Aşil'den Bile Kuvvetli Yan görev
- Bölge
- Azize Tyna Koruluğu
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Yaşam Kaynağı, harabeye dönen kompleksin derinlerinde yer alıyor. Artık bundan eminiz. Ayrıca buraya ulaşmak için bir tür imtihanlar dizisini tamamlamamız gerektiğini de biliyoruz.
- Tür
- Yan görev
- Başlangıç
- Azize Tyna Koruluğu
- Zaman maliyeti
- 6 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz
- Ödül
- 500 TP
- Adımlar
- 12 adım, 8 tanesi haritada
Aşil'den Bile Kuvvetli Rehberi
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin 12 hedefinden 8 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 2 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Aşil'den Bile Kuvvetli nasıl başlatılır
- BaşlangıçAzize Tyna Koruluğu bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti6 zaman birimi
- Günün vaktiYalnızca Gündüz
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Aşil'den Bile Kuvvetli adım adım

2 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Gündüz Anca'nın yanına dönZamana duyarlıGündüz
Harabelerin derinliklerine doğru ilerlemek için büyü kullanmayı öğrenmem gerek. Bu nedenle gündüz vakti geri dönmeliyim. Anca burada bekleyeceğini söyledi. Ben de etrafta canavar olmadığından emin olayım.
Haritada işaretli - İmtihanları tamamla ve harabelerden çık6 zaman birimiGündüz ve Gece
Kadim harabenin merkezini bulduk. İçeride bizi imtihanlar bekliyor. Burası tepemize çökmeden önce hepsini tamamlayıp ayrılmamız gerek.
Haritada işaretli — işaret 10 - İdolü inceleGündüz ve Gece
Yolumuz tıkandı... fakat odanın tam ortasında huzur bozucu bir idol var. Yolumuzu tıkayanın bu idol olduğuna eminim.
Haritada işaretli — işaret 2 - İmtihana göğüs gerGündüz ve Gece
İlerlemek için acıya göğüs germem gerek... Hem de istemediğim kadar ağır bir acı. Ama başarabilirim!
- İlerlemenin bir yolunu bulGündüz ve Gece
Tıkandık. Önümüzdeki köprü yıkılmış. Ama ben o kadar kolay pes etmem... Muhakkak ki etrafından dolanan bir yol vardır.
Haritada işaretli - Gizli odaları keşfetİsteğe bağlıGündüz ve Gece
Ana odalara girdik. İmtihanlara katılanlardan gizlenmiş gibi duruyorlar. İlginç... Ancak ana komplekse geri dönen bir yol bulmamız gerek.
Haritada aranacak bölge - Yazı kazınmış tableti inceleGündüz ve Gece
Yine tıkandık... Ancak büyü işaretleri taşıyan tabletin ilerlememizi sağlayacak bir yol göstereceğinden eminim. Bir göz atalım.
Haritada işaretli — işaret 5 - Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başlaGündüz ve Gece
Yazı kazınmış tablet, büyünün gücüyle uğulduyor... Doğru büyüyü kullanarak onu etkinleştirmem gerek.
Haritada işaretli — işaret 5 - İmtihandan sağ çıkGündüz ve Gece
Heykeller... canlandılar! Ve beni öldürmek istiyorlar. Sanırım bu imtihanın gereksinimi de saldırıdan sağ çıkmak.
- Odak Modu'nu kullanarak odayı inceleGündüz ve Gece
Yoksa bu... Kaynak mı? Peki nasıl işliyor? Bunu çözmek için etrafa bakıp ipucu bulmalıyız.
Haritada aranacak bölge - Buradan ayrılmak için Anca'yla konuşGündüz ve Gece
Geliş amacımızı yerine getirdik... Biraz daha etrafa bakınayım, geri dönmeye hazır olduğumda da Anca'ya haber vereyim. Üzerinde durmamız gereken çok şey olduğu kesin.
- Anca için harabeleri temizleİsteğe bağlıZamana duyarlıGündüz ve Gece
Anca benden harabeleri temizlememi istedi. Böylece başına bir şey gelmeden beni bekleyebilir.
Aşil'den Bile Kuvvetli ödülleri
Tamamlandığında
- 500 TP
- 1 yetenek puanı
5 sonu göster — spoiler
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. sonBaşarısızlık
Ah, hayır! Olamaz, hayır. Anca'yı harabelerde bıraktım ve ölümüne neden oldum. Bir şey enkazdan çıkıp onu öldürmüş olmalı. Siktir!
- 2. son
Kaynak'ı bulduk... Görünüşe göre başarısız olan kahramanların kanıyla besleniyormuş. Beklediğimiz bu değildi... fakat Brencis'e karşı galip gelmek için her türlü avantaja ihtiyacım var. Bu yüzden Kaynak'ı kullanmaya karar verdim. Kendimi iğrenç hissetsem de artık daha güçlü olduğuma kuşku yok. Hem çoktandır vicdanıma leke sürüyorum, bu ilk değil.
Ödüller: 500 TP, 1 yetenek puanı
- 3. son
Kaynak'ı bulduk... Görünüşe göre başarısız olan kahramanların kanıyla besleniyormuş. Beklediğimiz bu değildi... fakat yine de Anca'nın dertlerine çare olacak. Kaynak'ı kullanmasına göz yumdum. Her şekilde Brencis'i alt etmenin bir yolunu bulacağım.
Ödüller: 500 TP, 1 yetenek puanı
- 4. son
Kaynak'ı bulduk... Görünüşe göre başarısız olan kahramanların kanıyla besleniyormuş. Beklediğimiz de... istediğimiz de bu değildi. Bu menfur şeyi kullanmanın cazibesine karşı koydum ve kullanmak yerine onu yok ettim.
Ödüller: 500 TP, 1 yetenek puanı
- 5. sonBaşarısızlık
Bunun sonunu getirecek vaktim yok. Brencis'in karşısına dikilmem gerek.
Aşil'den Bile Kuvvetli, The Blood of Dawnwalker'da 1 oynanabilir sürümü olan bir Yan görev. Aşil'den Bile Kuvvetli, Azize Tyna Koruluğu civarında geçer. Aşil'den Bile Kuvvetli görevinde 12 hedef vardır, 2 tanesi isteğe bağlıdır. Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin 8 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin 5 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aşil'den Bile Kuvvetli SSS
Aşil'den Bile Kuvvetli nasıl tamamlanır?
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinde 12 hedef var. "Gündüz Anca'nın yanına dön" ile başlar, "Anca için harabeleri temizle" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Aşil'den Bile Kuvvetli ne kadar sürer?
Aşil'den Bile Kuvvetli, 12 hedefi boyunca hikâye saatinden 6 zaman birimi harcar.
Aşil'den Bile Kuvvetli görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Aşil'den Bile Kuvvetli yalnızca Gündüz erişilebilir.
Aşil'den Bile Kuvvetli nasıl başlatılır?
Aşil'den Bile Kuvvetli, Azize Tyna Koruluğu civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin hedefleri nelerdir?
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinde 12 hedef vardır: Gündüz Anca'nın yanına dön, İmtihanları tamamla ve harabelerden çık, İdolü incele, İmtihana göğüs ger, İlerlemenin bir yolunu bul, Gizli odaları keşfet, Yazı kazınmış tableti incele, Astral Birlik Efsunculuk Yeteneği'ni kullanarak imtihana başla, İmtihandan sağ çık, Odak Modu'nu kullanarak odayı incele, Buradan ayrılmak için Anca'yla konuş, Anca için harabeleri temizle. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Aşil'den Bile Kuvvetli hedefleri nerede geçiyor?
Aşil'den Bile Kuvvetli görevindeki 12 hedeften 8 tanesinin işaretli konumu var, Azize Tyna Koruluğu ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin ödülleri neler?
Aşil'den Bile Kuvvetli tamamlandığında 500 TP, 1 yetenek puanı kazandırır.
Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Aşil'den Bile Kuvvetli görevinin 5 sonu var; bunların 2 tanesi başarısızlık.
Aşil'den Bile Kuvvetli kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.