Yerelleştirilmiş veriler hazır olana kadar Aniimo adları ve açıklamaları İngilizce gösterilir.
Aniimo Yetenekleri
Oyun dosyalarından okunan adı olan 40 yetenek, arkasındaki 4 kişilik ekseni, 6 kademeli doğuştan yetenek ve 8 mizaç — her biri etkisi ve nadirliğiyle, 8 tanesi ise hızlandırdığı Homeland işiyle birlikte.
Tüm yetenekler (40)
Yetenekler, bir Aniimo'nun doğuştan sahip olduğu pasif bonuslardır. 8 tanesi nadirdir (Relatively emotional, Relatively introverted, Relatively methodical, Relatively outgoing, Relatively Playful); 8 tanesi ayrıca bir Homeland işini güçlendirir.
Yetenek | Etkilediği | Nadirlik | Etki | Homeland etkisi |
|---|---|---|---|---|
| Faithful | M.DEFYurt işi | Az bulunur | M.DEF +6% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Joy Wheel Loom]. |
| Instinctive | REGENYurt işi | Az bulunur | REGEN +4% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Phonolfactory Table]. |
| Nimble | KritikYurt işi | Az bulunur | Crit Rate +5% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Jukebox Dryer] |
| Playful | Alınan hasarYurt işi | Az bulunur | DMG Reduction +4% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Mineral Pile] |
| Kritik | Az bulunur | Increases Crit Rate by 10% | — | |
| ATK | Az bulunur | Increases ATK by 2% when all Aniimo in your party are [I Instinctive] Aniimo. | — | |
| M.DEF | Az bulunur | M.DEF up 10% | — | |
| ATK | Az bulunur | M.ATK up 10% | — | |
| HP | Az bulunur | HP up 10% | — | |
| ATK | Az bulunur | P.ATK up 10% | — | |
| Şevk | Az bulunur | Increases gusto by 10% | — | |
| Hasar | Az bulunur | Increases damage by 10% | — | |
| P.DEF | Az bulunur | P.DEF up 10% | — | |
| M.DEF | Nadir | M.DEF up 6% | — | |
| ATK | Nadir | M.ATK up 6% | — | |
| HP | Nadir | HP up 6% | — | |
| ATK | Nadir | P.ATK up 6% | — | |
| Şevk | Nadir | Increases gusto by 6% | — | |
| Hasar | Nadir | Increases damage by 6% | — | |
| P.DEF | Nadir | P.DEF up 6% | — | |
| Kritik | Nadir | Increases Crit Rate by 6% | — | |
| Energetic | ATKBREAKYurt işi | Sıradan | ATK +2%, BREAK +2% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Bouncy Brew Keg] |
| Judicious | HPYurt işi | Sıradan | HP +4% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Crafting Table] |
| Practical | HasarYurt işi | Sıradan | DMG +4% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [CLaw Game Cooker] |
| Tenacious | P.DEFYurt işi | Sıradan | P.DEF +6% | Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when working on [Carousel Mill] |
| — | Sıradan | Increases the effect of E traits in the Aniimo’s personality by 50%. | — | |
| Dark Damage Boost | Hasar | Sıradan | I. kademe Increases damage by 5%II. kademe Increases damage by 10%III. kademe Increases damage by 15% | — |
| DMG reduction | Şevk | Sıradan | I. kademe Increases gusto by 5%II. kademe Increases gusto by 10%III. kademe Increases gusto by 15% | — |
| Grass Damage Boost | KritikHasar | Sıradan | I. kademe Increases Crit Damage by 7.5%II. kademe Increases Crit Damage by 15%III. kademe Increases Crit Damage by 22.5% | — |
| HP | Kritik | Sıradan | I. kademe Increases Crit Rate by 5%II. kademe Increases Crit Rate by 10%III. kademe Increases Crit Rate by 15% | — |
| REGEN | KritikHasar | Sıradan | I. kademe Increases Crit Damage by 7.5%II. kademe Increases Crit Damage by 15%III. kademe Increases Crit Damage by 22.5% | — |
| M.DEF | Sıradan | M.DEF up 3% | — | |
| ATK | Sıradan | M.ATK up 3% | — | |
| Kritik | Sıradan | Increases Crit Rate by 3% | — | |
| HP | Sıradan | HP up 3% | — | |
| ATK | Sıradan | P.ATK up 3% | — | |
| Şevk | Sıradan | Increases gusto by 3% | — | |
| Hasar | Sıradan | Increases damage by 3% | — | |
| P.DEF | Sıradan | P.DEF up 3% | — | |
| Water Damage Boost | Hasar | Sıradan | I. kademe Increases damage by 5%II. kademe Increases damage by 10%III. kademe Increases damage by 15% | — |
6 yeteneğin birden çok kademesi var; her kademe kendi değeriyle listelenir.
