Usta Avcı

Usta Avcı

Savaş
Kategori
Savaş
Koşullar
105
Dünya zorluğu
Gerekli

"Zor" zorluk derecesinde her tür yaratığı öldür.

Şunun için sayılır

Usta Avcı, Savaş kategorisinde bir başarım ve oyun açılmadan önce 105 ayrı şeye bakıyor; bunların 104 tanesinin kendi sayfası var ve yukarıda bağlandı. Valheim’ın gösterdiği tek satırlık açıklama bunların hiçbirini saymıyor; uzun bir başarımın ilerlemiyormuş gibi hissettirmesinin sebebi bu. İlerliyor, yukarıdaki listeye göre.

MetaBot Desktop

Valheim başvuru kaynağın, PC’nde

Oyun dosyalarından her eşya, yaratık, tarif ve boss; üstüne üretim, yemek, konfor ve silah eşleşmesi planlayıcıları — Valheim’ın yanında duran bir masaüstü uygulamasında. PC’nde ücretsiz.

  • Eşyalar, yaratıklar ve bosslar
  • Üretim ve yemek planlayıcıları
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Usta Avcı nasıl alınır

Valheim’da Usta Avcı nasıl açılır?

Yukarıda listelenen 105 koşulun hepsini karşılayarak. Bunların 104 tanesinin kendi sayfası var, teker teker ilerleyebilirsin.

Usta Avcı için yeni bir dünya gerekir mi?

Tek başına gerekmez. İlerleme dünyaya değil karaktere işlendiği için başka bir dünyada yaptıkların da sayılmaya devam eder.

Dünya zorluğu Usta Avcı için önemli mi?

Evet ve bu, önemli olduğu çok az durumdan biri. Usta Avcı bir zorluk koşulu taşıyor; yani o seviyenin altına ayarlanmış bir dünyada ne yaparsan yap asla tetiklenmez. Oyunda böyle kilitli yalnızca üç başarım var, bu yüzden sayacın kıpırdamadığını görene kadar fark edilmiyor.

Usta Avcı ilerlemesi nasıl takip ediliyor?

Dünyada değil oyuncu profilinde, yukarıda listelenen 105 koşul üzerinden. Oyun sürekli sayacı tutuyor — öldürülenler, üretilen eşyalar, yenen yemekler, yerleştirilen parçalar — ve biri her değiştiğinde denetliyor. Yani ilerleme bir kayıtla sıfırlanmak yerine dünyalar ve karakterler arasında taşınıyor.

Usta Avcı için ne kazanılır?

Mekanik olarak hiçbir şey. Oyunun hiçbir yerinde bir başarımın ödül alanı yok: bir simge, koşulları, bir zorluk gereksinimi ve tetiklenip tetiklenmediğini söyleyen bir bayrak tutuyor. Eşya yok, güç yok, tarif yok. Bir ilerleme sistemi değil, ne yaptığının kaydılar.