Kadim Şeytanların Meskeni Yan görev
- Bölge
- Azize Tyna Koruluğu
- Kaçırılabilir
- Evet
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Anca, manastırdan aldığımız kitaplarda ilginç bir şeyler bulduğunu söylüyor. Görevimde bana yardımı dokunabilecek şeylermiş. Zaman bulduğumda ondan kitaplarla ilgili bilgi isteyebilirim.
- Tür
- Yan görev
- Başlangıç
- Azize Tyna Koruluğu
- Zaman maliyeti
- 5 zaman birimi
- Günün vakti
- Gündüz veya gece
- Ödül
- 150 TP
- Adımlar
- 22 adım, 9 tanesi haritada
Kadim Şeytanların Meskeni Rehberi
Kadim Şeytanların Meskeni görevinin 22 hedefinden 9 tanesi aşağıdaki haritada işaretli, 0 tanesi isteğe bağlı. Haritadaki numaralar numaralı adımlarla eşleşir.
Kadim Şeytanların Meskeni nasıl başlatılır
- BaşlangıçAzize Tyna Koruluğu bölgesinde başlar.
- Zaman maliyeti5 zaman birimi
- Günün vaktiGündüz veya gece
- KaçırılabilirEvet — başarısızlık sonu var, yani taç giyme töreni geri sayımı bu görevi elinden alabilir.
Kadim Şeytanların Meskeni adım adım

5 işaret kesin bir noktayı değil, aranacak bir bölgeyi gösterir.
- Anca'nın araştırmasını bitirmesini bekleGündüz ve Gece
Anca'nın notlarını düzenlemesi için biraz vakte ihtiyacı var. Daha sonra ne bulduğunu sormaya gelebilirim.
- Anca'ya dönGündüz ve Gece
Anca'nın işi artık bitmiştir. Onunla konuşup neler keşfettiğini öğrenmem gerek.
- Enolf'un bilmecesini çöz1 zaman birimiGündüz ve Gece
Yaşam Kaynağı'nı bulmanın sırrı, gezgin bir gizemci olan Enolf'un şifreli kayıtlarında yatıyor. Yazdıklarından bir anlam çıkarabilmesi için Anca'ya yardım etmeliyim.
- Enolf'un "Tanrı'nın kadim şeytanların meskeninin yakınındaki sembolü, yoktur biri bile teselli edecek beni" derken neyi kastettiğini öğrenGündüz ve Gece
- Enolf'un "gaile içindeki suretim bulutlara kazınan" derken neyi kastettiğini öğrenGündüz ve Gece
- Öğleden önce Anca'ya dönGündüz ve Gece
Anca, şu saatte Kaynak'ı aramak üzere yola çıkma fikrinden hoşnut değil. Başka bir gün öğleden önce gelsem iyi olacak. Böylece keşif için yeterli vaktimiz olur.
- Enolf'un bahsettiği gölü bul1 zaman birimiGündüz ve Gece
Yaşam Kaynağı'na doğru ilk adımı atıyoruz. Enolf'un notlarında bahsi geçen gölü bulmalıyız.
- Anca'yı takip etGündüz ve Gece
Anca yolu biliyor. Tek yapmam gereken onun peşinden gitmek.
- Anca'yla konuşGündüz ve Gece
Anca'yla görüşüp şimdiye dek yaptıklarımızla ilgili konuşmam gerek.
- Yaşam Kaynağı'nı bul2 zaman birimiGündüz ve Gece
Anca, "Yaşam Kaynağı" adındaki bir şeye dair göndermeler buldu ve onun dağların tepesinde bir yerlerde olması gerektiğini ortaya çıkardı. Onu bulmak için Enolf'un ipuçlarından bir anlam çıkarmamız gerekiyor.
- Derelerin, dağın yükseklerindeki kaynağına doğru ilerleGündüz ve Gece
Pekâlâ. Kaynak, derelerden birinin yatağında. Peki hangisinde olabilir? Göz atabileceğimiz üç dere var. Sanırım bir süre deneme yanılma yapacağız.
Haritada aranacak bölge - Harabelere ulaşGündüz ve Gece
Enolf'un hâlihazırda denk geldiğim harabeleri ima etmiş olabileceğini fark ettim. Anca'yı oraya götürmem gerek.
Haritada işaretli - Harabelere göz atGündüz ve Gece
Bazı harabelere denk geldik. Belki Kaynak'la bir ilgileri olabilir.
Haritada aranacak bölge - Harabelerden geçen yolu takip etGündüz ve Gece
Doğru iz üzerindeyiz gibi görünüyor! Harabelerden geçen bir geçit var. Belki Kaynak'a buradan ulaşabiliriz.
Haritada aranacak bölge - Anca'yla konuşGündüz ve Gece
Başardık mı? Kaynak'a ulaştık mı? Anca'yla konuşup fikrini alsam iyi olacak.
- Harabeleri inceleGündüz ve Gece
Etrafa göz atıp burada neler yaşandığını çözme zamanı.
- İçeri girmenin bir yolunu bulGündüz ve Gece
Kompleksin asıl girişi çökmüş... Belki girmenin başka bir yolu vardır.
Haritada aranacak bölge - Harabelere girGündüz ve Gece
Harabe kompleksine giren bir geçit buldum. Dar bir geçide benziyor... Ama güç bela da olsa sığabileceğiz gibi duruyor.
Haritada işaretli — işaret 12 - Resmi inceleGündüz ve Gece
- Harabeleri keşfet1 zaman birimiGündüz ve Gece
Kesinlikle doğru yerdeyiz. Kaynak, kompleksin içinde bir yerlerde. Kaynak'ı arama vaktimiz geldi.
Haritada aranacak bölge - Odak Modu'nu kullanarak odayı inceleGündüz ve Gece
Sanırım tıkandık... Aşağı inen koridorun kapısı sıkıca kapatılmış gibi görünüyor. Gerçi etrafa göz atarsak belki kapıyı açmanın bir yolunu buluruz.
Haritada arama alanı — işaret 20 - Anca için harabeleri temizleGündüz ve Gece
Anca benden harabeleri temizlememi istedi. Böylece başına bir şey gelmeden beni bekleyebilir.
Haritada arama alanı — işaret 20
Kadim Şeytanların Meskeni ödülleri
Tamamlandığında
- 150 TP
3 sonu göster — spoiler
Kadim Şeytanların Meskeni görevinin bitebileceği tüm yollar, oyunun kendi sözleriyle. Yalnızca spoiler istiyorsan okumaya devam et.
- 1. son
Enolf'un bilmecesini çözdük ve yazılarında bahsettiği harabeleri bulduk. Kaynak'ın buralarda bir yerlerde olması gerek... Fakat Kaynak'a ulaşmak, muhtemelen başlı başına yeni bir macera olacak.
- 2. sonBaşarısızlık
Kana susamıştım, kendimi kontrol edemedim ve.... Tanrım. Anca öldü.
- 3. sonBaşarısızlık
Bunun sonunu getirecek vaktim yok. Brencis'in karşısına dikilmem gerek.
Kadim Şeytanların Meskeni, The Blood of Dawnwalker'da 2 oynanabilir sürümü olan bir Yan görev. Kadim Şeytanların Meskeni, Azize Tyna Koruluğu civarında geçer. Kadim Şeytanların Meskeni görevinde 22 hedef vardır, 0 tanesi isteğe bağlıdır. Kadim Şeytanların Meskeni görevinin 9 hedefi dünya haritasında işaretli, böylece her adımın nerede geçtiğini görebilirsin. Kadim Şeytanların Meskeni görevinin 3 olası sonu vardır.
Ayrıca bakınız
Dawnwalker rehberin, oyunun içinde
Harita, görevler, yetenekler ve 30 günlük saat bir kaplamada — Vale Sangora’dan çıkmadan her şeye bak. PC’nde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kadim Şeytanların Meskeni SSS
Kadim Şeytanların Meskeni nasıl tamamlanır?
Kadim Şeytanların Meskeni görevinde 22 hedef var. "Anca'nın araştırmasını bitirmesini bekle" ile başlar, "Anca için harabeleri temizle" ile biter. Harita işaretleri ve zaman maliyetleriyle birlikte tam liste yukarıdaki rehberde.
Kadim Şeytanların Meskeni ne kadar sürer?
Kadim Şeytanların Meskeni, 22 hedefi boyunca hikâye saatinden 5 zaman birimi harcar.
Kadim Şeytanların Meskeni görevini gündüz mü gece mi yapmalıyım?
Kadim Şeytanların Meskeni gündüz de gece de başlatılabilir ve her iki durumda da 5 zaman birimi hikâye zamanı alır. Günün tek bir yarısına kilitli adımlar yukarıdaki rehberde rozetle gösterilir.
Kadim Şeytanların Meskeni nasıl başlatılır?
Kadim Şeytanların Meskeni, Azize Tyna Koruluğu civarında başlıyor — yukarıdaki rehberdeki ilk hedeften ilerle.
Kadim Şeytanların Meskeni görevinin hedefleri nelerdir?
Kadim Şeytanların Meskeni görevinde 22 hedef vardır: Anca'nın araştırmasını bitirmesini bekle, Anca'ya dön, Enolf'un bilmecesini çöz, Enolf'un "Tanrı'nın kadim şeytanların meskeninin yakınındaki sembolü, yoktur biri bile teselli edecek beni" derken neyi kastettiğini öğren, Enolf'un "gaile içindeki suretim bulutlara kazınan" derken neyi kastettiğini öğren, Öğleden önce Anca'ya dön, Enolf'un bahsettiği gölü bul, Anca'yı takip et, Anca'yla konuş, Yaşam Kaynağı'nı bul, Derelerin, dağın yükseklerindeki kaynağına doğru ilerle, Harabelere ulaş, Harabelere göz at, Harabelerden geçen yolu takip et, Anca'yla konuş, Harabeleri incele, İçeri girmenin bir yolunu bul, Harabelere gir, Resmi incele, Harabeleri keşfet, Odak Modu'nu kullanarak odayı incele, Anca için harabeleri temizle. İsteğe bağlı ve zamana duyarlı adımlar hedef listesinde işaretlenmiştir.
Kadim Şeytanların Meskeni hedefleri nerede geçiyor?
Kadim Şeytanların Meskeni görevindeki 22 hedeften 9 tanesinin işaretli konumu var, Azize Tyna Koruluğu ve çevresinde. Yukarıdaki numaralı harita hedef listesiyle eşleşir.
Kadim Şeytanların Meskeni görevinin ödülleri neler?
Kadim Şeytanların Meskeni tamamlandığında 150 TP kazandırır.
Kadim Şeytanların Meskeni görevinin kaç sonu var?
Oyun dosyalarına göre Kadim Şeytanların Meskeni görevinin 3 sonu var; bunların 2 tanesi başarısızlık.
Kadim Şeytanların Meskeni kaçırılabilir mi?
Kaçırılabilir: Evet. Oyunun 30 günlük saatinde çoğu görevin süresi dolabilir; yukarıdaki rehberin başlangıç bloğu bu görevin başarısızlık sonu olup olmadığını söyler.