Doğru özelliği ya da yeteneği etkisine göre bul
Tüm özellikleri ve doğuştan yetenekleri etki metnine göre ara, hangi Aniimo'larda olduğunu gör ve Homeland işini de güçlendirenleri fark et.
- Etkiye göre ara
- Her özelliğe sahip Aniimo'lar
- Yetenek nadirliği ve Homeland etkileri

Dört kişilik ekseni
Bir Aniimo'nun kişiliği tek bir etiket değildir. Oyun onu birbirinden bağımsız 4 eksende puanlar ve her eksenin üçer şiddette iki karşıt yönü vardır. 8 harf oyunun kendi simge dosyalarından gelir ve her yön farklı bir istatistiği yükseltir — bir Aniimo'nun F.SAL, karşıtının ise B.SAL kazanmasının sebebi budur.
Dışa dönük mü içe dönük mü
- Very outgoing — P.ATK up 10%
- Relatively outgoing — P.ATK up 6%
- Somewhat outgoing — P.ATK up 3%
- Very introverted — M.ATK up 10%
- Relatively introverted — M.ATK up 6%
- Somewhat introverted — M.ATK up 3%
Gerçekçi mi sezgisel mi
- Extremely Intuitive — Increases Crit Rate by 10%
- Very intuitive — Increases Crit Rate by 6%
- Somewhat Intuitive — Increases Crit Rate by 3%
- Very practical — Increases damage by 10%
- Relatively practical — Increases damage by 6%
- Somewhat practical — Increases damage by 3%
Akılcı mı duygusal mı
- Very emotional — M.DEF up 10%
- Relatively emotional — M.DEF up 6%
- Somewhat emotional — M.DEF up 3%
- Very rational — P.DEF up 10%
- Relatively rational — P.DEF up 6%
- Somewhat rational — P.DEF up 3%
Düzenli mi oyuncu mu
- Very methodical — HP up 10%
- Relatively methodical — HP up 6%
- Somewhat methodical — HP up 3%
- Very Playful — Increases gusto by 10%
- Relatively Playful — Increases gusto by 6%
- Somewhat Playful — Increases gusto by 3%
Şiddetler oyunun kendi değerleridir: en güçlü basamak, en zayıfının kabaca üç katı eder. Bir kişilik yeteneği aşağıdaki tam listede diğerleri gibi yer alır.
8 kişilik özelliği
Eksenlerin yanında oyun, 8 kişilik harfinin her biri için birer tane olmak üzere 8 sade adlı özellik sunar. Bunlar düzinelerce çekiliş havuzunda tekrar tekrar sunulan aynı birkaç etkidir — yani bir özelliğin kaç havuzda göründüğü, çıkma olasılığını doğrudan anlatır.
Doğuştan yetenekler (6)
6 doğuştan etki, her biri 3 kademede. Bunlar bir Aniimo'nun doğduğu anda taşıdığı sabit yüzde bonuslarıdır ve kişilikten bağımsızdır.
Oyunun bunlara verdiği ad yanlıştır. Bu bloktaki 36 satırın 18 tanesinde ad sütunu etki sütunuyla çelişir — "CAN artırır" yazan satır, element hasarı bonusu adıyla etiketlenmiştir. MetaBot onları gerçekte ne yaptıklarına göre adlandırır ve dosyalardan yalnızca yüzdeleri alır.
Neyi yükseltir | I. kademe | II. kademe | III. kademe |
|---|---|---|---|
| Kritik hasar | +7,5% | +15% | +22,5% |
| Kritik oranı | +5% | +10% | +15% |
| Verilen hasar | +5% | +10% | +15% |
| Şevk | +5% | +10% | +15% |
| CAN | +5% | +10% | +15% |
| Alınan hasar (azalır) | +5% | +10% | +15% |
Takım yetenekleri (2)
2 yetenek, kendisini taşıyan Aniimo'ya değil takımının geri kalanına bakar; dolayısıyla yalnızca takım onlara göre kurulduysa tutmaya değer.
- Extrovert Effort — Increases ATK by 2% when all Aniimo in your party are [I Instinctive] Aniimo.
- [Variant] E Shift — Increases the effect of E traits in the Aniimo’s personality by 50%.
Mizaçlar (8)
8 mizaç, bir Aniimo'nun nasıl davrandığını anlatır.
Mizaçlar oyun mekaniği açısından hiçbir şey değiştirmez. Oyun dosyaları her birine yalnızca bir açıklama verir, hiçbir istatistik etkisi tanımlamaz; beğenmediğiniz bir mizaç asla bir Aniimo'yu salmak için sebep değildir. Sayılarını gerçekten oynatan şey yukarıdaki kişilik eksenleridir.
Mizaç | Ne anlama geliyor |
|---|---|
| Aloof | Aloof Aniimo don’t like to show their emotions and feelings, and tend to keep their distance from others. |
| Cautious | Cautious Aniimo always think twice before they do anything. |
| Cheerful | Cheerful Aniimo are often playful and curious. |
| Diligent | Diligent Aniimo are always focused and patient, demonstrating good resilience. |
| Gentle | Gentle Aniimo make others feel comfortable and warm. |
| Impulsive | Impulsive Aniimo have very little patience and are easily angered. |
| Reliable | Reliable Aniimo give others a strong sense of security with their stable personality. |
| Sensitive | Sensitive Aniimo can keenly perceive changes in the surroundings and react immediately. |
Aniimo'da 2 nadirlik kademesinde 40 adlandırılmış yetenek var; 8 tanesi nadir. Kişilik, her biri iki karşıt yönü olan 4 eksende puanlanır ve hangi yön olduğu, hangi istatistiğin yükseleceğini belirler. Buna her biri üç kademeli 6 doğuştan etki eklenir; 8 mizacın ise istatistiklere hiçbir etkisi yoktur. 8 yetenek, belirli bir Homeland istasyonunda iş verimliliğini de artırır. Örneğin Faithful, "M.DEF +6%" ve "Increases Aniimo’s work efficiency by 20% when assigned to [Joy Wheel Loom]." verir.
Ayrıca bakınız
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Aniimo yetenekleri SSS
Aniimo'da yetenekler nedir?
Yetenekler, bir Aniimo'nun doğuştan sahip olduğu pasif bonuslardır — bir istatistik artışı, bir hasar bonusu veya bir Homeland iş bonusu. Oyun dosyaları bunlardan 40 tanesini listeler.
Kaç yetenek var?
Neyi saydığınıza bağlıdır; siteler arasında sayıların farklı olmasının sebebi de budur. Oyun dosyalarında 342 yetenek satırı var: 40 tanesi adlandırılmış ve açıklanmış, 210 tanesi hiç metni olmayan adsız istatistik kayıtları, geri kalanı ise çekiliş havuzlarında yinelenen aynı etkiler. Yapı olarak 4 kişilik ekseni, 8 adlandırılmış özellik, her biri üç kademeli 6 doğuştan etki ve 2 takım yeteneği eder.
Hangi yetenekler Homeland'de işe yarar?
8 yetenek, bir Aniimo'nun adlandırılmış bir Homeland istasyonundaki iş verimliliğini artırır; bunları görmek için Homeland etkisi sütununu filtreleyin.
Hangi yetenekler nadirdir?
8 yetenek nadirdir: Relatively emotional, Relatively introverted, Relatively methodical, Relatively outgoing, Relatively Playful.
Belirli bir yetenek nasıl elde edilir?
Yetenekler bir Aniimo yakalandığında veya açıldığında belirlenir. Aynı türden birkaç tane yakalayın ya da açın ve istediğiniz yeteneğe sahip olanı tutun.
Aniimo'da kişilikler ne işe yarar?
Her Aniimo 4 kişilik ekseninde puanlanır ve her eksenin üçer şiddette iki karşıt yönü vardır. Yön hangi istatistiğin yükseleceğini belirler — dışa dönük F.SAL yükseltirken içe dönük B.SAL yükseltir — şiddet ise ne kadar yükseleceğini. Yukarıdaki tabloda yer alan 8 harf oyunun kendi simge dosyalarından alınmıştır.
Doğuştan yetenekler nedir?
Bir Aniimo'nun doğduğu anda taşıdığı, her biri üç kademeli 6 sabit yüzde bonusu. Kişilikten ayrıdırlar ve onun üstüne eklenirler. Oyunun bu satırlara verdiği ad etkileriyle çeliştiği için MetaBot onları yaptıkları işe göre adlandırır.
Aniimo'da mizaçlar önemli mi?
Hayır. 8 mizaç tamamen atmosferdir: oyun dosyaları her birine bir açıklama verir, istatistik etkisi vermez. Bir Aniimo'nun sayılarını gerçekten değiştiren şey kişilik eksenleri ve doğuştan yetenekleridir.
Aniimo yeteneklerinin kademeleri var mı?
Evet — 6 yeteneğin artan değerli kademeleri var; örneğin Dark Damage Boost, DMG reduction, Grass Damage Boost, HP.
