ศิลานักปราชญ์
อัตราชนะ
20.0%
อัตราการเลือก
0.1%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+7.1

ศิลานักปราชญ์ เรลิก

Ancient
ความหายาก
Ancient
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ Energy ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย ความแข็งแรง

ศิลานักปราชญ์ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ศิลานักปราชญ์ เป็นเรลิกระดับ ancient an ใน Slay the Spire 2 เมื่อพกไว้ จะให้ผลดังนี้: ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ Energy ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย ความแข็งแรง ตอนนี้ทำผลงานต่ำกว่าเรลิกส่วนใหญ่ อยู่ที่ระดับ F ในการจัดอันดับเรลิก Slay the Spire 2 ของเรา

จาก 10 รันที่บันทึก เด็คที่ถือเรลิกนี้ชนะ 20.0% ของเวลาทั้งหมด นำค่าเฉลี่ย 12.9% อย่างชัดเจน อยู่ที่ 7.1% เป็นเรลิกเฉพาะสถานการณ์ มีในแค่ 0.1% ของรัน

โดยเฉลี่ยจะได้รับราวชั้น 34 ของรัน ความหายากระดับ ancient กำหนดว่าคุณจะเจอบ่อยแค่ไหน

ในข้อมูลที่ติดตาม มีรันชนะ 2 รัน เทียบกับแพ้ 8 รัน เมื่อรันที่ถือเรลิกนี้จบลง สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ Queen Boss ซึ่งจบรันไป 40.0% อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดการ์ด คลาส และภัยคุกคามของ ศิลานักปราชญ์ ก่อนตัดสินใจเก็บ

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ศิลานักปราชญ์

อัตราชนะ 20.0% ของ ศิลานักปราชญ์ สูงกว่าค่าเฉลี่ยรันทั้งหมด 12.9% อยู่ 7.1% ส่วนต่างแสดงในแผนภูมิด้านล่าง

อัตราชนะ20.0%
รันเฉลี่ย12.9%
+7.1% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 0.1%10 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ศิลานักปราชญ์

ศิลานักปราชญ์ ชนะ 2 แพ้ 8 จาก 10 รันที่ติดตาม (ชนะ 20.0%) การทิ้งรันนับเป็นการแพ้

  • ชนะ 20.0%
  • แพ้ 80.0%

เลือกหรือข้าม: ศิลานักปราชญ์

ศิลานักปราชญ์ ถูกเลือกใน 100.0% จาก 10 ครั้งที่บันทึก แต่มี 10 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้าม ยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ100.0%ถูกเสนอ 10 ครั้ง

ถูกเลือก 10 ครั้งจาก 10 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือกข้อมูลไม่เพียงพอ—10 รัน
อัตราชนะเมื่อข้ามข้อมูลไม่เพียงพอ—0 รัน
ส่วนต่างการเลือก: 0.0%ตัวอย่างน้อย

อัตราชนะจะแสดงก็ต่อเมื่อฝั่งนั้นมีตัวอย่างถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ หากต่ำกว่านั้นจะแสดงเพียงจำนวนรันเท่านั้น ค่า 0% ตรงนี้จะเป็นเพียงความคลาดเคลื่อนของการรายงาน ไม่ใช่ผลลัพธ์จริง

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

รายละเอียด ศิลานักปราชญ์

ศิลานักปราชญ์ เป็นเรลิกระดับ ancient an ถูกพกใน 0.1% ของรัน และมักได้รับราวชั้น 34

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ Energy ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย ความแข็งแรง

ความหายากAncient
ชั้นที่มักได้รับ34
อัตราการเลือก0.1%
รันที่ติดตาม10

อะไรที่จบรันที่มี ศิลานักปราชญ์

ตัวที่จบรันของ ศิลานักปราชญ์ บ่อยที่สุดคือ Queen Boss (40.0%)

  • Queen Boss40.0% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ศิลานักปราชญ์ – คำถามที่พบบ่อย

ศิลานักปราชญ์ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จาก 10 รันที่ติดตามซึ่งถือ ศิลานักปราชญ์ ชนะ 20.0% ของเวลาทั้งหมด — สูงกว่ารันเฉลี่ย +7.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีเรลิกนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ศิลานักปราชญ์ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ Energy ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย ความแข็งแรง

ศิลานักปราชญ์ หายากแค่ไหนใน Slay the Spire 2

ศิลานักปราชญ์ เป็นเรลิกระดับ Ancient an ถูกเลือกใน 0.1% ของรันที่ติดตาม

ควรเลือก ศิลานักปราชญ์ เมื่อถูกเสนอไหม?

ศิลานักปราชญ์ ถูกเลือกใน 100.0% จาก 10 ครั้งที่ถูกเสนอ โดยมี 10 รันที่เลือกและ 0 รันที่ข้าม ซึ่งยังมีรันที่ตัดสินแล้วไม่พอทั้งสองฝั่งที่จะแสดงอัตราชนะ จึงควรถือว่าอัตราการเลือกเป็นตัวเลขเดียวที่เชื่อถือได้ตรงนี้

ดูเพิ่มเติม

เปรียบเทียบ ศิลานักปราชญ์ กับเรลิก การ์ด และคลาสที่ดีที่สุดอื่น ๆ ของ Slay the Spire 2 ด้านล่าง