Phantom Blade Zero'daki Hayalet Kılıç: Puppeteer's Bell

Puppeteer's Bell Çağırma Hayalet Kılıç

An old ritual bell left behind by the Puppeteer, Dusk.
Çağrı Canı
1.700
Çağrı Hasarı
20
Nasıl elde edilir
Dusk, the Puppeteer
Sv. 30 için toz
246.848Sv. 60 için 1.979.888

Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.

Puppeteer's Bell nasıl elde edilir

Oyun verisi

Puppeteer's Bell, Dusk, the Puppeteer yenildiğinde verilen bir ödüldür; oyun verilerindeki tüm kaynaklar aşağıda.

Puppeteer's Bell istatistikleri

Hesaplandı

Ekipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar tüm kılıçlar arasındaki en yüksek değerle karşılaştırır.

Çağrı Canı
1.700
Çağrı Hasarı
20

The Puppeteer's bell rings with a clear, ethereal chime. Each ring commands all manner of Puppets.

MetaBot Desktop

Puppeteer's Bell için teçhizat planı yap

Silahlarını, Hayalet Kılıçlarını ve aksesuarlarını seç; Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı hedef seviyene kadar gereken tüm Kalıntı Tozu ve malzemeleri, her malzemenin nerede farmlanacağıyla birlikte toplar. Yetenek Planlayıcısı hemen yanında.

  • Tüm Kalıntı Tozu ve malzeme hesabı
  • Her malzemenin farm yeri
  • Yetenek Planlayıcısı ve kayıtlı teçhizatlar
MetaBot Desktop’ta Phantom Blade Zero Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı

Puppeteer's Bell hareketleri

Oyun verisi

Kılıcın ne yaptığı, oyunun tarif ettiği şekliyle. Hayalet Kılıçlar Sha-Chi ile serbest bırakılır.

  • In areas dense with Sha-Chi (when the icon emits a special glow), press Sha-Chi Saldırısıto summon 1 Sword-and-Shield Puppet and 1 Spear-and-Shield Puppet. They fight for up to 15 seconds and disappear early if defeated. Summons cannot stack. Summoning again replaces any existing summons. Consumes 2 Hayalet

Puppeteer's Bell geliştirme etkileri

Oyun verisi

Etkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.

  • Sv. 5

    Greatly increases the shield durability of Sword-and-Shield Puppets and Spear-and-Shield Puppets.

  • Sv. 10

    Sv. 10Slightly increasesSv. 20Moderately increasesSv. 30Greatly increases summon duration.

  • Sv. 15

    Sword-and-Shield Puppets and Spear-and-Shield Puppets counterattack after blocking enemy attacks.

  • Sv. 25

    Greatly increases the Guard Break of all summoned Puppets.

Puppeteer's Bell geliştirme maliyeti

Oyun verisi

Silahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.

Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)

Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)

Seviye aralığına göre malzemeler

SeviyelerKalıntı TozuMalzemeler
Sv. 2–1025.056
Sv. 11–2071.920
Sv. 21–601.882.912

