
- Kazanma Oranı
- 54.0%
- Seçilme Oranı
- 46.1%
- KDA
- 3.06
Duman Yetenekler
- Beceri Seviyesi
- Tüm Beceri Seviyeleri
- Maçlar
- 54.380
- Surum
- 6860
- Son Güncelleme
- 8 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Duman'nin yetenekleri Uyku Hançeri, Duman Bombası, Odaklanma'dir. Duman'nin nihai yeteneği Mermi Dansı'dir. Bu sayfa, Duman'nin yetenek ön izlemelerini sağlar ve rekabetçi oyun için önerilen Duman yetenek yükseltme sırasını sağlar.
Duman yetenekleri
Uyku Hançeri
15.0 Odaklanma İstifi
Uyandıktan sonra 3 sn. boyunca -%40 Hareket ve Atılma Hızı
Duman yetenekleri: bekleme süreleri, hasar ve ölçekleme
Deadlock'ta Duman yetenekleri: Uyku Hançeri, Duman Bombası ve Odaklanma. Ulti: Mermi Dansı (165s bekleme). Tüm sayılar güncel oyun dosyalarından gelir. Ruh Gücü kaydırıcısını oynatın, geliştirme kademesi alın ya da bir aşılama eşyası deneyin; tüm sayfa yeniden hesaplanır.
| Yetenek | Bekleme | Temel değer | Ölçekleme | Etkiler |
|---|---|---|---|---|
| 30s | 65Hasar | Ruh Gücü başına Hasar +2.2 | ||
| 33s | 1.5sGözden Kaybolma Süresi | Ruh Gücü başına Süre +0.1 | ||
| Pasif | 0.2Silah Hasarı | Silah hasarıyla ölçeklenir | ||
| 165s | +25%Atış Hızı | Ruh Gücü başına Süre +0.03 |
Ayrıca her aktif yeteneğe aşılanabilir:
Hızlı Şarjör Değiştirme
Merkür Magnum
Mistik Titreşimler
Yankı Parçası
Uyku Hançeri (1)
Yetenek 1
Bir düşmanı uyutun.
Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.
- Dolum Süresi
- 30s
- Hasar
- 65Ruh Gücü başına +2.2
- Uyku Süresi
- 2.75s
- Minimum Uyku Süresi
- 0.2s
- Uyanma Gecikmesi
- 0.1sRuh Gücü başına +0.002
- Uyku Hareket Hızı
- 1.5m/s
- Hareket Hızı
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Zayıflatma Süresi
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Mermi Direnci
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Atılma Mesafesi
- —Bir geliştirmeyle açılır
Uyku Hançeri geliştirmeleri
| Kademe | Maliyet | Etki | Ne değişir |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 YP | Uyanma sonrası 6.0 sn boyunca %-10.0 mermi direnci azaltması. |
|
| T2 | 2 YP | +1s Uyku Süresi 15.0 Odaklanma İstifi |
|
| T3 | 5 YP | -17.0 sn. Dolum Süresi Uyandıktan sonra 3 sn. boyunca -%40 Hareket ve Atılma Hızı |
|
Üç kademenin toplamı 8 yetenek puanı. Değerler 0 Ruh Gücünde; kendi Ruh Gücünüzle görmek için kademe düğmelerini kullanın.
Uyku Hançeri yeteneğini güçlendiren eşyalar
Kısa Dolum Süresi1.600 · T2Dolum Süresi 30s → 24.6s
Süre Uzatıcı1.600 · T2Uyku Süresi 2.75s → 3.36sUyanma Gecikmesi 0.1s → 0.12s
Güç Artışı3.200 · T3Hasar 65 → 127Uyanma Gecikmesi 0.1s → 0.16s
Aşılama eşyası, satın alırken seçtiğiniz tek bir yeteneğe etki eder. Değerler 0 Ruh Gücünde, geliştirmeler öncesidir.
Duman Bombası (2)
Yetenek 2
Gözden kaybolun.
Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.
