูกเลือก 28.6% ของครั้งที่แสดง รันที่เลือกชนะ 15.5% เทียบกับ 22.9% ของรันที่ข้าม — ค่า pick lift -7.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 374 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 13.0% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +23.4% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก มือมัมมี่ คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +26.8% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 3 อัปเกรดใน 27.0% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 13
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +3 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 66 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 362 และทิ้งรัน 1 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss จบ 7.2% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ Stomp ในสำรับ Ironclad
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Stomp
ที่อัตราชนะ 15.4% Stomp สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (12.9%) อยู่ 2.5% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี Stomp
จาก 429 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ Stomp ชนะ 66 และแพ้ 363 — สัดส่วนชนะ 15.4% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 15.4%
- แพ้ 84.6%
เลือกหรือข้าม: Stomp
ผู้เล่นเลือก Stomp ใน 28.6% จาก 1390 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 15.5% เทียบกับ 22.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift -7.2% จากรันที่ตัดสินแล้ว 374 รัน
ถูกเลือก 397 ครั้งจาก 1390 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ Stomp เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ Stomp ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 55.6% จาก 18 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ Stomp เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ Stomp ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ Stomp ตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+23.4%), Pact's End (+17.6%), and Ultimate Defend (+15.6%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ Stomp แยกตามคลาส
Stomp เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 15.8% จาก 420 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Stomp
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ Stomp เปลี่ยนมากที่สุดคือ มือมัมมี่ (+26.8%), เห็ดหอมหวน (+23.9%), and หางจิ้งจก (+23.8%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด Stomp
uncommon attack ราคาพลังงาน 3 Stomp ถูกอัปเกรดใน 27.0% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 13
สร้างความเสียหาย 12 ใส่ศัตรูทั้งหมด ค่าร่ายลดลง 1 -cost ตามจำนวนการ์ดโจมตีที่เคยเล่นในเทิร์นนี้
อัปเกรด: +3 Damage
อะไรที่จบรันที่มี Stomp
รันที่ถือ Stomp จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ Kaiser Crab Boss (7.2%), Test Subject Boss (7.2%), and The Insatiable Boss (7.0%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- Kaiser Crab Boss7.2% ของรัน
- Test Subject Boss7.2% ของรัน
- The Insatiable Boss7.0% ของรัน
- อสูรความรู้5.4% ของรัน
- Queen Boss5.1% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Stomp – คำถามที่พบบ่อย
Stomp ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 429 รัน Stomp มีอัตราชนะ 15.4% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +2.5% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
Stomp ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
Stomp ใช้พลังงาน 3 สร้างความเสียหาย 12 ใส่ศัตรูทั้งหมด ค่าร่ายลดลง 1 -cost ตามจำนวนการ์ดโจมตีที่เคยเล่นในเทิร์นนี้
Stomp เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
Stomp คือ an Uncommon Ironclad Attack
Stomp คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด Stomp ใน 27.0% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +3 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ Stomp คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม Stomp ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ มือมัมมี่ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +26.8% จากการเล่นร่วมกัน 15 รัน
ควรเลือก Stomp เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก Stomp ใน 28.6% จาก 1390 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 15.5% (รันที่ตัดสินแล้ว 374) เทียบกับ 22.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 695) ต่างกัน -7.4% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -7.2%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง