
Red, the Mysterious Swordswoman Boss 46/74 · Mandate Encampment
- Temel HP
- 5.800
- Saldırılar
- 12
- Mavi / kırmızı işaretler
- 2 / 1
- Zayıflık
- Yok
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Red, the Mysterious Swordswoman bossunun 12 saldırısı var: 2 tanesi mavi parlar (savuşturun), 1 tanesi kırmızı parlar (kaçının). Temel HP 5.800, Sha-Chi 1.700.
Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.
Red, the Mysterious Swordswoman nasıl yenilir
Dövüşün sayılarından oluşturduğumuz strateji ve ardından oyunun kendi kodeks kaydı.
- Mavi parlamaları savuşturun: Red, the Mysterious Swordswoman bossunun 12 saldırısından 2 tanesi isabetten önce mavi parlar ve zamanında yapılan bir savuşturma onları durdurur.
- Kırmızı parlamalardan kaçının: 1 saldırı kırmızı parlar. Bunlar savuşturulamaz, bu yüzden bloklamak yerine içlerinden kaçınarak geçin.
- En dar işaret 4 Vuruşluk Kılıç Kombosu saldırısında: parlamadan vuruşa yalnızca 0,29sn var, bu yüzden savuruşa değil parlamaya tepki verin.
- Red, the Mysterious Swordswoman bossunun Sha-Chi çubuğu 1.700: kusursuz savuşturmalar ve Savunma Kırma saldırıları onu boşaltır, boş bir çubuk da bossu bitirici bir darbeye açık bırakır.
Red'in hiçbir element zayıflığı yoktur, bu yüzden planınızı Sha-Chi baskısına göre kurun. Tek direnci şimşektir: %30 daha az hasar verir ve şoku %30 daha yavaş biriktirir; diğer her element tam güçte işler. Özel bir Sha-Chi etkileşimi olmadığından savuşturmalar ve standart kombinasyonlar savunmasını tam hızda tüketir.
Bölgenin daha hafif bosslarından biridir: 5.800 temel HP ve 1.700 temel Sha-Chi, seviye 20'de zorluktan önce yaklaşık 74.240 HP ve 16.578 Sha-Chi.
Kodeks hafif, zarif bir kılıç ustalığından bahseder ve dövüşe tüm gücünü vermeye niyeti olmadığını, ancak Sha-Chi'nin onu kendini zar zor kontrol edebilir hâle getirdiğini belirtir. Mandate Encampment'taki Dovecote kulesinin tepesinde, Wan Jun, the Coppermaul ile Chief Disciple of the Seven-Stars Formation arasında bekler. Kayıtlı ganimet yoktur ama 72.000 Kalıntı Tozu verir.
Red, the Mysterious Swordswoman saldırıları ve saldırı düzenleri
Oyun verisiRed, the Mysterious Swordswoman bossunun kullanabildiği her saldırı, yetenek verilerinden okundu. Kartlar oyun içi animasyonu zamanlamasıyla gösterir: hazırlık, kırmızı veya mavi parlama, vuruş penceresi ve toparlanma.
- Saldırılar
- 12
- Kırmızı parlama (kaçın)
- 1
- Mavi parlama (savuştur)
- 2
- En dar işaret
- 0,29 sn
Üçlü Geri Çekilme Saplaması
Kırmızı parlamaKarışıkBeceri1,24 sn'de Kırmızı parlama → 1,97 sn'de vuruş (tepki için 0,74 sn) · 3 vuruş · Ağır vuruş4 Vuruşluk Kılıç Kombosu
Mavi parlamaKarışıkKomboSaldırı1,72 sn'de Mavi parlama → 2,01 sn'de vuruş (tepki için 0,29 sn) · 4 vuruş · Ağır vuruşYedi Adımlı Kılıç Kombosu
Mavi parlamaKarışıkKomboSaldırı2,68 sn'de Mavi parlama → 3,08 sn'de vuruş (tepki için 0,4 sn) · 4 vuruş · Ağır vuruşİleri Hamle Saplaması
MenzilliAtılmaBeceriİlk vuruş 0,63 sn'de · 2 vuruşÇift Kılıç Dürtmesi
Özelİlk vuruş 0,34 sn'de · 2 vuruş · Ağır vuruşAtılmalı Kılıç Darbesi
AtılmaMenzilliÖzelİlk vuruş 2,33 sn'de · 1 vuruş · Ağır vuruşHızlı İtip Uzaklaşma Tekmesi
Karşı saldırıÖzelİlk vuruş 0,61 sn'de · 1 vuruş · Normal vuruşSola Yan Adımlı Saplama
Karşı saldırıSaldırıİlk vuruş 1,25 sn'de · 1 vuruş · Ağır vuruşDönüşlü Yatay Kesme
Karşı saldırıSaldırıİlk vuruş 1,02 sn'de · 1 vuruş · Normal vuruşDönen Ağır Kesik
