แมตช์อัปของ Brimstone vs Deadlock ใน Valorant
อัตราชนะ
50.0%
แมตช์
8
KDA
1.88

Brimstone vs Deadlock แมตช์อัป

Controller
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

วิเคราะห์การเจอกันตรง ๆ ของ Brimstone vs Deadlock Brimstone มีอัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปแรงก์นี้ วิเคราะห์จาก 8 เกม ดูสถิติสำคัญ ทั้ง KDA ความเสียหายต่อรอบ และผลงานแยกตามฝั่ง ที่ทำให้ผลแพ้ชนะต่างกัน

สรุปแมตช์อัปของ Brimstone

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Brimstone ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Brimstone - อัตราชนะ 50.0% ในแมตช์อัปนี้
Brimstone
50.0% WR
VS
แมตช์อัป Deadlock vs Brimstone - อัตราชนะ 50.0%
Deadlock
50.0% WR

ใครชนะแมตช์อัป Brimstone vs Deadlock

Brimstone ชนะแมตช์อัป Brimstone vs Deadlock
ผู้ชนะ
Brimstone
แมตช์: 8
50.0%
อัตราชนะ
50.0%
1.88
KDA เฉลี่ย
1.16
16.8
คิลเฉลี่ย
13.8
15.0
เดธเฉลี่ย
16.4
140.2
DMG/ราวด์
117.3
29.4%
HS %
33.1%
222
Combat Score
184
45.6%
WR ฝั่งบุก
46.3%
53.7%
WR ฝั่งรับ
54.4%

รายละเอียดผลงาน Brimstone vs Deadlock

สรุปแมตช์อัป Brimstone vs Deadlock - ผู้ชนะโดยรวม

แมตช์อัพ Brimstone vs Deadlock สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 8 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์

พลังการฟาร์มคิล
1.88Brimstone
1.16Deadlock
Brimstone เหนือกว่า Deadlock อย่างมากในประสิทธิภาพการทำคิล ด้วย KDA 1.88 เทียบกับ 1.16 ส่วนต่าง KDA 0.71 นี้แสดงว่าผู้เล่น Brimstone ทำคิลได้มากกว่าอย่างสม่ำเสมอและตายน้อยกว่า ส่งผลให้ราวด์มีผลกระทบสูงขึ้นและบริหารเศรษฐกิจได้ดีขึ้นตลอดแมตช์
ดาเมจที่ทำได้
140.2Brimstone
117.3Deadlock
Brimstone ทำดาเมจต่อราวด์สูงกว่ามาก (140.2 ADR) เทียบกับ 117.3 ADR ของ Deadlock ส่วนต่างดาเมจต่อราวด์ 22.9 นี้สะสมเป็นจำนวนมากตลอดแมตช์ ทำให้ Brimstone ได้เปรียบอย่างมากในการแลกคิลและโอกาสทำมัลติคิลตอนบุกไซต์หรือรีเทค
ฝั่งรุก
45.6%Brimstone
46.3%Deadlock
ผลงานฝั่งบุกของเอเจนต์คู่นี้สมดุลกัน โดย Brimstone มีอัตราชนะ 45.6% และ Deadlock มี 46.3% ความสำเร็จฝั่งบุกจะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของทีมและการคุมแมพมากกว่าการเลือกเอเจนต์
ฝั่งรับ
53.7%Brimstone
54.4%Deadlock
เอเจนต์ทั้งสองทำผลงานฝั่งรับได้ใกล้เคียงกัน โดย Brimstone มีอัตราชนะ 53.7% และ Deadlock มี 54.4% ความสำเร็จฝั่งรับในแมตช์อัพนี้ขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการสื่อสารในทีม มากกว่าความได้เปรียบเฉพาะตัวของเอเจนต์

สรุปแมตช์อัป Brimstone vs Deadlock

แมตช์อัป Brimstone vs Deadlock ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 8 แมตช์ Brimstone ชนะ 50.0% เทียบกับ 50.0% ของ Deadlock ต่างกัน 0.0 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Brimstone เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Controller vs Sentinel นี้ ทั้ง Brimstone และ Deadlock ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด

วิเคราะห์การทำคิล Brimstone vs Deadlock

Brimstone ชนะ Deadlock ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

ในแมตช์อัป Brimstone vs Deadlock Brimstone ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, survivability จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 8 เกม พบว่า Brimstone เหนือกว่า Deadlock อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Deadlock จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Brimstone ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Deadlock ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Brimstone ครองความได้เปรียบ

