Phantom Blade Zero'daki silah: White Serpent & Crimson Viper

White Serpent & Crimson Viper Çift Silah silah · hasara göre 8 içinde #7

Çift SilahDestansı
A pair of serpentine blades once belonging to Bai Chilian, Lady of the Twin Serpents.
Hasar
260Sv. 30'da 1.014
Savunma Kırma
110
Sınıf içi hasar sırası
#7 / 8Çift Silah
Sv. 30 için toz
310.635Sv. 60 için 2.206.035

Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.

White Serpent & Crimson Viper istatistikleri

Hesaplandı

Ekipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar en iyi silahla karşılaştırır. Bir seviyedeki hasar = temel × o seviyedeki saldırı çarpanı (zorluk çarpanları dahil değildir).

Hasar
260Temel
Savunma Kırma
110
Sv. 30 hasarı
1.014×3,9
Sv. 60 hasarı
1.794×6,9

A nimble, graceful short blade paired with a sinuous, powerful long blade. Together, they dance like twin serpents, shifting through endless variations.

White Serpent & Crimson Viper hareket seti

Oyun verisi

Silahın hareketleri, oyunun tarif ettiği şekliyle (5).

  • Standard ComboHafif SaldırıHafif SaldırıHafif Saldırı
    Perform a series of swift strikes with the Crimson Viper.
  • Sha-Chi ComboAğır SaldırıAğır Saldırı
    Perform a series of slashes with the White Serpent long blade.
    Repeatedly alternateHafif SaldırıAğır SaldırıorAğır SaldırıHafif Saldırı to perform [Twin Serpent Dance], an endlessly looping combo. Damage increases continuously during the combo.Hafif SaldırıHafif SaldırıorAğır SaldırıAğır Saldırı can also be woven in to change attacks. Pressİnfaz to throw the Crimson Viper short blade and end Twin Serpent Dance.
  • Crimson Viper OrbitPressDuruş+Ağır Saldırıto send the Crimson Viper spinning continuously around Soul. While spinning, the short blade continuously consumes Sha-Chi. The blade is automatically recalled when Sha-Chi is insufficient. PressDuruş+Ağır Saldırıagain to recall it.
  • Ranged ExecutionWhen a distant enemy is low on HP, pressİnfazto perform a ranged execution.
  • Twin Serpent FrenzyHayalet KılıçConsumes 1Ateşto unleash a masterful sequence of coordinated strikes with both blades. This attack is unblockable.
MetaBot Desktop

White Serpent & Crimson Viper için teçhizat planı yap

Silahlarını, Hayalet Kılıçlarını ve aksesuarlarını seç; Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı hedef seviyene kadar gereken tüm Kalıntı Tozu ve malzemeleri, her malzemenin nerede farmlanacağıyla birlikte toplar. Yetenek Planlayıcısı hemen yanında.

  • Tüm Kalıntı Tozu ve malzeme hesabı
  • Her malzemenin farm yeri
  • Yetenek Planlayıcısı ve kayıtlı teçhizatlar
MetaBot Desktop’ta Phantom Blade Zero Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı

White Serpent & Crimson Viper geliştirme etkileri

Oyun verisi

Etkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.

  • Sv. 5

    Pressİnfazto throw the Crimson Viper and mark the enemy. Attacks against the marked enemy deal increased Damage and cause greater Sha-Chi Depletion. While away from Soul, the short blade continuously consumes Sha-Chi and is automatically recalled if there is insufficient Sha-Chi. PressDuruş+Ağır Saldırıagain to recall it.

  • Sv. 10

    Sv. 10Slightly increasesSv. 20Moderately increasesSv. 30Greatly increases the damage ramp-up speed of [Twin Serpent Dance].

  • Sv. 15

    After throwing the Crimson Viper with [Crimson Viper Orbit] or [Viper Mark], a second Crimson Viper takes shape in hand, allowing continued use of [Twin Serpent Dance] and Crimson Viper standard combos.

  • Sv. 25

    The Crimson Viper thrown with [Crimson Viper Orbit] or [Viper Mark] remains active even after switching weapons.

White Serpent & Crimson Viper geliştirme maliyeti

Oyun verisi

Silahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.

Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)

Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)

Seviye aralığına göre malzemeler

SeviyelerKalıntı TozuMalzemeler
Sv. 2–1031.590
Sv. 11–2090.675
Sv. 21–602.083.770

Geliştirme tablosu

Önemli geliştirme seviyeleri
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,11.170—
Sv. 4 → 5×1,42.925Yeni etki
Sv. 9 → 10×1,95.850Yeni etki
Sv. 14 → 15×2,48.775Yeni etki
Sv. 19 → 20×2,911.700—
Sv. 24 → 25×3,417.550Yeni etki
Sv. 29 → 30×3,926.910—
Sv. 39 → 40×4,950.310—
Sv. 49 → 50×5,973.710—
Sv. 59 → 60×6,997.110—
59 geliştirme adımının tamamını göster
59 geliştirme adımının tamamını göster
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,11.170—
Sv. 2 → 3×1,21.755—
Sv. 3 → 4×1,32.340—
Sv. 4 → 5×1,42.925Yeni etki
Sv. 5 → 6×1,53.510—
Sv. 6 → 7×1,64.095—
Sv. 7 → 8×1,74.680—
Sv. 8 → 9×1,85.265—
Sv. 9 → 10×1,95.850Yeni etki
Sv. 10 → 11×26.435—
Sv. 11 → 12×2,17.020—
Sv. 12 → 13×2,27.605—
Sv. 13 → 14×2,38.190—
Sv. 14 → 15×2,48.775Yeni etki
Sv. 15 → 16×2,59.360—
Sv. 16 → 17×2,69.945—
Sv. 17 → 18×2,710.530—
Sv. 18 → 19×2,811.115—
Sv. 19 → 20×2,911.700—
Sv. 20 → 21×312.870—
Sv. 21 → 22×3,114.040—
Sv. 22 → 23×3,215.210—
Sv. 23 → 24×3,316.380—
Sv. 24 → 25×3,417.550Yeni etki
Sv. 25 → 26×3,518.720—
Sv. 26 → 27×3,619.890—
Sv. 27 → 28×3,722.230—
Sv. 28 → 29×3,824.570—
Sv. 29 → 30×3,926.910—
Sv. 30 → 31×429.250—
Sv. 31 → 32×4,131.590—
Sv. 32 → 33×4,233.930—
Sv. 33 → 34×4,336.270—
Sv. 34 → 35×4,438.610—
Sv. 35 → 36×4,540.950—
Sv. 36 → 37×4,643.290—
Sv. 37 → 38×4,745.630—
Sv. 38 → 39×4,847.970—
Sv. 39 → 40×4,950.310—
Sv. 40 → 41×552.650—
Sv. 41 → 42×5,154.990—
Sv. 42 → 43×5,257.330—
Sv. 43 → 44×5,359.670—
Sv. 44 → 45×5,462.010—
Sv. 45 → 46×5,564.350—
Sv. 46 → 47×5,666.690—
Sv. 47 → 48×5,769.030—
Sv. 48 → 49×5,871.370—
Sv. 49 → 50×5,973.710—
Sv. 50 → 51×676.050—
Sv. 51 → 52×6,178.390—
Sv. 52 → 53×6,280.730—
Sv. 53 → 54×6,383.070—
Sv. 54 → 55×6,485.410—
Sv. 55 → 56×6,587.750—
Sv. 56 → 57×6,690.090—
Sv. 57 → 58×6,792.430—
Sv. 58 → 59×6,894.770—
Sv. 59 → 60×6,997.110—

White Serpent & Crimson Viper Ruh Tavlama

Oyun verisi

Ruh Tavlama silahı White Serpent & Crimson Viper silahına dönüştürür; Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister.

5.000Kalıntı Tozu
  • Hundred-Knot SerpentsWhen recalling Crimson Viper withDuruş+Ağır Saldırı, summon [Hundred-Knot Serpents] to attack. The longer the Crimson Viper short blade remains away from Soul, the more [Hundred-Knot Serpents] are summoned.

White Serpent & Crimson Viper nasıl elde edilir

Oyun verisi

Oyun verilerinin bu silah için listelediği tüm kaynaklar.

  • GörevÖdül kaynağı: Illusory Pipa

White Serpent & Crimson Viper, 260 temel hasara sahip Çift Silah bir silahtır; sınıfında 8 içinde #7 sıradadır (lider The Lady's Fan). Sv. 30 sınırında 1.014, Sv. 60'da 1.794 hasara ulaşır. Geliştirme boyunca 4 geliştirme etkisi kazanır. Sv. 30'a geliştirmek 310.635 Kalıntı Tozu tutar (Sv. 60 için 2.206.035). Ruh Tavlama onu White Serpent & Crimson Viper silahına dönüştürür.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

White Serpent & Crimson Viper SSS

Phantom Blade Zero'da White Serpent & Crimson Viper nasıl elde edilir?

Illusory Pipa görevini tamamla ().

White Serpent & Crimson Viper iyi bir silah mı?

Sayılara göre Çift Silah silahlar arasında hasarda 8 içinde #7 sıradadır (260 temel, Sv. 30'da 1.014); en yükseği The Lady's Fan. Savunma Kırma değeri 110.

White Serpent & Crimson Viper geliştirmek ne kadar tutar?

Sv. 1'den Sv. 30'a 310.635 Kalıntı Tozu ve Polished Twinned Metal ×81, Flawless Twinned Metal ×81, Twinned Metal ×78, Concentrated Solvent ×27, Universal Solvent ×27, Solvent ×26 gerekir. Sonraki döngülerde Sv. 60'a çıkmak toplam 2.206.035 Kalıntı Tozu tutar.

White Serpent & Crimson Viper geliştirmeleri neleri açar?

Sv. 5: Press [İnfaz] to throw the Crimson Viper and mark the enemy. Attacks against the marked enemy deal increased Damage and cause greater Sha-Chi Depletion. While away from Soul, the short blade continuously consumes Sha-Chi and is automatically recalled if there is insufficient Sha-Chi. Press [Duruş] + [Ağır Saldırı] again to recall it. Sv. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases the damage ramp-up speed of [Twin Serpent Dance]. Sv. 15: After throwing the Crimson Viper with [Crimson Viper Orbit] or [Viper Mark], a second Crimson Viper takes shape in hand, allowing continued use of [Twin Serpent Dance] and Crimson Viper standard combos. Sv. 25: The Crimson Viper thrown with [Crimson Viper Orbit] or [Viper Mark] remains active even after switching weapons.

White Serpent & Crimson Viper silahına Ruh Tavlaması nasıl yapılır?

White Serpent & Crimson Viper için Ruh Tavlama 5.000 Kalıntı Tozu ve Serpent's Memory ister. When recalling Crimson Viper with [Duruş] + [Ağır Saldırı], summon [Hundred-Knot Serpents] to attack. The longer the Crimson Viper short blade remains away from Soul, the more [Hundred-Knot Serpents] are summoned.