Valorant'ta CHAMBER vs PHOENIX eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.0%
Maçlar
48
KDA
1.46
ADR
155

CHAMBER vs PHOENIXEslesmeler

Gözcü
Yama12.06
Maçlar325,291
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme11 Nis 2026

CHAMBER vs PHOENIX birebir analizi. CHAMBER, bu rekabetçi matchup'ta 50.0% kazanma oranını elinde tutuyor. 48 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

CHAMBER Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare CHAMBER's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
PHOENIX - 50.0% win ratePHOENIX(50.0%)
CHAMBER - 50.0% win rate in this matchup
CHAMBER
50.0% WR
VS
PHOENIX vs CHAMBER matchup - 50.0% win rate
PHOENIX
50.0% WR

Who Wins the CHAMBER vs PHOENIX Matchup?

CHAMBER wins the CHAMBER vs PHOENIX matchup
Winner
CHAMBER
Matches: 48
50.0%
Win Rate
50.0%
1.46
Avg KDA
1.29
17.8
Avg Kills
15.9
14.0
Avg Deaths
16.3
155.3
DMG/Round
147.8
28.3%
HS %
26.6%
237
Combat Score
224
48.5%
Attack WR
48.6%
51.4%
Defense WR
51.5%

CHAMBER vs PHOENIX Performance Breakdown

CHAMBER vs PHOENIX matchup breakdown - overall performance winner

The CHAMBER vs PHOENIX matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 48 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.46CHAMBER
1.29PHOENIX
Fragging capabilities are closely matched between CHAMBER and PHOENIX, with KDA ratios of 1.46 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
155.3CHAMBER
147.8PHOENIX
CHAMBER outputs 155.3 average damage per round, edging out PHOENIX's 147.8 ADR. This consistent damage advantage helps CHAMBER secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.5%CHAMBER
48.6%PHOENIX
Attack-side performance is balanced between these agents, with CHAMBER at 48.5% and PHOENIX at 48.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.4%CHAMBER
51.5%PHOENIX
Both agents perform similarly on defense, with CHAMBER posting a 51.4% win rate and PHOENIX at 51.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

CHAMBER vs PHOENIX eşleşme özeti

Valorant'ta CHAMBER vs PHOENIX eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 48 rekabetçi maç analizi sonucunda, CHAMBER %50.0 oranında kazanırken PHOENIX %50.0 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada CHAMBER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Duelist eşleşmesinde, Ne CHAMBER ne de PHOENIX net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

CHAMBER vs PHOENIX fragging analizi

CHAMBER, Valorant'ta PHOENIX'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CHAMBER, CHAMBER vs PHOENIX eşleşmesinde PHOENIX'a karşı beş savaş metriğinin tamamını kazanarak fragging departmanında temiz bir süpürme gerçekleştiriyor. KDA efficiency, kill production, survivability genelinde bu kapsamlı hakimiyet, CHAMBER'ın bu karşılaşmalarda sistematik mekanik avantajlara sahip olduğunu gösteriyor. 48 rekabetçi maçın analizine dayanarak, CHAMBER oyuncuları PHOENIX'a karşı düellolara güvenle yaklaşabilirken, PHOENIX oyuncuları adil dövüşlerden tamamen kaçınmalı ve bunun yerine etkili kalmak için yetenek tabanlı katkılara, bilgi toplamaya ve takım koordinasyonuna odaklanmalı.

Ortalama KDA
1.46CHAMBER
1.29PHOENIX
CHAMBER bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, PHOENIX'ın 1.29'sına kıyasla 1.46 kaydediyor. Bu 0.17 puanlık fark CHAMBER'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli PHOENIX oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, CHAMBER'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak PHOENIX oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
17.8CHAMBER
15.9PHOENIX
CHAMBER bu eşleşmede PHOENIX'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 15.9'e kıyasla ortalama 17.8 öldürme — maç başına neredeyse 1.8 eliminasyon farkı. CHAMBER PHOENIX'la karşılaştığında, veriler açıkça CHAMBER'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. PHOENIX oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda CHAMBER'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
14.0CHAMBER
16.3PHOENIX
CHAMBER ve PHOENIX arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 14.0'e karşı 16.3 ölüm. PHOENIX maç başına ortalama 2.3 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, PHOENIX'ın ya CHAMBER'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. PHOENIX oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla CHAMBER'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
155.3CHAMBER
147.8PHOENIX
CHAMBER bu eşleşmede PHOENIX'dan raunt başına 7.5 daha fazla hasar uyguluyor (155.3 vs 147.8 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CHAMBER belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. PHOENIX daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
28.3%CHAMBER
26.6%PHOENIX
CHAMBER biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (28.3% vs 26.6%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 1.7 yüzde puanlık üstünlük, CHAMBER'ın PHOENIX tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. PHOENIX oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, CHAMBER'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

CHAMBER vs PHOENIX atak ve defans performansı

Attack Side
PHOENIX
CHAMBER48.5%
PHOENIX48.6%
Defense Side
PHOENIX
CHAMBER51.4%
PHOENIX51.5%

Atak tarafı analizi

CHAMBER ve PHOENIX arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - CHAMBER atak turlarının %48.5'ını kazanırken PHOENIX %48.6 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.1 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne CHAMBER ne de PHOENIX bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 48 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem CHAMBER hem de PHOENIX oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.1 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

CHAMBER ve PHOENIX arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - CHAMBER CT tarafında turların %51.4'ını tutarken PHOENIX %51.5 tutuyor. Bu 0.1 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları CHAMBER ve PHOENIX arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. CHAMBER veya PHOENIX ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

PHOENIX haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.6 atak kazanma oranı ve %51.5 savunma kazanma oranı. PHOENIX istatistiksel olarak favori olsa da, CHAMBER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CHAMBER vs PHOENIX özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CHAMBER hem de PHOENIX geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. PHOENIX hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CHAMBER kesinlikle geçerli. CHAMBER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için PHOENIX'a geçmeyin.

Gözcü vs Duelist dinamikleri

Gözcü (CHAMBER) vs Duelist (PHOENIX) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CHAMBER'ın Gözcü yetenekleri, PHOENIX'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CHAMBER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, PHOENIX'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. PHOENIX avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

CHAMBER, Valorant'ta 18 ajana karşı avantajlı ve 10 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CHAMBER'in en güçlü eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 42.4% kazanma oranıyla BRIMSTONE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

CHAMBER matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta CHAMBER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en iyi eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. CHAMBER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CHAMBER'in en zor eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en zor eşleşmesi sadece 42.4% kazanma oranıyla BRIMSTONE'a karşıdır. Bu rakibe karşı CHAMBER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CHAMBER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CHAMBER, Valorant'ta 18 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 10 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CHAMBER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CHAMBER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CHAMBER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CHAMBER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CHAMBER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler