
Ben Geldim!
- Kategori
- Kilometre taşları
- Koşullar
- 1
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Onuncu dünyaya gir.

Gerekenler1
Ben Geldim!, Valheim’ın bulunacak şeylerin listesiyle değil, birikimli sayaçlarla takip ettiği bir Kilometre taşları başarımı. Yukarıdaki 1 sayaç koşulun tamamı ve her biri ulaşması gereken sayıyla birlikte yazılı — oyunun, başarım açılana kadar gizlediği rakamlar. Bunlar planlamadan çok zaman isteyen başarımlar; ama hedefi bilmek işin büyük kısmı.
Ayrıca bakınız
Valheim başvuru kaynağın, PC’nde
Oyun dosyalarından her eşya, yaratık, tarif ve boss; üstüne üretim, yemek, konfor ve silah eşleşmesi planlayıcıları — Valheim’ın yanında duran bir masaüstü uygulamasında. PC’nde ücretsiz.
- Eşyalar, yaratıklar ve bosslar
- Üretim ve yemek planlayıcıları
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ben Geldim! nasıl alınır
Valheim’da Ben Geldim! nasıl açılır?
Valheim bunu listelemek yerine sayıyor: yukarıdaki 1 sayaç koşulun tamamı ve her biri ulaşması gereken kesin sayıyla birlikte veriliyor. Oyun bu rakamları önceden hiç göstermez; planlanacak başka bir şey de yok.
Ben Geldim! için yeni bir dünya gerekir mi?
Hayır. Sayaca dayalı başarımlar dünyayı değil karakterini izler, dolayısıyla ilerleme o karakterin gittiği her dünyaya taşınır.
Dünya zorluğu Ben Geldim! için önemli mi?
Hayır. Ben Geldim!, oyundaki neredeyse bütün başarımlar gibi her zorluğu kabul ediyor — belirli bir dünya zorluğu isteyen yalnızca üç tane var. Dünyanı hangi ayarlarla kurmuş olursan ol, bu hâlâ alınabilir.
Ben Geldim! ilerlemesi nasıl takip ediliyor?
Dünyada değil oyuncu profilinde, yukarıda listelenen 1 koşul üzerinden. Oyun sürekli sayacı tutuyor — öldürülenler, üretilen eşyalar, yenen yemekler, yerleştirilen parçalar — ve biri her değiştiğinde denetliyor. Yani ilerleme bir kayıtla sıfırlanmak yerine dünyalar ve karakterler arasında taşınıyor.
Ben Geldim! için ne kazanılır?
Mekanik olarak hiçbir şey. Oyunun hiçbir yerinde bir başarımın ödül alanı yok: bir simge, koşulları, bir zorluk gereksinimi ve tetiklenip tetiklenmediğini söyleyen bir bayrak tutuyor. Eşya yok, güç yok, tarif yok. Bir ilerleme sistemi değil, ne yaptığının kaydılar.