- Dolum Süresi
- 33s
- Gözden Kaybolma Süresi
- 1.5s
- Görülebilme Yarıçapı
- 18m
- Süre
- 8sRuh Gücü başına +0.1
- Şarj
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Görünmezken Koşu Hızı
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Güçlendirme Süresi
- —Bir geliştirmeyle açılır
Duman Bombası geliştirmeleri
| Kademe | Maliyet | Etki | Ne değişir |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 YP | Görünmezken Koşu Hızı +7m/s |
|
| T2 | 2 YP | 2 yetenek şarjını etkinleştirir. |
|
| T3 | 5 YP | Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaları bozar 5 sn. +%50 Mermi Can Çalması kazandırır |
|
Üç kademenin toplamı 8 yetenek puanı. Değerler 0 Ruh Gücünde; kendi Ruh Gücünüzle görmek için kademe düğmelerini kullanın.
Duman Bombası yeteneğini güçlendiren eşyalar
Kısa Dolum Süresi1.600 · T2Dolum Süresi 33s → 27.1s
Süre Uzatıcı1.600 · T2Süre 8s → 9.76s
Güç Artışı3.200 · T3Süre 8s → 10.8s
Aşılama eşyası, satın alırken seçtiğiniz tek bir yeteneğe etki eder. Değerler 0 Ruh Gücünde, geliştirmeler öncesidir.
Odaklanma (3)
Yetenek 3
Bir hedefe giderek artan mermi hasarı verin.
Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için üç istif kazanırsınız.
- Silah Hasarı
- 0.2Silah ölçeklemesi
- Maksimum İstif
- 40
- Süre
- 6s
- Büyü Hasarı
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Hareket Hızı
- —Bir geliştirmeyle açılır
- Yavaşlatma Süresi
- —Bir geliştirmeyle açılır
Odaklanma geliştirmeleri
| Kademe | Maliyet | Etki | Ne değişir |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 YP | Her 20 istif başına hedefe 2 saniyeliğine 40.0 Büyü hasarı verir ve %12 yavaşlatma uygularsınız. |
|
| T2 | 2 YP | +40 maksimum istif ve +5 saniye süre. |
|
| T3 | 5 YP | İstif başına +0.11 Silah Hasarıyla ölçeklenir |
|
Üç kademenin toplamı 8 yetenek puanı. Değerler 0 Ruh Gücünde; kendi Ruh Gücünüzle görmek için kademe düğmelerini kullanın.
Odaklanma yeteneğini güçlendiren eşyalar
Süre Uzatıcı1.600 · T2Süre 6s → 7.32s
Aşılama eşyası, satın alırken seçtiğiniz tek bir yeteneğe etki eder. Değerler 0 Ruh Gücünde, geliştirmeler öncesidir.
Mermi Dansı (4)
Ultimate
Etrafınıza mermi yağdırın.
Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.
- Dolum Süresi
- 165s
- Atış Hızı
- +25%
- Mermi Hasarı
- 7
- Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı
- 1
- Mermilerden Kaçınma
- 30%
- Yarıçap
- 16m
- Etkinleşme Şansı
- 100%
- Süre
- 3.5sRuh Gücü başına +0.03
Mermi Dansı geliştirmeleri
| Kademe | Maliyet | Etki | Ne değişir |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 YP | Mermi Hasarı 14 |
|
| T2 | 2 YP | +%10.0 atış hızı. +3 m hareket hızı. |
|
| T3 | 5 YP | +%40.0 Kaçınma -65 sn. Dolum Süresi |
|
Üç kademenin toplamı 8 yetenek puanı. Değerler 0 Ruh Gücünde; kendi Ruh Gücünüzle görmek için kademe düğmelerini kullanın.
Mermi Dansı yeteneğini güçlendiren eşyalar
Mistik Genişleme800 · T1Yarıçap 16m → 19.2m
Kısa Dolum Süresi1.600 · T2Dolum Süresi 165s → 135s
Süre Uzatıcı1.600 · T2Süre 3.5s → 4.27s
Balistik Sihir3.200 · T3Yarıçap 16m → 19.5m
Güç Artışı3.200 · T3Süre 3.5s → 4.34s
Aşılama eşyası, satın alırken seçtiğiniz tek bir yeteneğe etki eder. Değerler 0 Ruh Gücünde, geliştirmeler öncesidir.
