Kaynaklar

Valheim’deki 54 kaynak ve her birinin gerçekte nereden geldiği: kaya, çalı, cevher damarı, ağaç ya da yaratık. Dünyalar bir tohumdan üretilir, bu yüzden hiçbir rehber koordinat veremez; ama bir kaynağın hangi biyoma ait olduğu ve hangi aleti istediği hiç değişmez.

KaynakBulunduğu yerYükseklik
ÇitinOkyanus-1.000 – -30
TaşOkyanusÇayırlarKara OrmanBataklıkDağlarOvalarSis DiyarıKül DiyarıUzak Kuzey-1.000 – 1.000
AhududuÇayırlar1 – 1.000
Çakmak taşıÇayırlar-2 – 1
Huş tohumlarıÇayırlarOvalar0 – 1.000
Kaliteli OdunÇayırlarOvalar0 – 1.000
KarahindibaÇayırlar1 – 1.000
KayaÇayırlarKara OrmanBataklıkDağlar5 – 20
Kayın tohumlarıÇayırlar0 – 1.000
Kurtarılmış FenerÇayırlarKara OrmanBataklıkDağlarOvalarSis DiyarıUzak Kuzey0 – 1.000
MantarÇayırlarKara OrmanBataklık1 – 1.000
OdunÇayırlarKara OrmanBataklıkDağlarOvalarSis DiyarıKül DiyarıUzak Kuzey-1.000 – 1.000
PalamutÇayırlar1 – 1.000
ReçineÇayırlarKara OrmanDağlarOvalarSis DiyarıUzak Kuzey0 – 1.000
TüylerÇayırlarKara OrmanDağlarOvalarSis DiyarıUzak Kuzey0 – 1.000
Ağaç kütüğüKara Orman0 – 1.000
Bakır madeniKara Orman4 – 1.000
Çam kozalağıKara OrmanUzak Kuzey0 – 1.000
Deve dikeniKara OrmanBataklık0 – 1.000
Havuç tohumlarıKara Orman1 – 1.000
Kalay madeniKara Orman-1 – 2
Kemik parçacıklarıKara OrmanBataklıkOvalarSis Diyarı1 – 1.000
Köknar kozalağıKara OrmanDağlarUzak Kuzey0 – 1.000
Yaban mersiniKara Orman1 – 1.000
Kadim kabukBataklık-1 – 1.000
Şalgam tohumlarıBataklık0 – 1.000
Gümüş madeniDağlar120 – 1.000
ObsidiyenDağlar100 – 1.000
Norveç böğürtleniOvalar2 – 50
Bakır hurdaSis Diyarı-3 – 1.000
Büyücü mantarıSis Diyarı1 – 2.000
Hurda demirSis Diyarı-3 – 1.000
Jötunn puflarıSis Diyarı1 – 1.000
Siyah mermerSis Diyarı1 – 1.000
Yggdrasil odunuSis Diyarı1 – 1.000
Çömlek ParçasıKül Diyarı11 – 1.000
DemirKül Diyarı11 – 1.000
Duman MantarıKül Diyarı2 – 2.000
GritaşKül Diyarı-25 – 1.000
GümüşKül Diyarı11 – 1.000
Kömür ReçinesiKül Diyarı1 – 12
Kor KafatasıKül Diyarı11 – 1.000
Kül OdunuKül Diyarı1 – 12
Leziz şarapKül Diyarı11 – 1.000
Prustit TozuKül Diyarı1 – 2.000
TunçKül Diyarı11 – 1.000
Zayıf enerji şarabıKül Diyarı11 – 1.000
Zayıf şifa şarabıKül Diyarı11 – 1.000
BuzUzak Kuzey-1.000 – 1.000
Kara Lahana TohumlarıUzak Kuzey0 – 1.000
KartopuUzak Kuzey0 – 1.000
KekreyemişUzak Kuzey1 – 1.000
Kerestelik AğaçUzak Kuzey0 – 1.000
Kerestelik Ağaç KozalağıUzak Kuzey0 – 1.000

Valheim biyomları boyunca 54 farklı kaynak üretir. Dünyalar tohumla üretildiği için haritada sabit bir konum yoktur: sabit olan, bir kaynağın hangi biyomda ve hangi yükseklikte oluştuğudur.

MetaBot Desktop

Valheim başvuru kaynağın, PC’nde

Oyun dosyalarından her eşya, yaratık, tarif ve boss; üstüne üretim, yemek, konfor ve silah eşleşmesi planlayıcıları — Valheim’ın yanında duran bir masaüstü uygulamasında. PC’nde ücretsiz.

  • Eşyalar, yaratıklar ve bosslar
  • Üretim ve yemek planlayıcıları
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Valheim kaynak SSS

Valheim’de bakırı nerede bulurum?

Bakır yatakları Kara Orman’da oluşur ve herhangi bir kazmayla çıkarılabilir. Dünyalar prosedürel üretildiği için sabit bir yer yoktur, yalnızca biyom ve yükseklik aralığı vardır.

Valheim’de kaynak konumlarını gösteren bir harita var mı?

Anlamlı bir tane yok. Her Valheim dünyası kendi tohumundan üretilir, dolayısıyla iki dünya aynı kaynak konumlarını paylaşmaz. Biyom ve yükseklik tek güvenilir cevaptır ve burada listelidir.

Valheim’ın en nadir kaynağı hangisi?

Çıkarması en zor olan değil — en uzun yolculuğun ardındaki. Burada izlenen 54 kaynak arasında geç biyom malzemeleri, yatağın nadirliğinden değil bulundukları yerden ötürü kıttır.

Hangi kaynaklar ışınlanamaz?

Her cevher ve her külçe. Bu kural bir madencilik seferini dövüş değil lojistik problemi hâline getirir; oyuncuların cevheri karadan taşımak yerine kazı sahasına kıyı karakolu kurmasının sebebi de budur.

Valheim’da kaynak yatakları yeniden oluşur mu?

Bazıları oluşur, bazıları oluşmaz; farkı yaratan biyom değil türdür: toplanabilir bitkiler ve ağaçlar zamanla geri büyür, kazılmış yataklar ise bir kez tükendi mi temelli gider. Bu yüzden tükenmiş bir bakır sahasını tekrar ziyaret etmek yerine terk etmek daha mantıklıdır.