Valorant'ta PHOENIX vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.9%
Maçlar
159
KDA
1.40
ADR
153

PHOENIX vs CHAMBEREslesmeler

Düellocu
Yama13.00
Maçlar640,756
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme11 Tem 2026

PHOENIX vs CHAMBER birebir analizi. PHOENIX, bu rekabetçi matchup'ta 50.9% kazanma oranını elinde tutuyor. 159 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

PHOENIX Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. PHOENIX'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
PHOENIX - 50.9% win rate in this matchup
PHOENIX
50.9% KO
VS
CHAMBER vs PHOENIX matchup - 49.1% win rate
CHAMBER
49.1% KO

PHOENIX vs CHAMBER eşleşmesini kim kazanır?

PHOENIX wins the PHOENIX vs CHAMBER matchup
Kazanan
PHOENIX
Maçlar: 159
50.9%
Kazanma Oranı
49.1%
1.40
Ortalama KDA
1.35
16.5
Ortalama Öldürme
16.8
15.6
Ortalama Ölüm
14.3
152.5
Hasar/Raund
149.5
31.5%
HS %
29.1%
232
Savaş Puanı
224
47.4%
Saldırı KO
47.8%
52.2%
Savunma KO
52.6%

PHOENIX vs CHAMBER Performans Analizi

PHOENIX vs CHAMBER matchup breakdown - overall performance winner

PHOENIX vs CHAMBER eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 159 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.40PHOENIX
1.35CHAMBER
PHOENIX ve CHAMBER arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.40 ve 1.35'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
152.5PHOENIX
149.5CHAMBER
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, PHOENIX ortalama 152.5 ADR ve CHAMBER 149.5 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
47.4%PHOENIX
47.8%CHAMBER
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, PHOENIX %47.4 ve CHAMBER %47.8 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
52.2%PHOENIX
52.6%CHAMBER
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, PHOENIX %52.2 kazanma oranı ve CHAMBER %52.6'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

PHOENIX vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta PHOENIX vs CHAMBER eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 159 rekabetçi maç analizi sonucunda, PHOENIX %50.9 oranında kazanırken CHAMBER %49.1 kazanıyor, bu da 1.9 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada PHOENIX sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Sentinel eşleşmesinde, PHOENIX küçük bir avantaja sahip, ancak CHAMBER iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

PHOENIX vs CHAMBER fragging analizi

PHOENIX, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

PHOENIX, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CHAMBER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, damage output, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 159 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu PHOENIX vs CHAMBER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CHAMBER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CHAMBER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.40PHOENIX
1.35CHAMBER
PHOENIX ve CHAMBER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, PHOENIX ortalama 1.40 ve CHAMBER 1.35 kaydediyor. Sadece 0.05'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.5PHOENIX
16.8CHAMBER
PHOENIX ve CHAMBER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, PHOENIX oyun başına ortalama 16.5 öldürme ve CHAMBER 16.8 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.6PHOENIX
14.3CHAMBER
CHAMBER, PHOENIX'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 15.6'a karşı 14.3 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.3 daha az ölmek CHAMBER'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. PHOENIX oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
152.5PHOENIX
149.5CHAMBER
PHOENIX bu eşleşmede CHAMBER'dan raunt başına 3.0 daha fazla hasar uyguluyor (152.5 vs 149.5 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: PHOENIX belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. CHAMBER daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
31.5%PHOENIX
29.1%CHAMBER
PHOENIX, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 31.5%'e karşı 29.1%. Hassasiyetteki bu 2.5 yüzde puanlık fark, PHOENIX'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CHAMBER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

PHOENIX vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
CHAMBER
PHOENIX47.4%
CHAMBER47.8%
Defense Side
CHAMBER
PHOENIX52.2%
CHAMBER52.6%

Atak tarafı analizi

PHOENIX ve CHAMBER arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - PHOENIX atak turlarının %47.4'ını kazanırken CHAMBER %47.8 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.4 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne PHOENIX ne de CHAMBER bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 159 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem PHOENIX hem de CHAMBER oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.4 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

PHOENIX ve CHAMBER arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - PHOENIX CT tarafında turların %52.2'ını tutarken CHAMBER %52.6 tutuyor. Bu 0.4 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları PHOENIX ve CHAMBER arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. PHOENIX veya CHAMBER ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

CHAMBER haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %47.8 atak kazanma oranı ve %52.6 savunma kazanma oranı. CHAMBER istatistiksel olarak favori olsa da, PHOENIX güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. PHOENIX vs CHAMBER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem PHOENIX hem de CHAMBER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CHAMBER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama PHOENIX kesinlikle geçerli. PHOENIX'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CHAMBER'a geçmeyin.

Düellocu vs Sentinel dinamikleri

Düellocu (PHOENIX) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. PHOENIX'ın Düellocu yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. PHOENIX'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. CHAMBER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

PHOENIX, Valorant'ta 12 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. PHOENIX'in en güçlü eşleşmesi 72.2% kazanma oranıyla ISO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 0.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta PHOENIX eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.90%2771.36146.329.3%47.3%52.6%
46.43%2521.40151.229.7%46.3%52.5%
48.37%1841.40154.630.8%46.7%52.6%
50.94%1591.40152.531.5%47.4%52.2%
51.26%1191.41151.031.0%48.8%52.9%
52.17%921.47157.630.4%51.3%52.1%
56.52%691.43153.630.5%48.4%54.0%
36.23%691.32147.630.5%45.6%48.8%
46.88%641.43152.128.0%45.1%50.9%
52.73%551.37151.631.5%49.9%52.0%
40.00%501.35152.231.9%45.6%50.6%
45.45%441.40155.933.3%48.7%48.7%
48.72%391.42155.226.7%47.4%51.8%
56.67%301.30142.526.7%49.3%52.6%
55.56%271.44156.329.1%49.8%56.3%
45.83%241.38158.132.1%46.1%50.4%
72.22%181.72166.731.6%55.4%59.2%
37.50%161.09129.625.3%45.9%49.1%
64.29%141.37146.126.7%52.3%57.9%
42.86%141.50152.132.0%50.0%50.3%
42.86%141.27139.226.9%45.3%48.1%
27.27%111.25140.730.7%39.8%53.3%
54.55%111.44156.327.7%51.5%50.0%
14.29%71.25149.927.4%42.9%48.2%
0.00%70.95119.629.0%35.6%43.0%
60.00%51.32135.035.1%41.8%57.7%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta PHOENIX'in en iyi eşleşmesi nedir?

PHOENIX'in en iyi eşleşmesi 72.2% kazanma oranıyla ISO'a karşıdır. PHOENIX, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

PHOENIX'in en zor eşleşmesi nedir?

PHOENIX'in en zor eşleşmesi sadece 0.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. Bu rakibe karşı PHOENIX, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

PHOENIX'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

PHOENIX, Valorant'ta 12 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde PHOENIX'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde PHOENIX oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için PHOENIX'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

PHOENIX'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

PHOENIX'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer