แมตช์อัปของ Cypher vs Fade ใน Valorant
อัตราชนะ
46.8%
แมตช์
111
KDA
1.34

Cypher vs Fade แมตช์อัป

Sentinel
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Cypher vs Fade เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (46.8% vs 52.3%) จาก 111 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ

สรุปแมตช์อัปของ Cypher

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Cypher ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Cypher - อัตราชนะ 46.8% ในแมตช์อัปนี้
Cypher
46.8% WR
VS
แมตช์อัป Fade vs Cypher - อัตราชนะ 52.3%
Fade
52.3% WR

ใครชนะแมตช์อัป Cypher vs Fade

Fade ชนะแมตช์อัป Cypher vs Fade
ผู้ชนะ
Fade
แมตช์: 111
46.8%
อัตราชนะ
52.3%
1.34
KDA เฉลี่ย
1.35
14.9
คิลเฉลี่ย
14.1
14.4
เดธเฉลี่ย
14.6
133.8
DMG/ราวด์
125.8
30.1%
HS %
29.6%
199
Combat Score
192
47.7%
WR ฝั่งบุก
47.3%
52.7%
WR ฝั่งรับ
52.3%

รายละเอียดผลงาน Cypher vs Fade

สรุปแมตช์อัป Cypher vs Fade - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 111 แมตช์พบว่า Cypher ได้เปรียบ Fade อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Fade จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Cypher ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.34Cypher
1.35Fade
ความสามารถด้านการทำคิลของ Cypher และ Fade สูสีกัน โดยมี KDA 1.34 และ 1.35 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
133.8Cypher
125.8Fade
Cypher ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 133.8 นำหน้า Fade ที่ 125.8 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Cypher ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
47.7%Cypher
47.3%Fade
ผลงานฝั่งบุกของเอเจนต์คู่นี้สมดุลกัน โดย Cypher มีอัตราชนะ 47.7% และ Fade มี 47.3% ความสำเร็จฝั่งบุกจะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของทีมและการคุมแมพมากกว่าการเลือกเอเจนต์
ฝั่งรับ
52.7%Cypher
52.3%Fade
เอเจนต์ทั้งสองทำผลงานฝั่งรับได้ใกล้เคียงกัน โดย Cypher มีอัตราชนะ 52.7% และ Fade มี 52.3% ความสำเร็จฝั่งรับในแมตช์อัพนี้ขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการสื่อสารในทีม มากกว่าความได้เปรียบเฉพาะตัวของเอเจนต์

สรุปแมตช์อัป Cypher vs Fade

แมตช์อัป Cypher vs Fade ใน Valorant คือแมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 111 แมตช์ Fade ชนะ 52.3% เทียบกับ 46.8% ของ Cypher ต่างกัน 5.4 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง Cypher เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Sentinel vs Initiator นี้ Fade มีความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญในการเจอกันของเอเจนต์คู่นี้ ผู้เล่น Cypher ควรหลีกเลี่ยงการดวลตัวต่อตัวเมื่อทำได้ และพึ่งยูทิลิตี้ของทีมกับการแลกคิลเพื่อเอาชนะความเสียเปรียบทางสถิติ

วิเคราะห์การทำคิล Cypher vs Fade

Cypher ชนะ Fade ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

ในแมตช์อัป Cypher vs Fade Cypher ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน kill production, survivability, damage output จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 111 เกม พบว่า Cypher เหนือกว่า Fade อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Fade จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Cypher ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Fade ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Cypher ครองความได้เปรียบ

