Sıska
Kazanma Oranı
44.5%
Seçilme Oranı
0.0%
KDA
2.78

Sıska İstatistikler

Sıska Tier D
Beceri Seviyesi
Tüm Beceri Seviyeleri
Maçlar
18.897
Surum
6773
Son Güncelleme
9 Eki 2026 UTC

Sıska istatistikleri 44.48% kazanma oranı ve 0.00% seçim oranı gösterir azalan kazanma oranı trendleriyle. Sıska istatistikleri 2.78 KDA oranını gösterir, hasar için 90. yüzdelik sırada. Bu kapsamlı Sıska istatistikleri, kahramanın Deadlock'ta mevcut rekabetçi performansı hakkında bilgi sağlar.

Sıska şu anda Deadlock'ta 44.48% kazanma oranı ve 0.00% seçilme oranı sahiptir. Sıska istatistikleri ortalama 2.78 KDA oranı (5.9/6.5/12.2) gösteriyor ve maçlarda güçlü performans sergiliyor. Bu Sıska istatistikleri 18.897 dereceli oyundan hesaplanmış olup, kahramanın mevcut meta konumu ve rekabetçi oyundaki etkinliği hakkında güvenilir bir genel bakış sunmaktadır.

44.48%Kazanma Oranı
0.00%Seçilme Oranı
5.9 / 6.5K/D
2.78KDA Oranı
36,453Ort. Hasar
26,775Ort. Alınan Hasar
0.00%İsabet
3.0Ort. Engel
5.85Öldürme Oranı
6.48Ölüm Oranı
12.16Asist Oranı
18,897Maçlar

Sıska'in son performans trendleri gösteriyor: 11 Eyl: 46.02% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 12 Eyl: 45.36% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 23 Eyl: 47.38% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 25 Eyl: 45.48% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 26 Eyl: 45.01% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 7 Eki: 44.37% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. 9 Eki: 44.48% kazanma oranı, 0.00% seçilme oranı. Bu metrikler Sıska'in son hafta içindeki rekabetçi uygulanabilirliğini takip eder.

Sıska performans analizi olağanüstü hasar (90. yüzdelik) ve ortalama ölüm (56. yüzdelik) gösteriyor. Sıska'in altı temel metriği: kazanma oranı (12. yüzdelik), seçilme oranı (32. yüzdelik), öldürmeler (37. yüzdelik), ölümler (56. yüzdelik), isabet (44. yüzdelik) ve hasar (90. yüzdelik).

Sıska 780 maksimum can ve 7.2 hareket hızıyla başlar. Sıska 0 silah gücüne sahip, 60 hafif yakın dövüş hasarı ve 116 ağır yakın dövüş hasarı verir. 3 dayanıklılıkla, bu temel istatistikler Sıska'in Deadlock maçlarındaki erken oyun yeteneklerini tanımlar.

3Dayanıklılık
780Maks. Can
1Teknik Menzil
4.75Crouch Speed
1Yenileme Hızı
1.60Koşu Hızı
0Silah Gücü
1Tech Duration
7.20Max Move Speed
0Ooc Health Regen
0.47Air Dash Duration
1Base Health Regen
4Hareket İvmesi
116Ağır Yakın Dövüş
60Hafif Yakın Dövüş
1Silah Ölçekleme
0Kaynak Maks.
0.68Ground Dash Duration
1Proc Birikimi
0.22Dayanıklılık/sn.
8Air Dash Distance In Meters
-15Tech Armor Damage Reduction
10Ground Dash Distance In Meters
0Kaynak Yenileme

Ne Zaman Oynamalı Sıska

Sıska, Deadlock'ta %44.5 kazanma oranı ve %0.0 seçilme oranıyla bir Düşmanın arka saflarına sızar ve ortalığı karıştırır. kahramanıdır. Sıska, konumlandırma ve zamanlama anlayışını ödüllendiren güçlü bir pompalı tüfeğe ve ince bir yapıya sahip olan sıska, yakın dövüşlerden sağ çıkabilmek için kısa süreliğine mistik çantasına kaçar ve uçan bir pelerin aracılığıyla ışınlanır. bir oyun tarzına sahiptir.

Güçlü Yönler

  • Takım savaşlarında yüksek hasar çıkışı
  • Koordineli takım oyununda değer sağlar

Zayıf Yönler

  • %44.5 ortalamanın altında kazanma oranı yetenekli oyun gerektirir
  • Düşük seçilme oranı durumsal etkinliği gösterebilir
  • 6.5 yüksek ölüm oranı dikkatli konumlandırma gerektirir
  • Etkinliği maksimize etmek için iyi nişan gerektirir

Stratejik İpuçları

1

Oyun Tarzı Odağı

oyun tarzınızı maç durumuna göre uyarlama üzerine odaklanın.

2

Savaş Yaklaşımı

Agresyonu akıllı konumlandırma ile dengeleyin.

3

Eşya Seçimi

Sıska'in kit özelliğini tamamlayan ve düşman kompozisyonunu karşılayan eşyalar oluşturun.

Hikaye

Fairfax Industries'in en büyük vârisi olan Arin Fairfax, 18. yaş gününde vurulup ölüme terk edildiğinden beri, son beş yılını saklanarak geçirdi. Arin, onu aile şirketinin başına geçmekten kimin alıkoyduğunu bilmiyor... Açgözlü yılanlarla dolu Fairfax Industries'teki herhangi biri olabilir. "Sıska" adını alan Arin, gerçek kimliğini saklamak için elinden geleni yapıyor… Bunu sadece kendi güvenliği için değil aynı zamanda kendisine ailesinden farklı bir kimlik inşa etmek için yapıyor.

Rol

Düşmanın arka saflarına sızar ve ortalığı karıştırır.

Oyun Tarzı

Güçlü bir pompalı tüfeğe ve ince bir yapıya sahip olan Sıska, yakın dövüşlerden sağ çıkabilmek için kısa süreliğine mistik çantasına kaçar ve uçan bir pelerin aracılığıyla ışınlanır.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sıska İstatistikleri - SSS

Deadlock'ta Sıska kazanma oranı nedir?

Sıska Deadlock'ta 44.48% kazanma oranına sahiptir. Bu, Sıska'i mevcut metada orta konuma yerleştirir.

Sıska seçilme oranı nedir?

Sıska'nin seçilme oranı 0.00%'tür. Bu, Sıska'in Deadlock oyuncuları arasında orta düzeyde oynanıyor olduğunu gösterir.

Sıska kazanma oranı trendi nasıl?

Sıska'nin kazanma oranı geçen hafta azaldı. Günlük değişiklikleri görmek için trend grafiğini görüntüleyin.

Deadlock'ta Sıska'nin temel istatistikleri nelerdir?

Sıska'nin temel istatistikleri başlangıç sağlığı, hareket hızı, sprint hızı ve dayanıklılık değerlerini içerir. Bu temel istatistikler Sıska'nin 1. seviyede hayatta kalma ve mobilite yeteneğini belirler, erken oyun laning ve çatışmalarını etkiler. Daha yüksek sağlık daha iyi dayanıklılık sağlarken, daha hızlı hareket hızları güçlü konumlandırma ve rotasyon yeteneklerini etkinleştirir.

Sıska'nin ortalama KDA istatistikleri nelerdir?

Sıska maç başına ortalama 5.85 öldürme, 6.48 ölüm ve 12.16 asist yapıyor. Bu, Sıska'e takım dövüşlerinde sağlam bir performans profili veriyor.

Sıska Deadlock'ta iyi midir?

44.48% kazanma oranı ile Sıska oynanması zor olarak kabul edilir. Sıska'nin etkinliği takım bileşimine ve oyuncu becerisine bağlıdır.

Sıska'nin isabet yüzdesi nedir?

Sıska'nin ortalama isabet yüzdesi 0.00%'tür, bu da atış isabet oranını ölçer. Bu metrik, Sıska'nin mekanik zorluğunu ve silah etkinliğini göstermeye yardımcı olur.