Oyun sürümü 1.0.3509129Bu verileri nasıl topluyoruz

Yerelleştirilmiş veriler hazır olana kadar Aniimo adları ve açıklamaları İngilizce gösterilir.

Aniimo veritabanını nasıl oluşturuyoruz

Bu bölümdeki her sayı, oyunun çıkış sürümü dosyalarından gelir (derleme 1.0.3509129). Bu sayfa neyin ham veri olduğunu, neyi hesapladığımızı ve neyi dışarıda bıraktığımızı açıklar.

Veri: oyun istemcisinden çıkarıldı

Kurulu PC istemcisinin veri tablolarını ve metin dosyalarını doğrudan okuyoruz — yaratıklar, formlar, istatistikler, yetenekler, özellikler, doğuştan yetenekler, eşyalar, tarifler, tesisler, doğma noktaları, harita işaretleri, bosslar ve görevler. Hiçbir şey elle girilmez.

Dosyalar oyun çalıştırılmadan ve değiştirilmeden okunur. Metinler oyunun sunduğu her dilde gelir; bir dilde oyun metni yoksa sayfa İngilizce gösterdiğini belirtir.

Güncel veri seti: 94 tür, 219 form, 161 yetenek, 1403 eşya, 261 doğma grubu ve 676 harita işareti.

Temizlik: neleri çıkarıyor veya işaretliyoruz

Test, yer tutucu ve yayınlanmamış satırlar kaldırılır: “Test Held Item” gibi 307 eşya adı hiçbir sayfaya ulaşmaz.

Tekrarlar birleştirilir. Her yetenek havuzunda tekrarlanan yetenekler, kademeleriyle birlikte tek bir girdiye dönüşür; bir tesis tarifi ve enerjili kopyası, iki süreyi de içeren tek bir satır olur.

Kendiyle çelişen satırlar tahmin edilmek yerine atılır — örneğin metni başka bir istatistiği anlatan elemental Hasar Artışı yetenekleri.

Bazı yetenek ve özellik değerleri oyun oynanırken hesaplanır ve dosyalarda yer almaz. Sayı uydurmak yerine bunları “?” olarak gösteriyoruz (59 yetenek ve 35 özellikte en az bir tane var).

Algoritma: MetaBot neleri hesaplar

  • İstatistik tier listesi — her formun temel istatistikleri tüm kadroya göre ölçeklenir ve ağırlıklandırılır (ATK %34, HP %20, P.DEF %12, M.DEF %12, REGEN %10, BREAK %12). Tier'lar sıralama yüzdelikleridir: S+ ilk %3, S ilk %10, A ilk %25, B ilk %50, C ilk %75. Yalnızca temel istatistikleri ölçer; yetenekleri veya oynanışı değil. Tier Listesi
  • Kontralar — elementi hedefe süper etkili hasar veren Aniimo'lar, role göre ayrılıp istatistik sıralamasına göre dizilir. Bosslar
  • Elde etme — kolay, seviye 20 veya altında vahşi doğma demektir; orta, daha sonraki bir vahşi doğma, bir yumurta ya da kolay bir türü evrimleştirmek demektir; zor ise geri kalan her şeydir.
  • Takımlar ve takım arkadaşları — bir aday, takımda eksik olan bir rolü üstlenmeli; takım arkadaşları ayrıca Aniimo'nun zayıf olduğu bir elemente dirençli olmalıdır. Kapsam seviyeleri: Hasar iki DPS ile yüksektir; Break, İyileştirme, Destek ve Enerji özel bir Break, Heal, Support veya Regen Aniimo ile yüksek, bir üyede uygun bir yetenek etiketi ya da ilk %30'a giren bir istatistik varsa ortadır. Takım oluşturucu

Resmi öneriler

Oyun, her element ve rol için kendi önerilen Aniimo listesini içerir. Bu seçimleri “Oyunun önerisi” olarak gösteriyoruz — bunlar bizim değil, geliştiricinin seçimleri.

Editoryal

Bu bölümde henüz elle yazılmış bir görüş yok. Her cümle yukarıdaki verilerden üretilir; veriler desteklemediğinde ilgili bölüm gösterilmez.

Çelişkiler ve güncellemeler

Her zaman en yeni oyun derlemesi geçerlidir: her güncelleme sıfırdan yeniden çıkarılır ve otomatik bir denetim, yayından önce her sayfanın sayılarını, SSS yanıtlarını ve bağlantılarını verilerle karşılaştırır.

Bir hata mı buldun? Her sayfanın üstündeki oyun sürümü ve güncelleme tarihi, tam olarak hangi verilere baktığını gösterir.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Aniimo verileri SSS

MetaBot'un Aniimo verileri nereden geliyor?

Oyunun çıkış sürümü PC dosyalarından, derleme 1.0.3509129; oyun çalıştırılmadan okunur.

Aniimo tier listesi oynanışa mı dayanıyor?

Hayır — temel istatistikleri yayınlanmış ağırlıklarla sıralar. Yetenekler, takım oyunu ve senin yaptığın yatırım da önemlidir; tier listesi bir karar değil, bir başlangıç noktasıdır.

Bazı yetenekler neden “?” gösteriyor

Oyun bu değerleri çalışırken hesaplar, bu yüzden dosyalarda yer almazlar. Tahmin etmek yerine işaretliyoruz.