Booming Conch
อัตราชนะ
14.7%
อัตราการเลือก
2.4%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+1.7

Booming Conch เรลิก

Ancient
ความหายาก
Ancient
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ และได้รับ Energy

Booming Conch ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 Booming Conch เป็นเรลิกระดับ ancient an ที่คุณเก็บได้ระหว่างไต่หอคอย เอฟเฟกต์: ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ และได้รับ Energy ข้อมูลระบุว่าเป็นเรลิกที่อ่อนกว่า อยู่ที่ระดับ F แทบไม่เคยชี้ขาดรัน

จาก 361 รันที่ติดตาม อัตราชนะของเด็คที่ถือเรลิกนี้อยู่ที่ 14.7% สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 1.7% ถูกเล่นน้อยกว่า ถือในแค่ 2.4% ของรัน ทำงานได้ดีที่สุดในมือของ Regent ซึ่งมีอัตราชนะ 32.5% เมื่อถือเรลิกนี้ เฉพาะในรันของ Regent ถูกพกไว้ใน 1.8% ของรัน

การ์ดคู่เด่นคือ Stomp ซึ่งเพิ่มอัตราชนะของเรลิก +22.9% เมื่อใช้ทั้งคู่ ยังใช้ร่วมกับ กำแพงอัคคี ได้ดี อัตราชนะเปลี่ยน +22.2% โดยทั่วไปเข้าเด็คใกล้ชั้น 1 ในฐานะเรลิกระดับ ancient an ความถี่ที่ถูกเสนอขึ้นอยู่กับระดับความหายาก

จากรันที่ถือเรลิกนี้ ชนะ 52 รัน และแพ้ 303 รัน ตัวจบรันที่พบบ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 5.8% ของรันที่มีเรลิกนี้ ดูการ์ดที่ดีที่สุด การแบ่งตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อดูว่า Booming Conch คุ้มที่จะเก็บหรือไม่

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Booming Conch

ที่อัตราชนะ 14.7% Booming Conch สูงกว่าค่าฐานรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 1.7% แท่งด้านล่างวางทั้งสองเทียบกัน

อัตราชนะ14.7%
รันเฉลี่ย12.9%
+1.7% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 2.4%361 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี Booming Conch

จาก 361 รันที่ถือ Booming Conch ชนะ 52 รัน แพ้ 309 รัน คิดเป็นสัดส่วนชนะ 14.4% โดยนับการยอมแพ้เป็นแพ้

  • ชนะ 14.4%
  • แพ้ 85.6%

เลือกหรือข้าม: Booming Conch

จาก 361 ครั้งที่ถูกเสนอ Booming Conch มีอัตราการเลือก 100.0% โดย 361 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้ามยังต่ำกว่าเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำ จึงไม่แสดงอัตราชนะ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ100.0%ถูกเสนอ 361 ครั้ง

ถูกเลือก 361 ครั้งจาก 361 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก14.7%355 รัน
อัตราชนะเมื่อข้ามข้อมูลไม่เพียงพอ—0 รัน
ส่วนต่างการเลือก: 0.0%ตัวอย่างน้อย

อัตราชนะจะแสดงก็ต่อเมื่อฝั่งนั้นมีตัวอย่างถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ หากต่ำกว่านั้นจะแสดงเพียงจำนวนรันเท่านั้น ค่า 0% ตรงนี้จะเป็นเพียงความคลาดเคลื่อนของการรายงาน ไม่ใช่ผลลัพธ์จริง

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

การ์ดที่ดีที่สุดกับ Booming Conch

การ์ดที่ได้ประโยชน์มากที่สุดจากการถือ Booming Conch คือ Stomp (+22.9%), กำแพงอัคคี (+22.2%), and Venerate (+20.5%) พร้อมอัตราชนะที่เปลี่ยนไปของแต่ละใบ

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียด Booming Conch

Booming Conch ถูกพกใน 2.4% ของรัน เป็นเรลิกระดับ ancient an ที่มักได้รับใกล้ชั้น 1

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ และได้รับ Energy

ความหายากAncient
ชั้นที่มักได้รับ1
อัตราการเลือก2.4%
รันที่ติดตาม361

อะไรที่จบรันที่มี Booming Conch

รันที่ถือ Booming Conch จบบ่อยที่สุดเมื่อสู้กับ อสูรความรู้ (5.8%), Decimillipede Elite (4.4%), and ปรสิตกป (4.2%) โดยแสดงสัดส่วนของรันที่แต่ละตัวจบ

  • อสูรความรู้5.8% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.4% ของรัน
  • ปรสิตกป4.2% ของรัน
  • นางพญาลากาวูลิน3.9% ของรัน
  • ยักษ์น้ำตก3.3% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Booming Conch – คำถามที่พบบ่อย

Booming Conch ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จาก 361 รันที่ติดตามซึ่งถือ Booming Conch ชนะ 14.7% ของเวลาทั้งหมด — สูงกว่ารันเฉลี่ย +1.7% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีเรลิกนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

Booming Conch ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม ใบ และได้รับ Energy

Booming Conch หายากแค่ไหนใน Slay the Spire 2

Booming Conch เป็นเรลิกระดับ Ancient an ถูกเลือกใน 2.4% ของรันที่ติดตาม

การ์ดไหนใช้กับ Booming Conch ได้ดีที่สุด

ในรันที่ติดตาม Booming Conch ทำผลงานดีที่สุดเมื่อคู่กับ Stomp ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +22.9% จาก 16 รันที่ใช้ร่วมกัน

Booming Conch เหมาะกับคลาสไหนที่สุด

Booming Conch มีอัตราชนะสูงสุดกับ The Regent (32.5%)

ควรเลือก Booming Conch เมื่อถูกเสนอไหม?

Booming Conch ถูกเลือกใน 100.0% จาก 361 ครั้งที่ถูกเสนอ โดยมี 361 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้าม ซึ่งยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ จึงควรถือว่าอัตราการเลือกเป็นตัวเลขเดียวที่เชื่อถือได้ตรงนี้

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง