
- อัตราชนะ
- 2.9%
- อัตราการเลือก
- 0.3%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- -11.1
อาการชัก Curse
- ประเภท
- Curse
- ความหายาก
- Curse
- ต้นทุน
- -
- คลาส
- Curse
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อาการชัก ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 อาการชัก คือ a curse curse จากกลุ่มการ์ดของ Curse ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 38 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 2.9% ต่ำกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 11.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 0.3% ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 0.5% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.1 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ คำสาปผู้บรรลุ ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +1.0% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก กระดูกของเนียว คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +0.3% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน - อัปเกรดใน 0.0% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 5
ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 1 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 34 และทิ้งรัน 3 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ ยักษ์น้ำตก จบ 7.9% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ อาการชัก ในสำรับ Curse
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ อาการชัก
ที่อัตราชนะ 2.9% อาการชัก ต่ำกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 11.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี อาการชัก
จาก 38 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ อาการชัก ชนะ 1 และแพ้ 37 — สัดส่วนชนะ 2.6% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 2.6%
- แพ้ 97.4%
ควรเก็บ อาการชัก เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ อาการชัก ที่บันทึกไว้ 1 ช่วง องก์ 1 ดีที่สุด: 3.2% จาก 33 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ อาการชัก เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ อาการชัก ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ อาการชัก ตอนนี้คือ คำสาปผู้บรรลุ (+1.0%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ อาการชัก แยกตามคลาส
อาการชัก เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 0.0% จาก 13 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ อาการชัก
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ อาการชัก เปลี่ยนมากที่สุดคือ กระดูกของเนียว (+0.3%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด อาการชัก
curse curse ราคาพลังงาน - อาการชัก ถูกอัปเกรดใน 0.0% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 5
อะไรที่จบรันที่มี อาการชัก
รันที่ถือ อาการชัก จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ ยักษ์น้ำตก (7.9%), Bygone Effigy Elite (5.3%), and Mecha Knight Elite (5.3%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- ยักษ์น้ำตก7.9% ของรัน
- Bygone Effigy Elite5.3% ของรัน
- Mecha Knight Elite5.3% ของรัน
- ณกยักษ์5.3% ของรัน
- The Kin Boss5.3% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
อาการชัก – คำถามที่พบบ่อย
อาการชัก ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 38 รัน อาการชัก มีอัตราชนะ 2.9% — ต่ำกว่าสำรับเฉลี่ย +11.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
อาการชัก ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
อาการชัก เป็นการ์ดใน Slay the Spire 2
อาการชัก เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
อาการชัก คือ a Curse Curse Curse
อาการชัก คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
อาการชัก สามารถอัปเกรดที่จุดพักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ได้
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ อาการชัก คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม อาการชัก ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ กระดูกของเนียว ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +0.3% จากการเล่นร่วมกัน 32 รัน
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง