Ashland Ruins

Kül Diyarı
Dünya başına
100
Boyut
20–30

Merkez bir noktadan kurulan bir Kül Diyarı yüzey kampı.

Nasıl oluşur

Dünya başına100
Boyut32 m yarıçap
Oda havuzu15

Oda grafiği yerine bu yapı parçalarını merkez bir noktadan 32 m içine dağıtır; bu yüzden koridordan çok bir yerleşim gibi okunur.

Oda içerikleri oyun dosyalarından okunamıyor: odalar, varlık manifestosunun dizinlemediği sahne paketlerinden GUID ile referanslanıyor; bu yüzden belirli bir odadaki sandıklar ve doğurucular burada listelenemez.

Oda havuzunu paylaşıyor

Ashland Ruins odalarına tek başına sahip değil. Valheim’da her oda, hangi zindanlarda çıkabileceğinin listesini taşır; bu yüzden iki üretici birbiriyle kesişen havuzlardan oda çekebilir. Birini temizlediyseniz diğerinin de büyük kısmını görmüş olursunuz.

Kor Kale15 odanın 9 tanesi

Ashland Ruins şu biyomda oluşur: Kül Diyarı; dünya 100 yerleştirme dener. İç mekân değil yüzey kampıdır: parçalar merkez bir noktadan yaklaşık 32 m içine dünya tohumuna göre dağıtılır, dolayısıyla hiçbiri diğerine benzemez.

MetaBot Desktop

Valheim başvuru kaynağın, PC’nde

Oyun dosyalarından her eşya, yaratık, tarif ve boss; üstüne üretim, yemek, konfor ve silah eşleşmesi planlayıcıları — Valheim’ın yanında duran bir masaüstü uygulamasında. PC’nde ücretsiz.

  • Eşyalar, yaratıklar ve bosslar
  • Üretim ve yemek planlayıcıları
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ashland Ruins SSS

Valheim’da Ashland Ruins nerede bulunur?

Şurada: Kül Diyarı. Dünya üretimi dünya başına 100 yerleştirme dener ve geçerli yer bulanları saklar.

Ashland Ruins ne kadar büyük?

Merkezinden yaklaşık 32 m’lik bir alanı kaplar. Yüzey kampı olduğu için odası yoktur — parçalar bu yarıçap içinde dışa doğru yerleştirilir, bu yüzden biçimi her seferinde değişir.

Ashland Ruins nerede bulunur?

Kül Diyarı biyomunda. Dünya üreticisi dünya başına 100 yerleştirme denemesi yapar; yani gerçekte kaç tanesine rastladığın, tohumunun o biyomdan ne kadar ürettiğine bağlıdır.

Ashland Ruins neden başka bir zindana benziyor?

Çünkü aynı odalardan çekiyor. Kor Kale oda havuzunun bir kısmını paylaşıyor; yerleşim her seferinde yeniden üretilse bile koridorların tanıdık gelmesinin sebebi bu.

Ashland Ruins içinde ne ganimet var?

Sandıklar ve doğurucular tek tek oda prefablarının içinde; oyun bunlara, dağıtılan varlık dizininde bulunmayan bir GUID ile atıfta bulunuyor. Bu yüzden burada bir ganimet tablosu uydurmak yerine hiç vermiyoruz. Söyleyebileceğimiz şey, yaratıkları belirleyen biyomu ve çektiği odalar.