KDA เฉลี่ย
1.88Brimstone
1.16Deadlock
ความต่างของ KDA ระหว่าง Brimstone กับ Deadlock สูงมาก คือ 1.88 เทียบกับ 1.16 ห่างกันถึง 0.71 จุด ซึ่งสะท้อนความเหนือกว่าของ Brimstone ในการแลกกันตรง ๆ ข้อมูลแมตช์อัปจาก 8 เกมแสดงว่า Brimstone เก็บคิลได้มากกว่าและอยู่รอดได้นานกว่า Deadlock อย่างสม่ำเสมอในการปะทะเหล่านี้ สำหรับผู้เล่น Deadlock ข้อสรุปเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงต่อสู้ 1v1 กับ Brimstone เท่าที่ทำได้ แต่ให้ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการรุกหลายคนเพื่อลบความได้เปรียบด้านกลไกของ Brimstone การเล่นเพื่อแลกคิลและครอสไฟร์จึงเป็นเรื่องจำเป็นไม่ใช่ทางเลือก
คิลเฉลี่ย
16.8Brimstone
13.8Deadlock
ความต่างของจำนวนคิลระหว่าง Brimstone กับ Deadlock ชัดเจนมาก: 16.8 เทียบกับ 13.8 หมายความว่า Brimstone ได้คิลมากกว่า 3.0 คิลต่อเกม ช่องว่างมหาศาลนี้แสดงว่า Brimstone ครองคิลฟีดอย่างสม่ำเสมอเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน สำหรับผู้เล่น Deadlock ข้อมูลนี้บ่งชี้ถึงความเสียเปรียบพื้นฐานในการปะทะตรง ๆ การเอาชนะ Brimstone ต้องคิดบทบาทของตัวเองใหม่ เป็นผู้เซ็ตอัป ผู้หาข้อมูล หรือผู้เชี่ยวชาญยูทิลิตี้ แทนที่จะพยายามแข่งเก็บคิลกับ Brimstone ตรง ๆ
เดธเฉลี่ย
15.0Brimstone
16.4Deadlock
Brimstone อยู่รอดได้ดีกว่า Deadlock อย่างเห็นได้ชัด โดยตาย 15.0 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 16.4 การตายน้อยกว่าเกือบ 1.4 ครั้งต่อแมตช์ทำให้ Brimstone มีศักยภาพสร้างผลกระทบสูงขึ้นมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิลมากขึ้น อยู่ในราวด์คลัตช์ได้มากขึ้น และเศรษฐกิจมั่นคงขึ้นจากการรอดชีวิต ผู้เล่น Deadlock เจอปัญหาอัตรารอดที่สะสมตลอดแมตช์ ดังนั้นการวางตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดจึงสำคัญมาก
DMG/ราวด์
140.2Brimstone
117.3Deadlock
ความต่างของดาเมจระหว่าง Brimstone และ Deadlock สูงมาก คือ 140.2 ADR เทียบกับเพียง 117.3 โดย Brimstone สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่าเฉลี่ย 22.9 แสดงถึงความเหนือกว่าเด็ดขาดในการยิงปะทะ ซึ่งบ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่นทั่วไป หรือการวางตำแหน่งของ Brimstone ทำให้ได้เปรียบมหาศาลในการสร้างดาเมจ ขณะที่ Deadlock แลกดาเมจให้สูสียังยาก ผู้เล่น Deadlock ควรถือว่าการดวลกับ Brimstone เป็นสิ่งที่ต้องเลี่ยง และเน้นช่วยทีมในด้านอื่นหรือดาเมจจากยูทิลิตี้
HS %
29.4%Brimstone
33.1%Deadlock
Deadlock ยิงหัวแม่นกว่า Brimstone อย่างเห็นได้ชัด: 33.1% เทียบกับ 29.4% ช่องว่างด้านความแม่นยำ 3.7 จุดนี้ทำให้ Deadlock จบการยิงต่อสู้ได้เร็วกว่า ประหยัดกระสุนกว่า และชนะดวล 50-50 ที่ผู้เล่นทั้งสองเห็นกันพร้อมกันได้มากกว่า Brimstone เสียเปรียบจริงในการดวลเอม ควรชดเชยด้วยยูทิลิตี้ การวางตำแหน่ง หรือการเลือกอาวุธที่ไม่ต้องพึ่งการยิงหัวแม่น ๆ (ช็อตกัน, Odin ที่สาดกระสุนทะลุสโมก ฯลฯ)

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Brimstone vs Deadlock

ฝั่งรุก
Deadlock
Brimstone45.6%
Deadlock46.3%
ฝั่งรับ
Deadlock
Brimstone53.7%
Deadlock54.4%

รายละเอียดฝั่งรุก

การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Brimstone และ Deadlock แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Brimstone ชนะ 45.6% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 46.3% ของ Deadlock ส่วนต่าง 0.7 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล

ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Brimstone และ Deadlock ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 8 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้

สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Brimstone และ Deadlock สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Brimstone หรือ Deadlock ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ

สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 0.7% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ

รายละเอียดฝั่งรับ

ผลงานฝั่งรับของ Brimstone และ Deadlock แทบเหมือนกัน โดย Brimstone ชนะ 53.7% ของราวด์ฝั่ง CT และ Deadlock ชนะ 54.4% ส่วนต่าง 0.7 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้

ทั้ง Brimstone และ Deadlock ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 0.7% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์

สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Brimstone และ Deadlock จากข้อมูลฝั่งรับ 8 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Brimstone หรือ Deadlock

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Brimstone กับ Deadlock จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Deadlock รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 46.3% และฝั่งป้องกัน 54.4% แม้ Deadlock จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Brimstone ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Brimstone vs Deadlock ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Deadlock ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก

สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Brimstone และ Deadlock เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก

สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Deadlock มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Brimstone ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Brimstone ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Deadlock เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ

พลวัต Controller vs Sentinel

ความสัมพันธ์ระหว่าง Controller (Brimstone) กับ Sentinel (Deadlock) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Controller ของ Brimstone มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Sentinel ของ Deadlock ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Controller ทำงานร่วมกับการสวนของ Sentinel อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Controller ของ Brimstone อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Sentinel ของ Deadlock สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Deadlock ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 7 Agent และเสียเปรียบต่อ 18 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Brimstone คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Astra ด้วยอัตราชนะ 16.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Brimstone ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
49.43%871.70135.125.8%50.3%50.2%
45.24%841.77145.827.7%45.8%50.9%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
48.84%431.82142.929.0%49.6%53.1%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Brimstone ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Brimstone คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Brimstone ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Brimstone คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Brimstone คือเจอ Astra ด้วยอัตราชนะเพียง 16.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Brimstone ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Brimstone มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 7 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 18 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Brimstone อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Brimstone ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Brimstone สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Brimstone?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Brimstone ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Controller คนอื่น ๆ