Saldırıİlk vuruş 0,88 sn'de · 1 vuruş · Normal vuruşSola Dönen Güçlü Darbe
AtılmaKarışıkSaldırıİlk vuruş 2,59 sn'de · 1 vuruşSağa Dönen Güçlü Darbe
AtılmaKarışıkSaldırıİlk vuruş 2,75 sn'de · 1 vuruş12 saldırının tamamı
| Saldırı | İşaret | Vuruş zamanlaması | Vuruşlar | Ne zaman |
|---|---|---|---|---|
| Üçlü Geri Çekilme Saplaması Beceri · Karışık | Kırmızı parlama | parlamadan 0,74 sn sonra | 3 | Tüm dövüş |
| 4 Vuruşluk Kılıç Kombosu Saldırı · Karışık, Kombo | Mavi parlama | parlamadan 0,29 sn sonra | 4 | Tüm dövüş |
| Yedi Adımlı Kılıç Kombosu Saldırı · Karışık, Kombo | Mavi parlama | parlamadan 0,4 sn sonra | 4 | Tüm dövüş |
| İleri Hamle Saplaması Beceri · Menzilli, Atılma | Parlama yok | ilk vuruş 0,63 sn | 2 | Tüm dövüş |
| Çift Kılıç Dürtmesi Özel | Parlama yok | ilk vuruş 0,34 sn | 2 | Tüm dövüş |
| Atılmalı Kılıç Darbesi Özel · Atılma, Menzilli | Parlama yok | ilk vuruş 2,33 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Hızlı İtip Uzaklaşma Tekmesi Özel · Karşı saldırı | Parlama yok | ilk vuruş 0,61 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Sola Yan Adımlı Saplama Saldırı · Karşı saldırı | Parlama yok | ilk vuruş 1,25 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Dönüşlü Yatay Kesme Saldırı · Karşı saldırı | Parlama yok | ilk vuruş 1,02 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Dönen Ağır Kesik Saldırı | Parlama yok | ilk vuruş 0,88 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Sola Dönen Güçlü Darbe Saldırı · Atılma, Karışık | Parlama yok | ilk vuruş 2,59 sn | 1 | Tüm dövüş |
| Sağa Dönen Güçlü Darbe Saldırı · Atılma, Karışık | Parlama yok | ilk vuruş 2,75 sn | 1 | Tüm dövüş |
Saldırı adları bize ait: oyun boss saldırılarına ad vermiyor. Süreler saldırının başından itibaren saniyedir; tepki süresi parlamadan sonraki ilk vuruşa kadar ölçülür.
Red, the Mysterious Swordswoman karşısında savuşturma çalış
Savuşturma Antrenörü gerçek boss saldırılarını oynatır, sen de kırmızı ve mavi parlamalara tepki verirsin. Her basış saldırının gerçek zamanlamasına göre puanlanır; böylece bossa geri dönmeden hangi vuruşları savuşturup hangilerinden kaçacağını öğrenirsin.
- Parlamalarıyla gerçek saldırı klipleri
- Her basış gerçek zamanlamayla puanlanır
- En iyi skorlar hesabına kaydedilir

Savuşturma Antrenörü
Red, the Mysterious Swordswoman bossunun gerçek saldırılarıyla zamanlamanızı test edin: mavi parlamaları savuşturun, kırmızılardan kaçının.
Zayıflıklar ve dirençler
Oyun verisiElemente göre ek hasar (+) veya azaltılmış hasar (−) ve her durum etkisinin ne kadar hızlı biriktiği.
| Element | Alınan hasar |
|---|---|
| Şimşek | −30% |
| Durum etkisi | Birikim |
|---|---|
| Şok | −30% |
Red, the Mysterious Swordswoman HP ve istatistikleri
Oyun verisiBossun yapılandırmasındaki temel özellikler ve dövüşün geçtiği seviyedeki aynı değerler.
| Özellik | Temel | Seviye 20'de |
|---|---|---|
| HP | 5.800 | 74.240 |
| Sha-Chi | 1.700 | 16.578 |
| Saldırı | 100 | 231 |
| Sha-Chi hasarı | 100 | 173 |
| Sendeleme eşiği | 1.200 | 11.615 |
Hesaplandı Temel değerler düşmanın kendi yapılandırmasından gelir. Oyun bunları bölge seviyesine göre artırır; burada 20 seviyesinde savaşır (zorluk çarpanları dahil değildir).
Bu seviyede her öldürme 72.000 Kalıntı Tozu verir.
Red, the Mysterious Swordswoman nerede bulunur
Oyun verisiBossun Mandate Encampment haritasındaki doğma noktası. En yakın Çan: Dovecote.
Red, the Mysterious Swordswoman evren bilgisi
Oyunun Red, the Mysterious Swordswoman için açtığı kodeks girdisi.
Oyun içi kodeksA mysterious woman in red who once appeared atop the Dovecote tower. Her swordplay is light and graceful, yet Sha-Chi has already burned her face into a twisted hollow. A thread of reason remains. She stays atop the tower as if waiting for someone important. Thus, when she fought Soul, she had no intention of giving it her all. Driven by Sha-Chi, she could barely control herself.
She came from an evil sect, yet fell in love with the Chief Disciple of a Mandate sect. The Mandate's upper ranks could never tolerate the sect she came from, and their love became an excuse to persecute her. They subjected her to humiliation after humiliation, then hypocritically spared her life.
How absurd. Those same leaders had no desire to stand against inhuman creatures, yet were willing to go to great lengths to deal with a small sect living in seclusion. They proclaimed themselves the righteous path, yet possessed not a fraction of the courage and integrity of the disciples beneath them.
To survive, and to seek revenge, she underwent Transcension. But as she stands atop the tower, looking down upon the ruined Mandate Encampment, does she wonder if it was all for nothing? Or perhaps, when it comes to the love and hatred of her life, she has no regrets.
Boss sırası
Boss 46/74: önceki dövüş Wan Jun, the Coppermaul, sonraki Chief Disciple of the Seven-Stars Formation.
Veri: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Verileri nasıl topluyoruz
Red, the Mysterious Swordswoman, Phantom Blade Zero'da 74 bosstan 46. sıradakidir; Mandate Encampment bölgesinde seviye 20'de, 5.800 temel HP ve 1.700 Sha-Chi ile savaşılır. Saldırı setinde 12 saldırı var: savuşturulabilen 2 mavi parlamalı saldırı ve kaçınılması gereken 1 kırmızı parlamalı saldırı. Element zayıflığı yoktur, bu yüzden en çok ham hasar ve Savunma Kırma önemlidir.
Ayrıca bakınız
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Red, the Mysterious Swordswoman SSS
Red, the Mysterious Swordswoman nasıl yenilir?
Red'in hiçbir element zayıflığı yoktur, bu yüzden planınızı Sha-Chi baskısına göre kurun. Tek direnci şimşektir: %30 daha az hasar verir ve şoku %30 daha yavaş biriktirir; diğer her element tam güçte işler. Özel bir Sha-Chi etkileşimi olmadığından savuşturmalar ve standart kombinasyonlar savunmasını tam hızda tüketir. Mavi parlamaları savuşturun: Red, the Mysterious Swordswoman bossunun 12 saldırısından 2 tanesi isabetten önce mavi parlar ve zamanında yapılan bir savuşturma onları durdurur. Kırmızı parlamalardan kaçının: 1 saldırı kırmızı parlar. Bunlar savuşturulamaz, bu yüzden bloklamak yerine içlerinden kaçınarak geçin.
Red, the Mysterious Swordswoman hangi saldırıları kullanır?
Red, the Mysterious Swordswoman bossunun yetenek verilerinde 12 saldırı var: 2 tanesi mavi parlamalı (savuşturma) ve 1 tanesi kırmızı parlamalı (kaçınma). Saldırılar bölümü her birini oyun içi animasyonu ve zamanlamasıyla gösterir.
Red, the Mysterious Swordswoman dövüşünde kırmızı ve mavi parlamalar ne anlama gelir?
Mavi, saldırının savuşturulabileceği anlamına gelir: Red, the Mysterious Swordswoman bossunun 2 saldırısı mavi parlar. Kırmızı, savuşturulamayacağı ve kaçınmanız gerektiği anlamına gelir: 1 saldırı kırmızı parlar. En dar işaret, parlamadan vuruşa 0,29sn tanır.
Red, the Mysterious Swordswoman neye karşı zayıf?
Red, the Mysterious Swordswoman hiçbir elemente karşı zayıf değildir; hasara ve Savunma Kırma'ya odaklanın.
Red, the Mysterious Swordswoman kaç HP'ye sahip?
Red, the Mysterious Swordswoman 5.800 temel HP'ye sahiptir; bölge seviyesinde (20) bu, zorluk değiştiricilerinden önce yaklaşık 74.240 olur.
Phantom Blade Zero'da Red, the Mysterious Swordswoman nerede?
Red, the Mysterious Swordswoman ile Mandate Encampment bölgesinde savaşılır. Hikâye sırasında 74 bosstan 46. sıradakidir ve Wan Jun, the Coppermaul sonrasında gelir. En yakın Çan: Dovecote.
Red, the Mysterious Swordswoman sonrasında hangi boss gelir?
Red, the Mysterious Swordswoman, 74 bosstan 46. sıradakidir. Öncesinde Wan Jun, the Coppermaul, sonrasında Chief Disciple of the Seven-Stars Formation gelir.

