แมตช์อัปของ Raze vs Viper ใน Valorant
อัตราชนะ
45.9%
แมตช์
85
KDA
1.30

Raze vs Viper แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Raze vs Viper เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (45.9% vs 52.9%) จาก 85 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ

สรุปแมตช์อัปของ Raze

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Raze ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Raze - อัตราชนะ 45.9% ในแมตช์อัปนี้
Raze
45.9% WR
VS
แมตช์อัป Viper vs Raze - อัตราชนะ 52.9%
Viper
52.9% WR

ใครชนะแมตช์อัป Raze vs Viper

Viper ชนะแมตช์อัป Raze vs Viper
ผู้ชนะ
Viper
แมตช์: 85
45.9%
อัตราชนะ
52.9%
1.30
KDA เฉลี่ย
1.44
17.2
คิลเฉลี่ย
17.2
16.3
เดธเฉลี่ย
15.3
156.4
DMG/ราวด์
149.4
20.5%
HS %
31.9%
233
Combat Score
225
46.4%
WR ฝั่งบุก
47.4%
52.6%
WR ฝั่งรับ
53.6%

รายละเอียดผลงาน Raze vs Viper

สรุปแมตช์อัป Raze vs Viper - ผู้ชนะโดยรวม

การวิเคราะห์ 85 แมตช์พบว่า Viper ได้เปรียบ Raze อย่างชัดเจนในแมตช์อัพนี้ โดยชนะ 3 จาก 4 ตัวชี้วัดสำคัญ แม้ Raze จะเก่งในหมวดหนึ่ง แต่ความได้เปรียบทางสถิติโดยรวมของ Viper ทั้งด้านคิล ดาเมจ และอัตราชนะของแต่ละฝั่ง ทำให้ได้เปรียบในการปะทะส่วนใหญ่

พลังการฟาร์มคิล
1.30Raze
1.44Viper
ความสามารถด้านการทำคิลของ Raze และ Viper สูสีกัน โดยมี KDA 1.30 และ 1.44 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
156.4Raze
149.4Viper
Raze ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 156.4 นำหน้า Viper ที่ 149.4 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Raze ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
46.4%Raze
47.4%Viper
ผลงานฝั่งบุกของเอเจนต์คู่นี้สมดุลกัน โดย Raze มีอัตราชนะ 46.4% และ Viper มี 47.4% ความสำเร็จฝั่งบุกจะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของทีมและการคุมแมพมากกว่าการเลือกเอเจนต์
ฝั่งรับ
52.6%Raze
53.6%Viper
เอเจนต์ทั้งสองทำผลงานฝั่งรับได้ใกล้เคียงกัน โดย Raze มีอัตราชนะ 52.6% และ Viper มี 53.6% ความสำเร็จฝั่งรับในแมตช์อัพนี้ขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการสื่อสารในทีม มากกว่าความได้เปรียบเฉพาะตัวของเอเจนต์

สรุปแมตช์อัป Raze vs Viper

แมตช์อัป Raze vs Viper ใน Valorant คือความได้เปรียบที่ชัดเจนของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 85 แมตช์ Viper ชนะ 52.9% เทียบกับ 45.9% ของ Raze ต่างกัน 7.1 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Viper เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ Viper ครองแมตช์อัพนี้ทางสถิติ Viper สามารถรับดวล 1v1 ได้อย่างมั่นใจ ส่วน Raze ควรเล่นร่วมกับเพื่อนร่วมทีม ใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบ และหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ

วิเคราะห์การทำคิล Raze vs Viper

Viper ชนะ Raze ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

Viper นำ Raze เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการเก็บเฟรกที่สูสี โดยชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด และได้เปรียบเด่นชัดใน KDA efficiency, survivability, headshot accuracy ด้วยคะแนนต่างกันเพียง 3-2 จาก 85 แมตช์ที่วิเคราะห์ แมตช์อัป Raze กับ Viper นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย Raze ไม่ต้องรู้สึกว่าสู้ไม่ได้ เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งให้เป็นผลดีต่อ Raze ได้ง่าย ๆ

KDA เฉลี่ย
1.30Raze
1.44Viper
Viper มี KDA นำอยู่เล็กน้อยในแมตช์อัปนี้ โดยทำได้ 1.44 เทียบกับ 1.30 ของ Raze แม้ความต่าง 0.15 จุดนี้บ่งบอกว่า Viper มักได้เปรียบในการปะทะ แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น Raze ฝีมือดีจะชดเชยได้ด้วยการวางตำแหน่งที่ดีกว่า จังหวะใช้ยูทิลิตี้ หรือแค่ชนะการดวลเอมที่สำคัญ ข้อมูลชี้ว่าชุดสกิลของ Viper อาจมีเครื่องมือเก็บคิลโดยไม่ตายได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ผู้เล่น Raze ไม่ควรรู้สึกเสียเปรียบเมื่อเข้าสู้ในแมตช์อัปนี้
คิลเฉลี่ย
17.2Raze
17.2Viper
จำนวนคิลของ Raze และ Viper เกือบเท่ากัน โดย Raze เฉลี่ย 17.2 คิลต่อเกม และ Viper ได้ 17.2 คิล ความสมดุลนี้ชี้ว่าทั้งสองเอเจนต์มีความสามารถในการหาคิลในแมตช์อัปนี้เท่า ๆ กัน และผลของแต่ละรอบขึ้นอยู่กับการเล่นเพื่อเป้าหมาย การใช้ยูทิลิตี้ และการประสานงานของทีมมากกว่าตัวเลขคิลล้วน ๆ ผู้เล่นควรเน้นคิลที่ส่งผลจริง เช่น การเอนทรี สถานการณ์คลัตช์ และการแลกคิล แทนที่จะแค่เพิ่มจำนวนคิล
เดธเฉลี่ย
16.3Raze
15.3Viper
Viper อยู่รอดได้ดีกว่า Raze อย่างเห็นได้ชัด โดยตาย 15.3 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 16.3 การตายน้อยกว่าเกือบ 1.0 ครั้งต่อแมตช์ทำให้ Viper มีศักยภาพสร้างผลกระทบสูงขึ้นมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิลมากขึ้น อยู่ในราวด์คลัตช์ได้มากขึ้น และเศรษฐกิจมั่นคงขึ้นจากการรอดชีวิต ผู้เล่น Raze เจอปัญหาอัตรารอดที่สะสมตลอดแมตช์ ดังนั้นการวางตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดจึงสำคัญมาก
DMG/ราวด์
156.4Raze
149.4Viper
ในแมตช์อัปนี้ Raze สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Viper อยู่ 7.0 (156.4 เทียบกับ 149.4 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Raze สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Viper ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
20.5%Raze
31.9%Viper
ความต่างของอัตราการยิงหัวระหว่าง Viper กับ Raze สูงมาก คือ 31.9% เทียบกับ 20.5% ห่างกัน 11.4 จุด Viper มีความแม่นยำในการเล็งสูงกว่าอย่างสม่ำเสมอในแมตช์อัปนี้ เปลี่ยนสถานการณ์ที่อาจเป็นการแลกคิลให้เป็นคิลที่สะอาด และรอดจากการปะทะที่ผู้เล่นแม่นน้อยกว่าจะตาย สำหรับ Raze การดวลเอมกับ Viper แบบแฟร์ ๆ ถือว่าไม่ฉลาดในเชิงสถิติ ความสำเร็จต้องสร้างการต่อสู้ที่ไม่แฟร์ เช่น ออฟแองเกิล การผสมยูทิลิตี้ การกดดันหลายคน เพื่อไม่ให้ความได้เปรียบด้านเอมของ Viper แสดงผลได้เต็มที่

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Raze vs Viper

ฝั่งรุก
Viper
Raze46.4%
Viper47.4%
ฝั่งรับ
Viper
Raze52.6%
Viper53.6%

รายละเอียดฝั่งรุก

การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Raze และ Viper แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Raze ชนะ 46.4% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 47.4% ของ Viper ส่วนต่าง 1.0 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล

ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Raze และ Viper ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 85 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้

สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Raze และ Viper สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Raze หรือ Viper ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ

สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 1.0% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ

รายละเอียดฝั่งรับ

ผลงานฝั่งรับของ Raze และ Viper แทบเหมือนกัน โดย Raze ชนะ 52.6% ของราวด์ฝั่ง CT และ Viper ชนะ 53.6% ส่วนต่าง 1.0 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้

ทั้ง Raze และ Viper ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 1.0% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์

สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Raze และ Viper จากข้อมูลฝั่งรับ 85 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Raze หรือ Viper

การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Raze กับ Viper จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Viper รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 47.4% และฝั่งป้องกัน 53.6% แม้ Viper จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Raze ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง

การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Raze vs Viper ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Viper ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก

สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Raze และ Viper เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก

สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Viper มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Raze ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Raze ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Viper เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ

พลวัต Duelist vs Controller

ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Raze) กับ Controller (Viper) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Raze มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Viper ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน

การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Raze อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Viper สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Viper ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Raze มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 17 Agent และเสียเปรียบต่อ 11 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Raze คือเจอกับ Astra อัตราชนะ 73.3% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Killjoy ด้วยอัตราชนะ 40.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Raze ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Raze ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Raze คือเจอ Astra ด้วยอัตราชนะ 73.3% Raze ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Raze คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Raze คือเจอ Killjoy ด้วยอัตราชนะเพียง 40.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Raze ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Raze มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Raze มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 17 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 11 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Raze อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Raze ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Raze สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Raze?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Raze ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