Duman yetenek sırası
573.791 maçDuman oyuncularının çoğu önce Uyku Hançeri yeteneğini fuller (maçların %42), ardından Odaklanma (%40).
| Yetenek | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Oyuncuların önce fullediği yetenek
Son maçlardaki en yaygın sıra. İlk 8 puan doğrudan maç verisinden gelir; geri kalanı en yaygın önce-fulleme önceliğini izler. "+" açılışı, T1–T3 geliştirme kademelerini gösterir.
Duman Seviye Maliyetleri ve Yükseltmeleri
Duman, 48.600 ruhta maksimum seviyeye (36) ulaşır. Yeni yetenekler 1, 3, 5, 8. seviyelerde açılır. Diğer her seviye bir yetenek puanı verir.
| Seviye | Ruh | Ödül |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Yetenek Kilidi Açma |
| 2 | 200 | Yetenek Puanı |
| 3 | 500 | Yetenek Kilidi Açma |
| 4 | 900 | Yetenek Puanı |
| 5 | 1.400 | Yetenek Kilidi Açma |
| 6 | 2.000 | Yetenek Puanı |
| 7 | 2.600 | Yetenek Puanı |
| 8 | 3.200 | Yetenek Kilidi Açma |
| 9 | 3.900 | Yetenek Puanı |
| 10 | 4.600 | Yetenek Puanı |
| 11 | 5.300 | Yetenek Puanı |
| 12 | 6.000 | Yetenek Puanı |
| Seviye | Ruh | Ödül |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Yetenek Puanı |
| 14 | 7.600 | Yetenek Puanı |
| 15 | 8.400 | Yetenek Puanı |
| 16 | 9.200 | Yetenek Puanı |
| 17 | 10.100 | Yetenek Puanı |
| 18 | 11.000 | Yetenek Puanı |
| 19 | 11.900 | Yetenek Puanı |
| 20 | 12.800 | Yetenek Puanı |
| 21 | 13.800 | Yetenek Puanı |
| 22 | 14.900 | Yetenek Puanı |
| 23 | 16.100 | Yetenek Puanı |
| 24 | 17.400 | Yetenek Puanı |
| Seviye | Ruh | Ödül |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Yetenek Puanı |
| 26 | 20.600 | Yetenek Puanı |
| 27 | 22.500 | Yetenek Puanı |
| 28 | 24.600 | Yetenek Puanı |
| 29 | 26.900 | Yetenek Puanı |
| 30 | 29.400 | Yetenek Puanı |
| 31 | 32.100 | Yetenek Puanı |
| 32 | 35.000 | Yetenek Puanı |
| 33 | 38.100 | Yetenek Puanı |
| 34 | 41.400 | Yetenek Puanı |
| 35 | 44.900 | Yetenek Puanı |
| 36 | 48.600 | Yetenek Puanı |
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Duman Yetenekleri - SSS
Duman hangi yeteneklere sahiptir?
Duman dört yeteneğe sahiptir: Uyku Hançeri, Duman Bombası ve Odaklanma, ayrıca ultimate olarak Mermi Dansı.
Deadlock'ta Duman karakterinin ultisi nedir?
Duman karakterinin ultisi Mermi Dansı; temel bekleme süresi 165s. Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.
Duman yeteneklerinin bekleme süreleri nedir?
Duman için temel bekleme süreleri: Uyku Hançeri 30s, Duman Bombası 33s ve Mermi Dansı 165s. Geliştirmeler en çok Mermi Dansı yeteneğini kısaltır: üç kademeyle 165s değerinden 100s değerine iner.
Duman için önerilen yetenek geliştirme sırası nedir?
Duman oyuncularının çoğu önce Uyku Hançeri yeteneğini fuller (maçların %42), ardından Odaklanma (%40).
Duman Ruh Gücüyle ölçeklenir mi?
Evet. Duman karakterinin 4 yeteneğinden 3 tanesi Ruh Gücüyle ölçeklenir. En güçlü ölçeklenen Uyku Hançeri: Ruh Gücü puanı başına Hasar 2.2 artar.
Duman yeteneklerini hangi eşyalar güçlendirir?
Duman değerlerini değiştiren aşılama eşyaları: Kısa Dolum Süresi, Süre Uzatıcı, Güç Artışı, Mistik Genişleme ve Balistik Sihir. En büyük sıçrama: Uyku Hançeri üzerinde Güç Artışı, Hasar değerini 65 değerinden 127 değerine çıkarır.