Geliştirme tablosu

Önemli geliştirme seviyeleri
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1928—
Sv. 4 → 5×1,42.320Yeni etki
Sv. 9 → 10×1,94.640Yeni etki
Sv. 14 → 15×2,46.960Yeni etki
Sv. 19 → 20×2,99.280—
Sv. 24 → 25×3,413.920Yeni etki
Sv. 29 → 30×3,921.808—
Sv. 39 → 40×4,945.008—
Sv. 49 → 50×5,968.208—
Sv. 59 → 60×6,991.408—
59 geliştirme adımının tamamını göster
59 geliştirme adımının tamamını göster
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1928—
Sv. 2 → 3×1,21.392—
Sv. 3 → 4×1,31.856—
Sv. 4 → 5×1,42.320Yeni etki
Sv. 5 → 6×1,52.784—
Sv. 6 → 7×1,63.248—
Sv. 7 → 8×1,73.712—
Sv. 8 → 9×1,84.176—
Sv. 9 → 10×1,94.640Yeni etki
Sv. 10 → 11×25.104—
Sv. 11 → 12×2,15.568—
Sv. 12 → 13×2,26.032—
Sv. 13 → 14×2,36.496—
Sv. 14 → 15×2,46.960Yeni etki
Sv. 15 → 16×2,57.424—
Sv. 16 → 17×2,67.888—
Sv. 17 → 18×2,78.352—
Sv. 18 → 19×2,88.816—
Sv. 19 → 20×2,99.280—
Sv. 20 → 21×310.208—
Sv. 21 → 22×3,111.136—
Sv. 22 → 23×3,212.064—
Sv. 23 → 24×3,312.992—
Sv. 24 → 25×3,413.920Yeni etki
Sv. 25 → 26×3,514.848—
Sv. 26 → 27×3,615.776—
Sv. 27 → 28×3,717.632—
Sv. 28 → 29×3,819.488—
Sv. 29 → 30×3,921.808—
Sv. 30 → 31×424.128—
Sv. 31 → 32×4,126.448—
Sv. 32 → 33×4,228.768—
Sv. 33 → 34×4,331.088—
Sv. 34 → 35×4,433.408—
Sv. 35 → 36×4,535.728—
Sv. 36 → 37×4,638.048—
Sv. 37 → 38×4,740.368—
Sv. 38 → 39×4,842.688—
Sv. 39 → 40×4,945.008—
Sv. 40 → 41×547.328—
Sv. 41 → 42×5,149.648—
Sv. 42 → 43×5,251.968—
Sv. 43 → 44×5,354.288—
Sv. 44 → 45×5,456.608—
Sv. 45 → 46×5,558.928—
Sv. 46 → 47×5,661.248—
Sv. 47 → 48×5,763.568—
Sv. 48 → 49×5,865.888—
Sv. 49 → 50×5,968.208—
Sv. 50 → 51×670.528—
Sv. 51 → 52×6,172.848—
Sv. 52 → 53×6,275.168—
Sv. 53 → 54×6,377.488—
Sv. 54 → 55×6,479.808—
Sv. 55 → 56×6,582.128—
Sv. 56 → 57×6,684.448—
Sv. 57 → 58×6,786.768—
Sv. 58 → 59×6,889.088—
Sv. 59 → 60×6,991.408—

Puppeteer's Bell Ruh Tavlama

Oyun verisi

Ruh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.

  • Abyssal BellSoul Tempers into Abyssal Bell, allowing you to summon a 3rd powerful Puppet.

Puppeteer's Bell, hasar yerine şu değerlerle ölçülen Çağırma sınıfı bir Hayalet Kılıçtır: 1.700 Çağrı Canı, 20 Çağrı Hasarı. Dusk, the Puppeteer yenildiğinde verilen bir ödüldür. Sv. 30'a geliştirmek 246.848 Kalıntı Tozu tutar (sonraki döngülerde Sv. 60 için 1.979.888). Ruh Tavlama bir etki daha ekler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Puppeteer's Bell SSS

Phantom Blade Zero'da Puppeteer's Bell nasıl elde edilir?

Dusk, the Puppeteer bossunu yenin. bölgesinde Dusk, the Puppeteer adlı rakibi yen.

Puppeteer's Bell istatistikleri neler?

Puppeteer's Bell: 1.700 Çağrı Canı, 20 Çağrı Hasarı.

Puppeteer's Bell geliştirmek ne kadar tutar?

Sv. 1'den Sv. 30'a 246.848 Kalıntı Tozu ve Illusory Incense Ash ×27, Incense Ash for the Lady ×27, Incense Ash ×26 gerekir; sonraki döngülerde Sv. 60 toplam 1.979.888 tutar.

Puppeteer's Bell için Ruh Tavlama ne işe yarar?

5.000 Kalıntı Tozu ve Herald's Lingering Threads ister. Etki: Abyssal Bell: Soul Tempers into Abyssal Bell, allowing you to summon a 3rd powerful Puppet.

Puppeteer's Bell geliştirmeleri neleri açar?

Sv. 5: Greatly increases the shield durability of Sword-and-Shield Puppets and Spear-and-Shield Puppets. Sv. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases summon duration. Sv. 15: Sword-and-Shield Puppets and Spear-and-Shield Puppets counterattack after blocking enemy attacks. Sv. 25: Greatly increases the Guard Break of all summoned Puppets.