หมัดสอยดาว
อัตราชนะ
20.5%
อัตราการเลือก
3.0%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+6.6

หมัดสอยดาว Attack

Uncommon
ประเภท
Attack
ความหายาก
Uncommon
ต้นทุน
2
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 13 สร้าง ความอ่อนแอ สร้าง จุดอ่อน

หมัดสอยดาว ดีไหมใน Slay the Spire 2?

หมัดสอยดาว คือ an uncommon Ironclad attack ใน Slay the Spire 2 ในการต่อสู้จะทำงานดังนี้: สร้างความเสียหาย 13 สร้าง ความอ่อนแอ สร้าง จุดอ่อน ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าตัวเลือกอื่นส่วนใหญ่ อยู่ระดับ D ในการจัดอันดับการ์ด Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 349 รันที่บันทึก สำรับที่ใช้การ์ดใบนี้ชนะ 20.5% ของครั้งทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 13.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 6.6% เป็นตัวเลือกที่เจาะจงกว่า ปรากฏในสำรับที่ใส่ได้เพียง 3.0% แม้ถูกเลือกใน 27.2% ของครั้งที่เสนอ แต่ยังตามหลังเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 18.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.6% สำหรับรันที่ไม่เลือก ค่า pick lift -3.5% จากรันที่ตัดสินแล้ว 306 รัน ผู้เล่น นักรบเกราะเหล็ก เก็บการ์ดใบนี้ไว้ใน 12.8% ของรัน จึงเป็นภาพคุ้นตาในสำรับเหล่านั้น โดยเฉลี่ยปรากฏ 1.1 ใบในสำรับที่เลือกใบนี้

ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ข้าง วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน — เมื่อใช้ร่วมกันอัตราชนะเปลี่ยนไป +23.8% ยังเข้ากับเรลิก โล่ปัดป้อง ได้ดี ซึ่งขยับอัตราชนะ +24.6% ใช้พลังงาน 2 ถูกอัปเกรดใน 45.4% ของรัน และมักเข้าสำรับราวชั้น 15

นั่นคือชนะ 71 ตาย 275 และทิ้งรัน 3 เมื่อมีการ์ดใบนี้ในสำรับ ศัตรูที่จบรันที่ถือการ์ดใบนี้บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss ซึ่งจบ 8.6% ของรันที่มีการ์ดใบนี้ อ่านต่อเพื่อดูซินเนอร์จี คลาส และภัยคุกคามของ หมัดสอยดาว ทั้งหมด เพื่อตัดสินใจว่าคุ้มกับช่องในรัน Ironclad ของคุณหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ หมัดสอยดาว

อัตราชนะ 20.5% ของ หมัดสอยดาว สูงกว่าค่าเฉลี่ยของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 6.6% ตามช่องว่างในกราฟด้านล่าง

อัตราชนะ20.5%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+6.6% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 3.0%349 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี หมัดสอยดาว

หมัดสอยดาว ชนะ 71 แพ้ 278 จาก 349 รันที่ติดตาม (ชนะ 20.3%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 20.3%
  • แพ้ 79.7%

เลือกหรือข้าม: หมัดสอยดาว

จาก 1193 ครั้งที่ถูกเสนอ หมัดสอยดาว ถูกเลือก 27.2% ของครั้งทั้งหมด และการเลือกให้ค่า pick lift -3.5% — 18.9% สำหรับรันที่เลือกเทียบกับ 22.6% สำหรับรันที่ข้าม จากรันที่ตัดสินแล้ว 306 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ27.2%ถูกเสนอ 1193 ครั้ง

ถูกเลือก 325 ครั้งจาก 1193 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก18.9%306 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม22.6%576 รัน
-3.6% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: -3.5%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ หมัดสอยดาว เมื่อไหร่

หมัดสอยดาว แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเข้าสำรับใน องก์ 3 ซึ่งรันชนะ 51.4% จาก 37 รัน — หนึ่งในช่วงที่ได้การ์ดซึ่งบันทึกไว้ 4 ช่วง

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—5 รัน
องก์ 115.0%210 รัน
องก์ 221.6%97 รัน
องก์ 351.4%37 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ หมัดสอยดาว เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ หมัดสอยดาว ที่สุด

เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น หมัดสอยดาว ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกับ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+23.8%), Cascade (+15.7%), and มาสู้กัน! (+14.3%)

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ หมัดสอยดาว แยกตามคลาส

หมัดสอยดาว ดราฟต์ได้เฉพาะ นักรบเกราะเหล็ก เท่านั้น โดยมีอัตราชนะ 20.8% จาก 345 รัน

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 12.8% ของรัน (ติดตามแล้ว 345 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ หมัดสอยดาว

หมัดสอยดาว เข้าคู่กับเรลิก โล่ปัดป้อง (+24.6%), Tri-Boomerang (+23.7%), and หัวปากกา (+23.0%) ได้ดีที่สุด เรียงตามอัตราชนะที่เพิ่มขึ้น

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด หมัดสอยดาว

หมัดสอยดาว คือ an uncommon attack ราคาพลังงาน 2 อัปเกรดใน 45.4% ของรัน และมักได้ภายในชั้น 15

สร้างความเสียหาย 13 สร้าง ความอ่อนแอ สร้าง จุดอ่อน

ต้นทุน2
ประเภทAttack
ความหายากUncommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.1
อัปเกรดแล้ว45.4%
ชั้นที่มักได้รับ15

อะไรที่จบรันที่มี หมัดสอยดาว

ตัวที่จบรันของ หมัดสอยดาว บ่อยที่สุดคือ Kaiser Crab Boss (8.6%), Queen Boss (6.6%), and Decimillipede Elite (6.3%)

  • Kaiser Crab Boss8.6% ของรัน
  • Queen Boss6.6% ของรัน
  • Decimillipede Elite6.3% ของรัน
  • Test Subject Boss5.4% ของรัน
  • อสูรความรู้4.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

หมัดสอยดาว – คำถามที่พบบ่อย

หมัดสอยดาว ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 349 รัน หมัดสอยดาว มีอัตราชนะ 20.5% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +6.6% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

หมัดสอยดาว ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

หมัดสอยดาว ใช้พลังงาน 2 สร้างความเสียหาย 13 สร้าง ความอ่อนแอ สร้าง จุดอ่อน

หมัดสอยดาว เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

หมัดสอยดาว คือ an Uncommon Ironclad Attack

หมัดสอยดาว คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

หมัดสอยดาว สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ หมัดสอยดาว คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม หมัดสอยดาว ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ โล่ปัดป้อง ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +24.6% จากการเล่นร่วมกัน 30 รัน

ควรเลือก หมัดสอยดาว เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก หมัดสอยดาว ใน 27.2% จาก 1193 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 18.9% (รันที่ตัดสินแล้ว 306) เทียบกับ 22.6% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 576) ต่างกัน -3.6% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ -3.5%

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ หมัดสอยดาว กับการ์ด เรลิก และคลาสที่ดีที่สุดของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง