Valheim Bataklık Hayatta Kalma Rehberi: Demir, Zehir ve Mezarlar
Bataklık, Valheim’da başka hiçbir bölgenin bitirmediği kadar çok oyunu bitiriyor. İşte seni orada gerçekten öldüren şeyler, kılıcına direnenler ve demiri eve getirmenin yolu.
Bataklık, yalnızca tehlikeli değil, etkin biçimde düşmanca olan ilk bölge. Sürekli yağmur yağıyor, yani kalıcı olarak ıslaksın ve ısınamıyorsun. Su sülükleri saklıyor. Ağaçlar Draugr’ları saklıyor. Ve orada yaşayan neredeyse her şey zehir hasarı veriyor — ilk günden beri yükseltmeye çalıştığın sayıyı, zırhını, tam olarak yok sayan hasar.
Bu bölgenin tamamı zehir demek
Bir blobun 50 canı ve tek saldırısı var: 90 puanlık bir zehir bulutu. Bir sülükün 60 canı var ve 20 delici artı 70 zehirle ısırıyor. Bu sayıların hiçbiri fiziksel hasar gibi zırhla azalmıyor ve ikisi de sen kaçarken tıkırdamaya devam eden bir süreli hasar bırakıyor. İki blob ve bir sülük, bal likörü olmayan tam demir zırhlı bir oyuncuyu öldürür — Bataklık’taki ölümlerin neredeyse hepsi bu biçimde.
Burada kılıcın yanlış silah
| Düşman | Can | Dirençli | Şununla vur |
|---|---|---|---|
| Blob / Oozer | 50 / 150 | Kesici, delici, ateş; zehre bağışık | Künt, buz ya da yıldırım — üçüne de zayıf |
| Draugr / Draugr Elit | 100 / 200 | Ateş; zehre bağışık | Herhangi bir fiziksel hasar — Elit 58 kesici vuruyor |
| Sülük | 60 | Ateşe bağışık, zehre dirençli | Kuru zeminden bir ok |
| Hayalet | 100 | Kesici, delici, künt; buza ve zehre bağışık | Ateş — ona ve ruh hasarına zayıf |
| Abomination | 800 | Deliciye çok dirençli; buza ve zehre bağışık | Ateş — zayıf olduğu tek şey. Asla ok değil. |
Batık Mezarlar: biri nasıl temizlenir
- 1Önce ileri karakolu kur
En yakın kuru zemine bir tezgâh, bir portal, bir yatak ve bir çatı. Bir okyanus ötesinde değil de 40 metre ötede uyandığın anda Bataklık’ın geri kalanı kolaylaşıyor.
- 2Kapı ağzından çek, içeri dalma
Mezar koridorları dar ve Draugr’lar grup hâlinde geliyor. Girişte durmak, sana aynı anda tek düşmanın ulaşması ve arkanda üç blob yerine bir duvar olması demek.
- 3Çamurlu hurda yığınlarını kaz
Demir burada. Her yığın birkaç kazma darbesi istiyor ve cevher portaldan geçmiyor; yani yolculuğu portala göre değil, tekneye göre planla.
- 4Kırabildiğin duvarları kır
Mezarlar, bir kazmanın açtığı çatlak duvarların ardında odalar saklıyor. Fazladan sandıklar ve en yoğun hurda yığınları orada. Bir mezar sana küçük geldiyse birini kaçırmışsındır.
- 5Cevheri tekneyle taşı
İlk sefer için bir Karve yeter; bir Longship bir mezar dolusunu taşır. Moder’in gücünü aldığın andan itibaren onunla yelken aç — bir saatle on beş dakika arasındaki fark bu.
- Dört veya daha fazla zehir direnci bal likörü
- Bloblar için künt bir silah, hayaletler ve Abomination’lar için ateş
- Bir kazma — cevher için ve çatlak mezar duvarları için
- Sülükler ve Draugr okçuları için 40+ oklu bir yay
- Kıyıya portal, yatak ve tezgâh kurmak için malzeme
- Teknede yenmiş iki can bir dayanıklılık yemeği
Valheim başvuru kaynağın, PC’nde
Oyun dosyalarından her eşya, yaratık, tarif ve boss; üstüne üretim, yemek, konfor ve silah eşleşmesi planlayıcıları — Valheim’ın yanında duran bir masaüstü uygulamasında. PC’nde ücretsiz.
- Eşyalar, yaratıklar ve bosslar
- Üretim ve yemek planlayıcıları
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Valheim’da Bataklık’a ne götürmeli?
Her şeyden önce zehir direnci bal likörü, bloblar için künt bir silah, en az 40 oklu bir yay, cevher ve çatlak duvarlar için bir kazma ve en yakın kuru zemine portal, yatak, tezgâh kurmaya yetecek odun ile taş. Bronz kademe zırh yeterli; bal likörsüz gitmek değil.
Neden kılıcım bloblara zarar vermiyor?
Çünkü bloblar kesici ve delici hasara dirençli ve kılıç kesici hasar veriyor. Buna karşılık künt, buz ve yıldırıma zayıflar. Bir topuz ya da sopa onlara karşı hasarını kabaca ikiye katlıyor; Bataklık’ın açık sularında yayın işe yaramaz hissettirmesinin sebebi de aynı.
Batık mezarlara nasıl girilir?
Bataklık anahtarına ihtiyacın var ve tek kaynağı Kara Orman’daki The Elder. Maymuncuk yok, alternatif giriş yok, başka düşen eşya yok — kapı açılmıyorsa boss hâlâ hayatta. Anahtarı bir kez aldın mı dünyadaki her mezarda sonsuza dek işe yarıyor.
Bataklık, Dağ’dan daha mı zor?
Hayatta kalması daha zor, hazırlanması daha kolay. Dağ’ın tehditleri daha sert vuruyor — bir Fenring 95 kesici, bir Taş Golem 110 — ama görünürler ve teker teker gelirler. Bataklık’ın hasarı daha küçük, sürekli, suyun altından geliyor ve üstüne zehir yığıyor. Çoğu oyuncu Bataklık’ta oyunun başka hiçbir yerinde olmadığı kadar çok ekipman kaybediyor.
Bataklık’tan ne kadar demir gerekiyor?
Bir mezardan fazlası ve sandığından fazlası. Tam bir demir zırh takımı, bir demir silah, bir kalkan, bir taş kesici, bir el arabası ve demirhane yükseltmeleri toplamda yüz külçeyi rahat aşıyor, üstüne Dağ demir kazma istiyor. Bölgeden ayrılmadan önce üç dört mezar seferi planla ve kıyı karakolunu, her sefer bir öncekinden kısa olacak şekilde kur.