KDA เฉลี่ย
1.34Cypher
1.35Fade
การเทียบ KDA ระหว่าง Cypher กับ Fade แสดงให้เห็นการแข่งขันที่สูสีมาก โดย Cypher เฉลี่ย 1.34 และ Fade ทำได้ 1.35 ความต่างเพียง 0.01 แสดงว่าไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบด้านการเก็บคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงก์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลไกของผู้เล่น การวางครอสแฮร์ และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของเอเจนต์ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเข้าดวลได้อย่างมั่นใจ เพราะในทางสถิติสนามแข่งเท่ากัน
คิลเฉลี่ย
14.9Cypher
14.1Fade
Cypher เก็บคิลได้มากกว่า Fade ประมาณ 0.8 คิลต่อแมตช์ในการเจอกันตรง ๆ นี้ (14.9 เทียบกับ 14.1) ตลอดเกมทั่วไปที่มี 20 รอบขึ้นไป นั่นหมายความว่า Cypher ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ช่องว่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ Cypher เอื้อต่อการเก็บคิลมากกว่าเล็กน้อย แม้ Fade จะชดเชยได้ด้วยการช่วยยูทิลิตี้ที่เหนือกว่า การยึดไซต์ หรือการเล่นคลัตช์
เดธเฉลี่ย
14.4Cypher
14.6Fade
ตัวชี้วัดการเอาตัวรอดของ Cypher (14.4 ตาย/เกม) และ Fade (14.6 ตาย/เกม) เกือบเท่ากัน ไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบชัดเจนในการอยู่รอดในแมตช์อัปนี้ บ่งชี้ว่าทั้งคู่มีโปรไฟล์ความเสี่ยงคล้ายกัน และไม่มีชุดสกิลใดมีเครื่องมือหนีหรือยูทิลิตี้ป้องกันที่ดีกว่าอีกฝ่ายอย่างเด่นชัด ผลของราวด์ในแมตช์อัปนี้จึงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนวางตำแหน่งพลาดน้อยกว่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการเอาตัวรอดของเอเจนต์
DMG/ราวด์
133.8Cypher
125.8Fade
ในแมตช์อัปนี้ Cypher สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Fade อยู่ 8.0 (133.8 เทียบกับ 125.8 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Cypher สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Fade ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
30.1%Cypher
29.6%Fade
Cypher ยิงหัวได้ในอัตราสูงกว่าเล็กน้อย (30.1% เทียบกับ 29.6%) ทำให้ได้เปรียบเล็กน้อยแต่มีความหมายในเรื่องเวลาที่ใช้ฆ่าในการดวล ความต่าง 0.5 จุดนี้ส่งผลให้ Cypher มักวันแทปหรือทูแทปคู่ต่อสู้ได้ก่อนที่ Fade จะตอบสนองทัน ผู้เล่น Fade ควรรับมือด้วยการไม่ยึดมุมที่เดาง่าย ใช้การเคลื่อนไหวทำให้ครอสแฮร์ของ Cypher คลาดเคลื่อน และพรีไฟร์ตำแหน่งยอดนิยมเพื่อลบช่องว่างด้านความแม่นยำ

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Cypher vs Fade

ฝั่งรุก
Cypher
Cypher47.7%
Fade47.3%
ฝั่งรับ
Cypher
Cypher52.7%
Fade52.3%

รายละเอียดฝั่งรุก

การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Cypher และ Fade แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Cypher ชนะ 47.7% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 47.3% ของ Fade ส่วนต่าง 0.4 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล

ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Cypher และ Fade ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 111 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้

สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Cypher และ Fade สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Cypher หรือ Fade ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ

สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 0.4% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ

รายละเอียดฝั่งรับ

ผลงานฝั่งรับของ Cypher และ Fade แทบเหมือนกัน โดย Cypher ชนะ 52.7% ของราวด์ฝั่ง CT และ Fade ชนะ 52.3% ส่วนต่าง 0.4 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้

ทั้ง Cypher และ Fade ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 0.4% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์

สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Cypher และ Fade จากข้อมูลฝั่งรับ 111 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Cypher หรือ Fade

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Cypher กับ Fade จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Cypher รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 47.7% และฝั่งป้องกัน 52.7% แม้ Cypher จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Fade ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Cypher vs Fade ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Cypher ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก

สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Cypher และ Fade เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก

สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Cypher มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Fade ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Fade ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Cypher เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ

พลวัต Sentinel vs Initiator

ความสัมพันธ์ระหว่าง Sentinel (Cypher) กับ Initiator (Fade) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Sentinel ของ Cypher มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Initiator ของ Fade ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Sentinel ทำงานร่วมกับการสวนของ Initiator อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Sentinel ของ Cypher อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Initiator ของ Fade สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Cypher ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Cypher มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 11 Agent และเสียเปรียบต่อ 16 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Cypher คือเจอกับ Gekko อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Miks ด้วยอัตราชนะ 20.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Cypher ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Cypher ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Cypher คือเจอ Gekko ด้วยอัตราชนะ 66.7% Cypher ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Cypher คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Cypher คือเจอ Miks ด้วยอัตราชนะเพียง 20.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Cypher ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Cypher มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Cypher มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 11 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 16 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Cypher อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Cypher ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Cypher สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Cypher?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Cypher ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Sentinel คนอื่น ๆ