- อัตราชนะ
- 47.8%
- แมตช์
- 23
- KDA
- 1.77
Brimstone vs Cypher แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Brimstone vs Cypher เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (47.8% vs 47.8%) จาก 23 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ
สรุปแมตช์อัปของ Brimstone
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Brimstone ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Brimstone vs Cypher
รายละเอียดผลงาน Brimstone vs Cypher
ในแมตช์อัพ Brimstone vs Cypher Brimstone เหนือกว่าครบทั้งสี่หมวดผลงานหลัก จากการวิเคราะห์ 23 แมตช์ Brimstone เหนือกว่า Cypher ทั้งประสิทธิภาพการทำคิล ดาเมจ และอัตราชนะทั้งฝั่งบุกและฝั่งรับ ความได้เปรียบรอบด้านนี้ทำให้ Brimstone เป็นตัวเลือกที่ได้เปรียบทางสถิติเมื่อเจอ Cypher ในแมตช์แรงก์ของ Valorant
สรุปแมตช์อัป Brimstone vs Cypher
แมตช์อัป Brimstone vs Cypher ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 23 แมตช์ Brimstone ชนะ 47.8% เทียบกับ 47.8% ของ Cypher ต่างกัน 0.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Brimstone เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Sentinel นี้ ทั้ง Brimstone และ Cypher ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด
วิเคราะห์การทำคิล Brimstone vs Cypher
Cypher นำ Brimstone เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน kill production, survivability, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 23 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Brimstone กับ Cypher นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Brimstone ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Brimstone ได้ง่าย ๆ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Brimstone vs Cypher
รายละเอียดฝั่งรุก
Brimstone แสดงความได้เปรียบฝั่งบุกเล็กน้อยเหนือ Cypher ในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 46.2% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 43.5% แม้ส่วนต่าง 2.7 พอยต์นี้ทำให้ Brimstone ยึดไซต์ได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังแคบพอที่ผู้เล่น Cypher ฝีมือดีจะเอาชนะได้ด้วยการลงมือทำที่เหนือกว่าและการเล่นเป็นทีม
ข้อมูลจาก 23 เกมแรงก์ชี้ว่าชุดสกิลของ Brimstone มีเครื่องมือสำหรับสถานการณ์ฝั่งบุกที่ดีกว่าเล็กน้อย ซึ่งอาจแสดงออกเป็นยูทิลิตี้เปิดเอนทรีที่ได้ผลกว่าเล็กน้อย การหน่วงเวลาหลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม ทีม Cypher ไม่ควรเปลี่ยนแนวทางการบุกอย่างมาก แต่ให้โฟกัสที่การกระชับจังหวะเอ็กเซ็ก ประสานยูทิลิตี้ต่อเนื่องให้แม่นยำขึ้น และให้แน่ใจว่ามีการแลกคิลเมื่อเอนทรีพลาด การปรับปรุงการประสานงานของทีมเพียงเล็กน้อยก็ชดเชยช่องว่าง 2.7% ได้ง่าย ๆ
ในการดวลเอนทรี Brimstone ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ไม่ถึงขั้นต้องเปลี่ยนแนวทางพื้นฐาน ผู้เล่น Cypher ยังควรเข้าเอนทรีอย่างมั่นใจเมื่อมีข้อมูลหรือมียูทิลิตี้สนับสนุน สิ่งสำคัญที่ต้องปรับคืออย่ารับดวล 50-50 โดยไม่จำเป็น ให้มองหามุมที่คุณได้เปรียบจากยูทิลิตี้ ข้อมูล หรือการสนับสนุนของเพื่อนร่วมทีม Brimstone เล่นเอนทรีก้าวร้าวขึ้นเล็กน้อยได้ เพราะรู้ว่าสถิติเข้าข้างอยู่เล็กน้อย
ในสถานการณ์หลังวางสไปก์ ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Brimstone น่าจะมาจากยูทิลิตี้ที่ดีกว่าในการสกัดการดีฟิวส์หรือคุมมุมรีเทค Cypher ควรชดเชยด้วยการเลือกตำแหน่งหลังวางสไปก์อย่างรอบคอบขึ้น เลือกจุดที่มีทางหนีหรือโอกาสแลกคิลแทนการเล่นพระเอก ควรรวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อทำได้ และใช้ยูทิลิตี้อย่างคุ้มค่าเพื่อหน่วงเวลาให้มากที่สุด ช่องว่าง 2.7 พอยต์สามารถลบล้างได้ด้วยพื้นฐานหลังวางสไปก์ที่ดี
รายละเอียดฝั่งรับ
Brimstone มีความสามารถฝั่งรับดีกว่า Cypher เล็กน้อย โดยชนะ 56.5% ของราวด์ฝั่งรับ เทียบกับ 53.8% ส่วนต่าง 2.7 จุดนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิลของ Brimstone ให้เครื่องมือเล่นฝั่ง CT ที่ดีกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Cypher ฝีมือดีจะเอาชนะได้
ตอนจัดคนประจำไซต์ Brimstone รับบทแองเคอร์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจกว่าเล็กน้อย ความได้เปรียบฝั่งรับ 2.7% น่าจะมาจากยูทิลิตี้หน่วงเวลาที่ดีกว่า การเก็บข้อมูลที่เหนือกว่า หรือตำแหน่งยึดไซต์ที่มีประสิทธิภาพกว่า Cypher ควรพิจารณาจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ไซต์แทนการยึดเดี่ยว หรือเลือกตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วแทนการยึดยาว ความได้เปรียบนี้เล็กน้อยแต่ควรคำนึงในเกมที่สูสี
Brimstone มีความสามารถรีเทคดีกว่าเล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะมาจากยูทิลิตี้เคลียร์ที่เหนือกว่า ตำแหน่งหลังปักสไปค์ที่ดีกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แข็งแกร่งกว่า Brimstone รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย Cypher ควรรีเทคเมื่อมีจำนวนคนเหนือกว่า อย่ารีเทค 1 ต่อ 1 แบบฮีโร่กับ Brimstone ถ้ารอเพื่อนร่วมทีมได้ ส่วน Brimstone มั่นใจกับการรีเทคตัวเดี่ยวได้มากขึ้นเล็กน้อย เพราะสถิติเข้าข้างเล็กน้อย
ในราวด์อีโคและฟอร์ซบาย ช่องว่าง 2.7% จะชัดขึ้นเมื่อความได้เปรียบด้านยูทิลิตี้สะสม Cypher ควรเล่นอีโคกับ Brimstone อย่างระวังมากขึ้นและเน้นเซฟเพื่อฟูลบายที่ยูทิลิตี้ของทีมชดเชยข้อเสียส่วนบุคคลได้ ส่วน Brimstone เล่นรุกกว่าเล็กน้อยในฟอร์ซบายได้ เพราะชุดสกิลฝั่งรับให้ความได้เปรียบเล็กแต่มีนัยสำคัญแม้เศรษฐกิจจำกัด
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Brimstone ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (46.2%) และป้องกัน (56.5%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Brimstone vs Cypher ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า Brimstone ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ
ความได้เปรียบของ Brimstone คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล Brimstone ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Cypher ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Cypher กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Cypher
สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ Brimstone เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก Brimstone จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Cypher ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ Brimstone แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง
คำตัดสินชัดเจน: Brimstone ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 5.3 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Cypher ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน
พลวัต Controller vs Sentinel
ความสัมพันธ์ระหว่าง Controller (Brimstone) กับ Sentinel (Cypher) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Controller ของ Brimstone มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Cypher ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Controller ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Controller ของ Brimstone อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Cypher สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Brimstone ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 7 Agent และเสียเปรียบต่อ 18 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Brimstone คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Astra ด้วยอัตราชนะ 16.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.43% | 87 | 1.70 | 135.1 | 25.8% | 50.3% | 50.2% | |
| 45.24% | 84 | 1.77 | 145.8 | 27.7% | 45.8% | 50.9% | |
| 40.30% | 67 | 1.69 | 132.5 | 26.7% | 47.5% | 49.9% | |
| 50.00% | 52 | 1.87 | 142.8 | 26.8% | 45.8% | 54.4% | |
| 49.02% | 51 | 1.69 | 140.4 | 29.1% | 48.9% | 49.5% | |
| 45.45% | 44 | 1.73 | 139.8 | 24.8% | 47.6% | 52.0% | |
| 48.84% | 43 | 1.82 | 142.9 | 29.0% | 49.6% | 53.1% | |
| 43.24% | 37 | 1.76 | 141.2 | 27.5% | 46.7% | 54.3% | |
| 42.42% | 33 | 1.78 | 141.5 | 26.9% | 44.9% | 53.1% | |
| 46.88% | 32 | 1.78 | 150.4 | 28.3% | 43.3% | 53.8% | |
| 37.93% | 29 | 1.75 | 139.5 | 29.0% | 47.9% | 47.6% | |
| 50.00% | 26 | 1.47 | 129.0 | 31.3% | 45.9% | 53.7% | |
| 47.83% | 23 | 1.77 | 134.8 | 25.7% | 46.2% | 56.5% | |
| 57.14% | 21 | 1.95 | 133.6 | 27.7% | 49.6% | 53.4% | |
| 42.86% | 14 | 1.54 | 122.1 | 22.6% | 49.0% | 43.5% | |
| 50.00% | 8 | 1.88 | 140.2 | 29.4% | 45.6% | 53.7% | |
| 42.86% | 7 | 2.13 | 160.1 | 22.9% | 50.6% | 52.1% | |
| 16.67% | 6 | 1.29 | 118.0 | 26.3% | 37.1% | 39.6% | |
| 33.33% | 6 | 1.96 | 151.4 | 29.8% | 57.9% | 40.5% | |
| 25.00% | 4 | 1.38 | 133.1 | 38.2% | 53.1% | 44.2% | |
| 33.33% | 3 | 1.93 | 148.5 | 25.7% | 31.3% | 57.1% | |
| 33.33% | 3 | 2.13 | 175.5 | 25.6% | 64.7% | 29.4% | |
| 66.67% | 3 | 2.00 | 147.3 | 16.2% | 76.2% | 55.6% | |
| 66.67% | 3 | 1.59 | 146.7 | 24.4% | 33.3% | 60.5% | |
| 66.67% | 3 | 1.82 | 122.4 | 27.8% | 50.0% | 70.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Brimstone ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Brimstone คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Brimstone ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Brimstone คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Brimstone คือเจอ Astra ด้วยอัตราชนะเพียง 16.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Brimstone ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 7 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 18 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Brimstone อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Brimstone ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Brimstone สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Brimstone?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Brimstone ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม