Valorant'ta RAZE vs CLOVE eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.6%
Maçlar
518
KDA
1.28

RAZE vs CLOVE Eslesmeler

Düellocu
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
13 Eki 2026 UTC

RAZE vs CLOVE birebir analizi. RAZE, bu rekabetçi matchup'ta 50.6% kazanma oranını elinde tutuyor. 518 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

RAZE Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. RAZE'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
RAZE - bu eşleşmede 50.6% kazanma oranı
RAZE
50.6% KO
VS
CLOVE vs RAZE eşleşmesi - 48.1% kazanma oranı
CLOVE
48.1% KO

RAZE vs CLOVE eşleşmesini kim kazanır?

RAZE, RAZE vs CLOVE eşleşmesini kazanır
Kazanan
RAZE
Maçlar: 518
50.6%
Kazanma Oranı
48.1%
1.28
Ortalama KDA
1.37
16.8
Ortalama Öldürme
17.4
16.4
Ortalama Ölüm
18.2
154.9
Hasar/Raund
153.0
20.8%
HS %
30.5%
231
Savaş Puanı
233
46.9%
Saldırı KO
46.6%
53.4%
Savunma KO
53.1%

RAZE vs CLOVE Performans Analizi

RAZE vs CLOVE eşleşme analizi - genel performans kazananı

518 maçın analizi, RAZE'ın bu birebir eşleşmede CLOVE'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. CLOVE bir kategoride güç gösterse de, RAZE'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.28RAZE
1.37CLOVE
RAZE ve CLOVE arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.28 ve 1.37'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
154.9RAZE
153.0CLOVE
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, RAZE ortalama 154.9 ADR ve CLOVE 153.0 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
46.9%RAZE
46.6%CLOVE
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, RAZE %46.9 ve CLOVE %46.6 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
53.4%RAZE
53.1%CLOVE
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, RAZE %53.4 kazanma oranı ve CLOVE %53.1'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

RAZE vs CLOVE eşleşme özeti

Valorant'ta RAZE vs CLOVE eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 518 rekabetçi maç analizi sonucunda, RAZE %50.6 oranında kazanırken CLOVE %48.1 kazanıyor, bu da 2.5 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada CLOVE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Controller eşleşmesinde, RAZE küçük bir avantaja sahip, ancak CLOVE iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

RAZE vs CLOVE fragging analizi

CLOVE, Valorant'ta RAZE'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CLOVE, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında RAZE'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 518 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu RAZE vs CLOVE eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. RAZE alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca RAZE lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.28RAZE
1.37CLOVE
RAZE ve CLOVE arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, RAZE ortalama 1.28 ve CLOVE 1.37 kaydediyor. Sadece 0.10'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.8RAZE
17.4CLOVE
CLOVE bu doğrudan karşılaşmada RAZE'dan maç başına yaklaşık 0.6 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (17.4 vs 16.8). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CLOVE'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CLOVE'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak RAZE üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
16.4RAZE
18.2CLOVE
RAZE, CLOVE'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 18.2'a karşı 16.4 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.8 daha az ölmek RAZE'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. CLOVE oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
154.9RAZE
153.0CLOVE
Raunt başına hasar çıktısı RAZE (154.9 ADR) ve CLOVE (153.0 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
20.8%RAZE
30.5%CLOVE
CLOVE ve RAZE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 20.8%'e kıyasla 30.5%, 9.7 puanlık fark. CLOVE bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. RAZE için, CLOVE'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — CLOVE'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

RAZE vs CLOVE atak ve defans performansı

Attack Side
RAZE
RAZE46.9%
CLOVE46.6%
Defense Side
RAZE
RAZE53.4%
CLOVE53.1%

Atak tarafı analizi

RAZE ve CLOVE arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - RAZE atak turlarının %46.9'ını kazanırken CLOVE %46.6 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.3 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne RAZE ne de CLOVE bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 518 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem RAZE hem de CLOVE oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.3 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

RAZE ve CLOVE arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - RAZE CT tarafında turların %53.4'ını tutarken CLOVE %53.1 tutuyor. Bu 0.3 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Hem RAZE hem de CLOVE bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %0.3'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.

Retake senaryoları, 518 maçlık savunma verilerimize göre RAZE ve CLOVE arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. RAZE veya CLOVE ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını RAZE vs CLOVE özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

RAZE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %46.9 atak kazanma oranı ve %53.4 savunma kazanma oranı. RAZE istatistiksel olarak favori olsa da, CLOVE güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. RAZE vs CLOVE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. RAZE'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem RAZE hem de CLOVE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CLOVE kesinlikle geçerli. CLOVE'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için RAZE'a geçmeyin.

Düellocu vs Controller dinamikleri

Düellocu (RAZE) vs Controller (CLOVE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. RAZE'ın Düellocu yetenekleri, CLOVE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. RAZE'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CLOVE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. RAZE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

RAZE, Valorant'ta 17 ajana karşı avantajlı ve 11 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. RAZE'in en güçlü eşleşmesi 73.3% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. En zorlu eşleşme 40.0% kazanma oranıyla KILLJOY'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta RAZE eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.32%881.29156.120.5%45.7%52.3%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
45.45%551.22153.919.3%44.0%53.6%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta RAZE'in en iyi eşleşmesi nedir?

RAZE'in en iyi eşleşmesi 73.3% kazanma oranıyla ASTRA'a karşıdır. RAZE, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

RAZE'in en zor eşleşmesi nedir?

RAZE'in en zor eşleşmesi sadece 40.0% kazanma oranıyla KILLJOY'a karşıdır. Bu rakibe karşı RAZE, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

RAZE'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

RAZE, Valorant'ta 17 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 11 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde RAZE'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde RAZE oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için RAZE'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

RAZE'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

RAZE'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer