- อัตราชนะ
- 49.6%
- แมตช์
- 119
- KDA
- 1.22
Waylay vs Viper แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Waylay vs Viper เป็นแมตช์อัปที่ตัดสินกันด้วยฝีมือ อัตราชนะใกล้เคียงกัน (49.6% vs 50.4%) จาก 119 แมตช์ ดูว่า Agent คนไหนชนะในด้าน KDA ความเสียหาย รอบรุก และรอบรับ เพื่อหาจุดได้เปรียบของคุณ
สรุปแมตช์อัปของ Waylay
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Waylay ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Waylay vs Viper
รายละเอียดผลงาน Waylay vs Viper
ในแมตช์อัพ Waylay vs Viper Viper เหนือกว่าครบทั้งสี่หมวดผลงานหลัก จากการวิเคราะห์ 119 แมตช์ Viper เหนือกว่า Waylay ทั้งประสิทธิภาพการทำคิล ดาเมจ และอัตราชนะทั้งฝั่งบุกและฝั่งรับ ความได้เปรียบรอบด้านนี้ทำให้ Viper เป็นตัวเลือกที่ได้เปรียบทางสถิติเมื่อเจอ Waylay ในแมตช์แรงก์ของ Valorant
สรุปแมตช์อัป Waylay vs Viper
แมตช์อัป Waylay vs Viper ใน Valorant คือการดวลที่สมดุลมาก ซึ่งฝีมือการเล็งและเกมเซนส์เป็นตัวตัดสินผู้ชนะ จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 119 แมตช์ Viper ชนะ 50.4% เทียบกับ 49.6% ของ Waylay ต่างกัน 0.8 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความสามารถในการเก็บคิล ซึ่ง Viper เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Controller นี้ ทั้ง Waylay และ Viper ไม่มีความได้เปรียบทางสถิติที่ชัดเจน ชัยชนะขึ้นอยู่กับฝีมือส่วนตัว จังหวะการใช้ยูทิลิตี้ และการอ่านตำแหน่งของศัตรู โฟกัสที่การชนะดวลเล็งและการโรเทตอย่างชาญฉลาด
วิเคราะห์การทำคิล Waylay vs Viper
Viper กวาดเรียบในด้านการเก็บเฟรก ชนะทั้งห้าตัวชี้วัดการต่อสู้เหนือ Waylay ในแมตช์อัป Waylay กับ Viper ความเหนือกว่าทุกด้านใน KDA efficiency, kill production, survivability นี้แสดงว่า Viper มีความได้เปรียบเชิงกลไกอย่างเป็นระบบในการปะทะเหล่านี้ จากการวิเคราะห์การแข่งขันแรงก์ 119 แมตช์ ผู้เล่น Viper เข้าดวลกับ Waylay ได้อย่างมั่นใจ ส่วนผู้เล่น Waylay ต้องเลี่ยงการยิงแบบสูสีโดยสิ้นเชิง และเน้นช่วยทีมด้วยยูทิลิตี้ เก็บข้อมูล และประสานงานกับทีมเพื่อยังมีบทบาท
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Waylay vs Viper
รายละเอียดฝั่งรุก
การเปรียบเทียบฝั่งบุกระหว่าง Waylay และ Viper แสดงความเท่าเทียมเกือบสมบูรณ์ โดย Waylay ชนะ 46.4% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 46.7% ของ Viper ส่วนต่าง 0.3 เปอร์เซ็นต์พอยต์ที่เล็กน้อยนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอเจนต์ไหนได้เปรียบโดยธรรมชาติเมื่อบุกเข้าไซต์หรือดันผ่านช็อกพอยต์ เมื่อเอเจนต์ทั้งสองเจอกันฝั่งบุก ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการประสานงานของทีม จังหวะเอ็กเซ็ก และฝีมือเชิงกลไกส่วนตัวเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความเหนือกว่าของชุดสกิล
ในมุมเชิงกลยุทธ์ ทั้ง Waylay และ Viper ไม่ควรปรับวิธีบุกตามปกติเพราะแมตช์อัพนี้ เอเจนต์ทั้งสองใช้รูปแบบเอ็กเซ็ก การโรเทตมาตรฐาน และจังหวะลัร์กตามปกติได้เลย โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความเสียเปรียบทางสถิติ ข้อมูลจาก 119 แมตช์ชี้ว่าผู้เล่นที่มีเกมเซนส์ จังหวะยูทิลิตี้ และฝีมือการเล็งดิบที่ดีกว่าจะชนะการปะทะฝั่งบุก ไม่มีทางลัดสู่ชัยชนะผ่านตัวเอเจนต์ในที่นี้
สำหรับการเปิดเอนทรีโดยเฉพาะ ผู้เล่นทั้ง Waylay และ Viper สามารถรับดวลแรกอย่างมั่นใจเมื่อบุกเข้าไซต์ ความสามารถของเอเจนต์ทั้งสองไม่ได้สร้างความได้เปรียบในการปะทะครั้งแรกเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของเอนทรีจึงขึ้นอยู่กับการวางครอสแฮร์ คุณภาพของการพรีเอม และเทคนิคจิ๊กเกิลพีค ไม่ว่าคุณจะเล่น Waylay หรือ Viper ก็เข้าไซต์ด้วยความมั่นใจเท่ากับแมตช์อัพอื่น ๆ
สถานการณ์หลังวางสไปก์ในแมตช์อัพนี้ก็สมดุลเช่นกัน จากข้อมูลฝั่งบุกของเรา ไม่มีเอเจนต์ไหนแสดงความสามารถในการป้องกันสไปก์หรือสกัดการรีเทคเหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อสไปก์ลงพื้นแล้ว ให้โฟกัสพื้นฐานหลังวางสไปก์ คือยืนตำแหน่งให้เกิดครอสไฟร์ ใช้ยูทิลิตี้หน่วงการดีฟิวส์ และบอกตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม ส่วนต่าง 0.3% เล็กพอที่จะเป็นแค่ความคลาดเคลื่อนทางสถิติ ไม่ใช่ความได้เปรียบที่มีนัยสำคัญ
รายละเอียดฝั่งรับ
ผลงานฝั่งรับของ Waylay และ Viper แทบเหมือนกัน โดย Waylay ชนะ 53.3% ของราวด์ฝั่ง CT และ Viper ชนะ 53.6% ส่วนต่าง 0.3 จุดนี้แสดงว่าทั้งสองมีส่วนช่วยเท่ากันทั้งตอนยึดไซต์ รีเทค และสกัดการเล่นหลังปักสไปค์ ไม่มีฝ่ายใดมียูทิลิตี้ฝั่งรับที่เหนือกว่าจนพลิกผลแมตช์อัปได้
ทั้ง Waylay และ Viper ยึดไซต์ได้ดีเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ไม่ว่าจะเฝ้า A, B หรือมิดในแมพใด ชุดสกิลฝั่งรับของทั้งสองก็ไม่ได้ให้ความได้เปรียบเหนืออีกฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ การเลือกคนยึดไซต์ควรอิงความรู้เรื่องแมพ ความต้องการของทีม และความถนัดส่วนตัว ไม่ใช่แมตช์อัป ความต่าง 0.3% น้อยเกินกว่าจะมีผลต่อการจัดคนประจำไซต์
สถานการณ์รีเทคก็สมดุลพอกันระหว่าง Waylay และ Viper จากข้อมูลฝั่งรับ 119 แมตช์ของเรา ไม่มีเอเจนต์ใดแสดงยูทิลิตี้รีเทค ความสามารถเคลียร์หลังปักสไปค์ หรือศักยภาพคลัตช์ที่เหนือกว่าอีกฝ่าย เมื่อรีเทคใส่ตัวใดก็ตาม ให้ยึดพื้นฐานการรีเทค คือใช้ยูทิลิตี้เคลียร์จุดที่พบบ่อย ประสานจังหวะกับเพื่อนร่วมทีม และเทรดให้มีประสิทธิภาพ ไม่ต้องปรับวิธีรีเทคตามว่าเจอ Waylay หรือ Viper
การตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจและการใช้ยูทิลิตี้ฝั่งรับไม่ควรเปลี่ยนไปตามแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์มีอัตราสำเร็จของฟอร์ซบาย การเปลี่ยนฟูลบายเป็นผล และประสิทธิภาพยูทิลิตี้ใกล้เคียงกันเมื่อเจอกัน ให้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจตามความต้องการของทีมและหลักการฝั่งรับทั่วไป แทนการพิจารณาเฉพาะ Waylay กับ Viper จังหวะและตำแหน่งวางยูทิลิตี้ฝั่งรับตามปกติของคุณจะได้ผลเท่ากันไม่ว่าจะเจอเอเจนต์ตัวไหน
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Viper รักษาความได้เปรียบแบบเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอทั้งสองฝั่งของแมพในแมตช์อัปนี้ โดยมีอัตราชนะฝั่งโจมตี 46.7% และฝั่งป้องกัน 53.6% แม้ Viper จะได้เปรียบทางสถิติไม่ว่าจะฝั่งไหน แต่ช่องว่างใกล้เคียงกันพอที่ Waylay ยังแข่งขันได้สูงและชนะเกมได้จากผลงานเดี่ยวที่แข็งแกร่ง
การเลือกแมพและคอมโพสิชันทีมมีผลน้อยมากต่อผลของแมตช์อัปนี้ ทั้งสองเอเจนต์ทำผลงานคล้ายกันทั้งในแมพที่เอนไปทางโจมตี เอนไปทางป้องกัน และแมพที่สมดุล เลือกตามความถนัดส่วนตัว ความต้องการของทีม และการพิจารณาคอมโพสิชันโดยรวม แทนปัจจัยเฉพาะของ Waylay vs Viper ความได้เปรียบเล็กน้อยของ Viper ไม่เปลี่ยนไปตามปัจจัยภายนอก
สำหรับการไต่แรงก์ ไม่ต้องคิดมากกับแมตช์อัปนี้ ความต่างทางสถิติเล็กพอที่ฝีมือส่วนบุคคล การประสานงานของทีม และเกมเซนส์ยังคงเป็นปัจจัยหลักที่ตัดสินผล โฟกัสที่การพัฒนาพื้นฐานบนเอเจนต์ใดก็ได้ แทนที่จะพยายามหาความได้เปรียบจากความรู้เรื่องแมตช์อัป ทั้ง Waylay และ Viper เป็นตัวเลือกที่ใช้ในแรงก์ได้ โดยเสียเปรียบจากแมตช์อัปน้อยมาก
สรุปคือ นี่เป็นหนึ่งในแมตช์อัปเอเจนต์ที่สมดุลที่สุดใน Valorant Viper มีความได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ Waylay ใช้ได้แน่นอนและชนะได้ด้วยฝีมือ ถ้าคุณถนัด Waylay ไม่ต้องเปลี่ยนไปเล่น Viper เพียงเพราะแมตช์อัปนี้ ความต่างเล็กเกินกว่าจะเปลี่ยนพูลเอเจนต์ของคุณ
พลวัต Duelist vs Controller
ความสัมพันธ์ระหว่าง Duelist (Waylay) กับ Controller (Viper) สร้างการปะทะที่ไม่สมมาตร โดยแต่ละเอเจนต์นำเครื่องมือที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานเข้าสู่การต่อสู้ สกิลแบบ Duelist ของ Waylay มีจุดประสงค์ต่างจากชุดสกิลแบบ Controller ของ Viper ทำให้การปะทะตรง ๆ มักเป็นการแลกยูทิลิตี้ที่ไม่เท่ากัน
การเข้าใจว่าสกิลแบบ Duelist ทำงานร่วมกับการสวนของ Controller อย่างไรเป็นสิ่งสำคัญในการดึงศักยภาพเอเจนต์ของคุณออกมาให้สูงสุด ชุดสกิล Duelist ของ Waylay อาจโดดเด่นในบางด้าน ขณะที่ชุดสกิล Controller ของ Viper สวนด้านอื่นได้ ความได้เปรียบของ Viper ชี้ว่าความสามารถของบทบาทนั้นเอาชนะในการปะทะข้ามบทบาทได้ดีกว่าโดยเฉลี่ย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Waylay มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 11 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Waylay คือเจอกับ Harbor อัตราชนะ 71.4% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Cypher ด้วยอัตราชนะ 34.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.53% | 828 | 1.25 | 140.6 | 27.7% | 46.2% | 50.9% | |
| 48.33% | 600 | 1.23 | 138.1 | 28.6% | 48.3% | 51.7% | |
| 46.75% | 569 | 1.21 | 138.9 | 29.2% | 47.1% | 51.5% | |
| 50.99% | 404 | 1.27 | 140.6 | 28.2% | 48.9% | 51.4% | |
| 50.42% | 357 | 1.22 | 136.8 | 29.3% | 48.0% | 52.8% | |
| 44.85% | 330 | 1.24 | 140.8 | 28.8% | 46.3% | 51.1% | |
| 43.47% | 329 | 1.22 | 139.9 | 29.9% | 47.2% | 49.8% | |
| 52.00% | 225 | 1.24 | 136.1 | 27.8% | 48.8% | 51.1% | |
| 57.86% | 159 | 1.34 | 144.5 | 28.1% | 49.7% | 53.9% | |
| 49.64% | 137 | 1.29 | 144.0 | 27.5% | 46.4% | 53.1% | |
| 42.98% | 121 | 1.14 | 132.3 | 28.6% | 46.6% | 49.4% | |
| 49.58% | 119 | 1.22 | 136.4 | 27.7% | 46.4% | 53.3% | |
| 47.27% | 110 | 1.28 | 139.3 | 31.2% | 50.6% | 50.6% | |
| 49.00% | 100 | 1.19 | 136.0 | 30.6% | 46.0% | 53.1% | |
| 34.00% | 100 | 1.26 | 145.7 | 29.0% | 44.0% | 49.0% | |
| 47.44% | 78 | 1.27 | 142.7 | 30.0% | 46.7% | 51.2% | |
| 47.37% | 76 | 1.23 | 137.2 | 28.0% | 46.9% | 52.6% | |
| 54.69% | 64 | 1.24 | 138.5 | 27.5% | 50.7% | 50.5% | |
| 46.88% | 64 | 1.31 | 145.4 | 29.3% | 46.5% | 50.2% | |
| 64.91% | 57 | 1.37 | 144.0 | 27.3% | 50.8% | 56.6% | |
| 39.62% | 53 | 1.26 | 141.9 | 26.7% | 43.7% | 48.3% | |
| 54.55% | 44 | 1.24 | 140.2 | 30.7% | 48.0% | 52.4% | |
| 53.66% | 41 | 1.22 | 130.7 | 26.1% | 46.3% | 51.2% | |
| 70.00% | 20 | 1.41 | 145.1 | 30.4% | 53.3% | 59.6% | |
| 38.46% | 13 | 1.31 | 155.2 | 29.1% | 43.6% | 49.3% | |
| 60.00% | 10 | 1.27 | 144.9 | 30.4% | 51.8% | 48.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.31 | 142.9 | 29.3% | 51.5% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.35 | 143.9 | 32.3% | 57.4% | 54.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Waylay ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Waylay คือเจอ Harbor ด้วยอัตราชนะ 71.4% Waylay ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Waylay คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Waylay คือเจอ Cypher ด้วยอัตราชนะเพียง 34.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Waylay ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Waylay มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Waylay มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 11 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Waylay อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Waylay ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Waylay สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Waylay?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Waylay ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม