
Balçık vs Sıskavs Sıska
Balçık bu Deadlock eşleşmesinde Sıska'ye karşı %48.1 kazanma oranında zorluk yaşar. 687 oyundan veriler, Balçık'in ortalama %-1.1 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Balçık Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Balçık'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Balçık vs Sıska eşleşmesini kim kazanır?

Balçık vs Sıska Eşleşme özeti
The Balçık vs Sıska matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 687 recent matches analyzed, Sıska wins with a 50.8% win rate compared to Balçık's 48.1%, giving Sıska a 2.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sıska consistently outperforms. Sıska has a small statistical advantage, but Balçık can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Balçık vs Sıska Savaş analizi
Sıska edges out Balçık in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 687 matches analyzed, this Balçık vs Sıska matchup remains contestable for both sides. Balçık shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Balçık's favor.
Balçık vs Sıska Ekonomi analizi
Sıska vastly out-earns Balçık by 2,197 souls on average. This substantial economic gap means Sıska will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Balçık vs Sıska için önerilen eşyalar
Balçık Build vs Sıska







This optimized build for Balçık against Sıska is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.9% win rate disadvantage against Sıska, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Savaş Çılgınlığı, Seri Atış, Görkemli Sıçrama, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Sıska Build vs Balçık







Sıska's recommended build against Balçık leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Sıska, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Sakatlayan Kafadan Vuruş, Yavaşlatma Büyüsü, Koruyucu Muhimmat, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls Understanding Sıska's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 687 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Balçık vs Sıska eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Balçık Deadlock'ta 13 kahramana karşı avantajlı ve 24 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Balçık'in en güçlü eşleşmesi Engerek'a karşı 53.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 41.7% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.65% | 1,619 | 3.28 | 4.6 | 5.9 | 36,793 | 41,652 | |
| 45.31% | 1,603 | 3.24 | 4.9 | 6.2 | 37,960 | 41,603 | |
| 51.60% | 1,530 | 3.37 | 4.6 | 5.9 | 36,261 | 41,042 | |
| 50.78% | 1,516 | 3.23 | 4.6 | 6.0 | 37,142 | 41,718 | |
| 47.04% | 1,434 | 3.26 | 4.5 | 5.9 | 35,939 | 40,834 | |
| 45.04% | 1,392 | 3.16 | 4.5 | 6.0 | 35,959 | 40,788 | |
| 48.14% | 1,371 | 3.26 | 4.6 | 6.0 | 36,727 | 42,019 | |
| 50.96% | 1,289 | 3.30 | 4.6 | 6.0 | 36,448 | 41,605 | |
| 50.25% | 1,288 | 3.39 | 4.5 | 5.8 | 36,836 | 41,305 | |
| 44.65% | 1,255 | 3.19 | 4.4 | 5.9 | 35,797 | 41,146 | |
| 46.71% | 1,164 | 3.39 | 4.7 | 5.7 | 35,608 | 40,364 | |
| 48.16% | 1,162 | 3.29 | 4.7 | 6.0 | 37,654 | 41,733 | |
| 46.09% | 1,063 | 3.19 | 4.6 | 5.9 | 35,003 | 41,556 | |
| 45.67% | 1,055 | 3.20 | 4.5 | 6.1 | 36,142 | 40,378 | |
| 44.73% | 987 | 3.25 | 4.5 | 5.8 | 35,922 | 39,843 | |
| 50.17% | 974 | 3.20 | 4.5 | 6.0 | 36,326 | 41,515 | |
| 52.29% | 972 | 3.33 | 4.7 | 6.0 | 36,649 | 42,205 | |
| 48.91% | 937 | 3.40 | 4.6 | 5.8 | 35,125 | 40,625 | |
| 50.85% | 935 | 3.06 | 4.5 | 6.3 | 36,343 | 41,656 | |
| 45.37% | 920 | 3.06 | 4.2 | 6.0 | 33,248 | 40,350 | |
| 46.71% | 901 | 3.21 | 4.5 | 6.0 | 38,124 | 41,983 | |
| 45.11% | 898 | 3.26 | 4.4 | 5.8 | 37,077 | 41,424 | |
| 45.23% | 884 | 3.31 | 4.5 | 5.8 | 36,872 | 41,896 | |
| 41.74% | 839 | 3.37 | 4.7 | 5.7 | 35,798 | 42,118 | |
| 49.28% | 807 | 3.39 | 4.7 | 6.0 | 36,953 | 42,452 | |
| 50.43% | 759 | 3.31 | 4.6 | 5.9 | 37,331 | 41,759 | |
| 48.37% | 716 | 3.28 | 4.6 | 6.0 | 38,248 | 41,713 | |
| 51.67% | 713 | 3.45 | 4.8 | 5.9 | 37,403 | 42,473 | |
| 45.74% | 698 | 3.35 | 4.6 | 5.9 | 37,024 | 41,035 | |
| 44.29% | 696 | 3.13 | 4.6 | 6.1 | 36,814 | 41,246 | |
| 48.14% | 687 | 3.31 | 4.8 | 6.0 | 36,270 | 41,479 | |
| 53.26% | 644 | 3.25 | 4.4 | 5.8 | 34,484 | 41,973 | |
| 52.18% | 604 | 3.44 | 4.9 | 5.9 | 37,240 | 42,219 | |
| 45.51% | 557 | 3.24 | 4.4 | 5.8 | 36,153 | 42,690 | |
| 45.89% | 533 | 3.23 | 4.4 | 5.7 | 37,676 | 41,250 | |
| 53.63% | 480 | 3.48 | 4.7 | 5.7 | 35,369 | 40,580 | |
| 52.28% | 436 | 3.50 | 4.6 | 5.6 | 36,060 | 42,209 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Balçık Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Balçık'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Balçık'nin en iyi eşleşmesi Engerek'e karşıdır, 53.6% kazanma oranı elde eder. Balçık bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Balçık'nin en zor eşleşmesi nedir?
Balçık'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 41.7% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Balçık, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Balçık'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Balçık'nin Deadlock'ta 13 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 24 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Balçık'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Balçık'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Balçık'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Balçık'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
