SPAM Nasıl Oynanır: SPAM Kart Oyunu Başlangıç Rehberi
SPAM kart oyununu sıfırdan öğrenin: 4 kartlık desteler, bekleme süreleri, element puanları, Spamtons, Tox Mağazası, talentler ve maçın nasıl kazanıldığı.
SPAM, Fransız stüdyo Ticroco'nun 7 Ekim 2026'da Steam'de yayımladığı ücretsiz bir PvP kart savaşı oyunu. Görünüşte bir koleksiyon kart oyunu, ama maçlar Hearthstone ya da Magic'ten çok farklı oynanıyor: elde kart yok, kart çekme yok, mana yok. Dört kart getiriyorsun, dördü de ilk turdan itibaren masada ve maç, hangi tarafın yeteneklerini, element bonuslarını ve Tox alımlarını daha hızlı hasara çevirdiğiyle ilgili.
Masa: dört kart, el yok
İki oyuncu da destesindeki dört kartın hepsi oyundayken başlar. Her kartın kendi HP'si, en fazla üç yetenek ya da Tox yuvası, altın altıgende yazan bir Spamton geliri ve altı element direnci vardır. Çekilecek ya da elden oynanacak bir şey yoktur: tek kararlar hangi yetenekleri, hangi sırayla, hangi hedefe kullanacağın ve Tox Mağazası'ndan ne alacağındır. Masada hiç kartı kalmayan oyuncu kaybeder; iki tarafın kartları aynı anda biterse maç berabere biter.
Her kartın yeteneklerini, talentlerini ve dirençlerini görmek için kart veritabanına göz at ya da sadece en güçlü kartları merak ediyorsan kart tier listesinden başla.
Turlar ve bekleme süreleri
Turlar sırayla oynanır ve ilk oyuncu yazı tura ile belirlenir. İkinci başlayan oyuncu, bunu telafi etmek için tüm bekleme süreleri 1 azalmış olarak başlar. Her yetenek bir halka içinde bir sayı gösterir: bu onun bekleme süresidir. Bekleme süresi 1 olan bir yetenek her tur kullanılabilir; 3 ise üç turda bir demektir. Kullandıktan sonra sayaç tam değerine döner ve her turunun sonunda bir azalır.
- 1Turunun başı
1 Şans ve Spamton gelirini kazanırsın, tur başı etkileri çözülür (Heart'lar, iyileşme, zehir) ve çift turlarda Tox Mağazası açılır.
- 2Yeteneklerini kullan
Bekleme süresi dolmuş her yetenek bu tur, istediğin sırayla kullanılabilir. Element puanı veren yetenekleri önce kullan ki ardından gelen hasar zaten güçlenmiş olsun.
- 3Mağaza (çift turlar)
Üç Tox'tan birini satın al, yenile, 10 Spamtons karşılığında geç ya da bir Tox ailesini maçın geri kalanı için yasakla.
- 4Tur sonu
Bekleme süreleri 1 azalır. Tur süren, masada kalan kart başına 15 saniye artı 20 saniyedir.
Elementler ve element puanları
Altı ana element (Ateş, Su, Toprak, Doğa, Gölge, Işık) ve yalnızca Aeltheria, Primordial Mother'ın kullandığı Eter vardır. Her oyuncunun bir element puanı havuzu vardır. Fire Spirit'teki Blaze ya da Commando Gerz'deki Cigarillos gibi yetenekler puan ekler, Heart Tox'ları her tur puan ekler ve her puan o elementin tüm yeteneklerinin %10 daha fazla hasar vermesini sağlar. Puanlar maç boyunca kalır; bu yüzden bir ya da iki elementte puan biriktiren desteler kartopu gibi büyür. Elementler rehberi daha derine iniyor.
Dirençler
Her kartın element başına bir direnç yüzdesi vardır: %10 Ateş direnci, %10 daha az Ateş hasarı almak demektir; negatif değer ise bir zayıflıktır. Direnç, saldıran kartın değil saldırının elementine göre uygulanır; yani Işık yeteneği kullanan bir Gölge kartı Işık hasarı verir. Eter hasarı dirençleri tamamen yok sayar.
Spamtons ve Tox Mağazası
Spamtons maç içi para birimidir. Her turunun başında tur numarası artı kartlarının Spamton değerlerinin toplamı kadar kazanırsın ve kartlarından biri her yok edildiğinde 50 ekstra alırsın; bu da geride kalan oyuncuyu oyunda tutar. Her iki turda bir Tox Mağazası üç Tox sunar: kartlarından birine taktığın pasifler. Nadirlik Şans'a bağlıdır ve Şans her tur 1 artar; bu yüzden sonraki mağazalar daha nadir ve daha güçlü Tox'lar sunar. Ne alacağın için Tox Mağazası rehberine bak.
Talentler
Her kartın üç talenti vardır ama maçta yalnızca biri aktiftir. Normal maçlarda koleksiyonundan ayarlanır; derecelide ise maç öncesi 30 saniyelik talent seçiminde belirlersin. Talentler, bir kartın kopyalarını çektikçe açılır. Daha fazlası talentler rehberinde.
Bir maç nasıl ilerler
- Tur 1–3Kurulum
Bekleme süresi 1 olan yetenekler her tur ateşlenir, element bonusları birikmeye başlar ve ilk mağaza 2. turda yalnızca Yaygın Tox'larla açılır.
- Tur 4–10Ölçeklenme
Şans, Nadir ve Epik aralığına ulaşır, element motoru olan desteler öne geçer ve ilk kartlar düşer. Kaybedilen her kart, sahibine 50 Spamtons iade eder.
- Tur 20+Uzatma
20. turdan itibaren her kart, sahibinin turu başında maksimum HP'sinin en az %10'unu kaybeder ve bu her tur artar; böylece tıkanan maçlar sona erer.
İlk desten
Yaygın kartlarla başlıyorsan başlangıç destelerinden birini dene: Polychrome Owl, Moxilys, the Humming One, Aidan ve Catimimi hepsi yaygın kartlar ve birlikte iyi çalışıyor. Sonra sahip olduğun kartları yerleştirmek için deste oluşturucuyu kullan.
- Element puanı veren yetenekleri hasardan önce kullan
- Hangi rakip kartların ana elementine dirençli olduğunu takip et
- Her mağazada ya al ya geç — hiçbir fırsatı boşa harcama
- Dereceli maçlardan önce talentini seç
- Her yamadan sonra tier listesine bak
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
SPAM ücretsiz mi?
Evet. SPAM, Steam'de ücretsiz oynanabilir; isteğe bağlı satın alımlar vardır (orb'lar, kart stilleri ve aylık Premium Pass).
Bir SPAM destesinde kaç kart var?
Dört. Dördü de masada başlar; el ya da çekme destesi yoktur.
SPAM'de Tox nedir?
Tox'lar, maç içi Tox Mağazası'ndan Spamtons ile satın alınan pasiflerdir. Yaygın, Nadir, Epik ve Efsanevi sürümleri vardır ve bir kartın üç yuvasından birine yerleşir.
Bir element puanı ne işe yarar?
Bir elementin her puanı, maçın geri kalanı boyunca o elementin yeteneklerinin hasarını ve iyileştirmesini %10 artırır.
SPAM'de bir maç nasıl kazanılır?
Rakibinin dört kartının hepsini yok et. İki oyuncu da son kartını aynı anda kaybederse maç berabere biter.
