
Firearms Durability usage
- seviye başına
- −1%
- 50. seviyede
- −50%
- Eylem başına TP
- 1
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
A skill that reduces the durability loss of firearms. It can be leveled up by shooting with guns. It is useful for maintaining your weapons in top condition during combat.
Permafrost'un bu dilde henüz oyun içi metni yok; bu yüzden eşya ve görev adları İngilizce gösteriliyor.
Seviye başına Firearms
HesaplanmışDurability usage: seviye başına −1%, 50. seviyede −50%'a ulaşır.
| Seviye | Durability usage: |
|---|---|
| 1 | -1% |
| 5 | -5% |
| 10 | -10% |
| 20 | -20% |
| 25 | -25% |
| 30 | -30% |
| 40 | -40% |
| 50 | -50% |
Sayılarla Firearms ekipmanı
Oyun verisi25 eşya kullanıldığında Firearms geliştirir; en sert vuran 270 hasarla BA-37.
| Eşya | Kademe / tür | Hasar | Dayanıklılık | Takas değeri |
|---|---|---|---|---|
| Bakır | 270 | 400 | 980 Bucks | |
| Bakır | 210 | 400 | 180 Bucks | |
| Yarı otomatik | 200 | 600 | 840 Bucks | |
| Bakır | 180 | 400 | 860 Bucks | |
| Otomatik | 120 | 600 | 700 Bucks | |
| ARG-5 | Otomatik | 105 | 600 | 770 Bucks |
| Yarı otomatik | 105 | 600 | 90 Bucks | |
| Otomatik | 90 | 600 | 231 Bucks | |
| Yarı otomatik | 80 | 600 | 910 Bucks | |
| Otomatik | 75 | 600 | 303 Bucks | |
| Otomatik | 75 | 600 | 630 Bucks | |
| Yarı otomatik | 75 | 600 | 77 Bucks | |
| Otomatik | 65 | 600 | 356 Bucks | |
| Otomatik | 60 | 600 | 140 Bucks | |
| Otomatik | 60 | 600 | 371 Bucks | |
| Çakmaktaşı | 60 | 400 | 175 Bucks | |
| Çakmaktaşı | 51 | 400 | 112 Bucks | |
| Çakmaktaşı | 48 | 400 | 112 Bucks | |
| İşaret tabancası | 45 | 400 | 70 Bucks | |
| Çakmaktaşı | 45 | 400 | 238 Bucks |
Onu güçlendiren uzmanlıklar
Karakter oluşturucudaki her uzmanlık üç beceride +1 ile başlar; başlangıç sınıfları bunun üzerine bir kit ekler.
Diğer becerilerle karşılaştırma
Oyun verisiFirearms fayda türünü Bows, Knives ile paylaşır. Burada diğer 15 becerinin yanında yer alır.
| Beceri | Fayda | seviye başına | Seviye sınırı | Eylem başına TP |
|---|---|---|---|---|
| Additional damage (trees) | +2% | 50 | 5 | |
| Additional damage (ores) | +2% | 50 | 5 | |
| Durability usage | -1% | 50 | 1 | |
| Durability usage | -1% | 50 | 5 | |
| Building time | -1% | 50 | 5 | |
| Cooking time | -1% | 50 | 12 | |
| Decreased crafting time | -1% | 50 | — | |
| Stamina Usage | -1% | 50 | 3 | |
| Lockpicking time | -1% | 50 | — | |
| Renovating time | -1% | 50 | 8 | |
| Stamina Usage | -1% | 50 | 1 | |
| Skinning time | -1% | 50 | — | |
| Noise When Sneaking | -1% | 50 | 0 | |
| Durability usage | -0,5% | 50 | 5 | |
| Accuracy | — | 50 | 5 | |
| Damage Reduction | — | 25 | 5 |
Sınıflar ve uzmanlıklar
Firearms bonusuyla başlayan seçimler: Marksman. Başlangıç sınıfları da her birinin verdiği kitle birlikte listelenir.
| Seçim | Beceri bonusları | Başlangıç kiti |
|---|---|---|
| Accuracy +1, Firearms +1, Bows +1 | — | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Wolf Head Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Makeshift Bandage, 1× Improvised Coffee, 1× Instant Oatmeal, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× Makeshift Bandage, 1× Energy Drink, 1× Chocolate Bar, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Survivor's Gloves, Survivor's Hood, Survivor's Uniform, Survivor's Trousers, Survivor's Boots, 1× Makeshift Bandage, 1× Improvised Tea, 1× Granola Bar, Building Tool |
Başarımlar
Steam2 Steam başarımı Firearms veya genel olarak beceri seviyeleriyle ilgilidir.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · Oyuncuların %0'i
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · Oyuncuların %0'i
Firearms nasıl geliştirilir
Oyunun Firearms eylemi saydığı şeyler.
A skill that reduces the durability loss of firearms. It can be leveled up by shooting with guns. It is useful for maintaining your weapons in top condition during combat.
Geçerli her eylem 1 TP verir. Seviye başına TP eğrisi ön izleme verisinde yok; bu yüzden bir seviyenin kaç eylem gerektirdiğini tahmin etmiyoruz.
Veri: Permafrost Erken Erişim ön izleme sürümü 0.44.2.4552-playtest — 9 Ekim çıkışında yenilendi. Bu veriyi nasıl topluyoruz
Firearms, Permafrost'un becerilerinden biridir; Durability usage değerini seviye başına −1% iyileştirir ve 50. seviyede −50%'a ulaşır. 10. seviyede bu -10%, 25. seviyede -25% eder. 25 Ateşli silahlar ile geliştirilir. Marksman uzmanlığı ona bonusla başlar. Sayılar ön izleme sürümündeki becerinin veri varlığından okunur.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Firearms SSS
Permafrost'ta Firearms becerisi ne yapar?
Firearms, Durability usage değerini seviye başına −1% değiştirir. Oyun bunu şöyle açıklar: Firearms — yukarıdaki açıklamaya bak.
Firearms maksimum seviyede ne verir?
50 seviye sınırında Firearms −50% verir (seviye başına −1%).
Firearms nasıl geliştirilir?
Yönettiği 25 eşyayı kullan (Ateşli silahlar); geçerli her eylem 1 TP verir.
Hangi uzmanlık Firearms becerisini güçlendirir?
Marksman, karakter oluşturmada +1 Firearms ile başlar.